Глава 1 - Nashkel (AR4800)
Гид 1 Комментарии: 0

Глава 1 - Nashkel (AR4800)

Дата: 01.04.2015 23:27
статья пока не вызвала эмоций
Платформы:
Категории:
Теги:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Подводные камни Krafton: Создателя Subnautica выгнали из собственной студии

    3 08.07.2025 01:11 от xattoi
  • «Дорожная игровая карта»: Западных издателей могут обязать искать партнеров для работы в РФ

    26 08.07.2025 00:28 от Gaiby
  • Square Enix выпустила ролик Final Fantasy IX к 25-летию игры

    31 08.07.2025 00:20 от Gauwoof
  • СМИ: У Microsoft больше нет миссии и ценностей, подразделение Xbox ждут новые чистки — это ещё далеко не конец

    48 08.07.2025 00:09 от kro44i
  • Оскар Лемер: Microsoft утратила способность продавать собственные игры на Xbox Series X|S — в Европе тиражи делают ПК и PlayStation 5

    25 08.07.2025 00:04 от G700

Вы окажитесь к северу от моста. Не обращайте внимания на мост, а двигайтесь на запад, затем на юг вдоль западного края карты. Вы дойдёте до фермы и поля, на западной стороне поля в локации (191,  2746) можно найти жемчуг (pearl) и кольчугу из набора ankheg. Кольчуга ankheg обладает тем же показателем брони, что и обычная железная кольчуга, но только намного легче. Но она зачарована, поэтому Вы не можете использовать плащи и кольца на защиту. На данный момент это Ваша лучшая броня, так что дайте её основному бойцу в группе. Позднее её можно передать либо клирику, либо слабому бойцу (как Khalid). 

Теперь возвращайтесь к мосту и пересекайте его. Вас перехватит Bardolan и скажет Вам вести себя порядочно в городе. Он также упомянет Командира Brage. С этим квестом мы разберёмся позже. 

На востоке находится таверна Nashkel Inn. Когда Вы войдёте внутрь, Вас попытается убить Neira. Это убийца №5 уже, если Вы не сбились со счёта. Она кастует заклинания, так что не сдерживайтесь и запустите в неё Ваши лучшие атакующие заклинания. За неё Вы получите 650 очков опыта. А с трупа можно снять шлем инфравидения (helmet of infravision). Шлем не особо полезный, но, как и в случае с шлемом Flaming Fist, он отличается по дизайну от стандартного шлема с рогами, и потому он классный. В остальном таверна не особо примечательная. Разве что в дальних комнатах можно найти немного золота. 

Рядом с таверной Nashkel Inn находится магазин Nashkel Store. Здесь можно продать большинство предметов, что Вы подбирали в предыдущих двух локациях. Будьте осторожны и не продайте случайно квестовые предметы. Покупать тут особенно нечего, если Вам не нужны стрелы или пули. 

Если пойдёте дальше по дороге, то встретите Berrun'а Ghastkill'а, мэра Nashkel'я. Он попросит Вас осмотреть шахты к юго-востоку от города. Если Вы ещё не слышали, то что-то не так с рудой, которая прибывает из шахт. 

К востоку от мэра находится храм Temple of Helm. Внутри можно встретить Nalin, он скажет Вам, что, возможно, может помочь Командиру Brage, если Вы сможете привести его к храму. Он также предоставляет стандартные услуги жреца. Убедитесь, что у каждого члена Вашей группы есть как минимум одно противоядие, и купите зелий, если они Вам нужны. Перед храмом находится кладбище. Вы можете позабавиться там, читая надписи на надгробных камнях. Если Вы прочтёте надгробный камень, принадлежащий "Mark'у D", то к Вам подбежит Daer'Ragh и скажет, чтобы Вы убирались. Если Вы прочтёте ещё раз, то он вернётся со стражами феникса, и они Вас убьют. Стражей возможно убить позже в игре, когда Вы будете сильнее, но это того не стоит. 

Если Вы пойдёте ещё дальше по дороге, то встретите Oublek, который примет Вас за охотника за головами, Greywolf'а. Если Вы притворитесь, что Вы он, то получите 200 золотых монет, но не сможете получать награды позже у Oublek'а. Если Вы скажете ему, что он ошибся, то получите очко репутации. Если Вы поговорите с ним ещё раз, то он скажет, что объявлены вознаграждения за возвращение Командира Brage и за возвращение изумрудов, которые украл художник по имени Prism. 

Ещё дальше по дороге находится гарнизон, который сам по себе неинтересен, но рядом с ним можно встретить Minsc'а, который присоединиться к Вашей группе, если Вы согласитесь спасти мага (призывателя) Dynaheir'у. Minsc - хороший спутник, он лучник с силой 18/93. Он также склоняется к добру. Если Вы хотите, чтоб Ваша группа была добрая или нейтральная, то сейчас самое время избавиться от Xzar'а и Montaron'а. 

К югу от гарнизона находится таверна Belching Dragon Tavern, где Вы можете встретить самого Volo (и почти ничего у него не узнаете), а в конце дороги находится (запертый) дом. Внутри дома можно встретить простолюдинку. Если Вы спросите у неё про шахты, то она скажет, что где-то там находится её муж. Муж, Joseph, носит кольцо greenstone. 

К югу, между таверной и домом, находится ещё один мост, который ведёт на ферму. На мосту Вы встретите Edwin'а, злого кудесника. Он хочет помочь убить "ведьму" Dynaheir'у. Если Вы примите помощь, то он присоединится к группе. В противном случае он уйдёт, и в следующий раз, когда Вы его встретите, Вам придётся с ним драться. У Вас в команде могут быть одновременно и Minsc, и Edwin, но не совсем понятно, что будет, если Вы таким составом придёте к Dynaheir'е. 

Когда перейдёте через мост, Вы встретите Noober'а, самое раздражающее существо в игре. Если Вы решите выждать (он скажет "What about now?" раз 20), то Вы получите 400 очков опыта. Если Вы не хотите ждать, Вы можете убить его за 15 очков опыта, и у Вас даже не отнимут очков репутации. 

Локация к западу от реки отведена фермерам и их землям, и тут нет ничего особо интересного. К востоку от реки находится Manor House, но животных Вы там не увидите. Зато там можно украсть несколько свитков на первом этаже. А на втором этаже можно встретить женщину по имени Samantha. Если Вы дважды спросите её имя, а затем скажете, что она красивая, её парень Jamie выпрыгнет из шкафа и нападёт на Вас, а Samantha убежит. Вы не потеряете очков репутации, если убьёте Jamie, но потеряете, если убьёте кого-то другого в доме.   

Прежде чем двигаться дальше, было бы неплохо закончить квесты, которые Вы уже сделали, но ещё не сдали. Когда Вы закончите исследовать Nashkel, выходите на востоке из локации и выбирайте Friendly Arm Inn. Отдайте Landrin три предмета, которые она просила (нажмите на неё три раза), и она даст Вам 295 золотых монет, Вы также получите 800 очков опыта. Затем покидайте таверну и выходите из локации на востоке. На карте выбирайте Beregost. 

В Beregost'е идите к Mirianne и отдайте ей письмо от её мужа Roe. Она даст Вам кольцо защиты (ring of protection +1), Вы также получите 300 очков опыта. Затем идите в таверну Burning Wizard к Zhurlong'у и отдайте ему его ботинки скрытности. Он даст Вам 100 золотых монет, плюс всё то, что он украл у Вас ранее. Вы также получите 300 очков опыта. Сапоги полезные (+35% к скрытности), и Вы можете убить Zhurlong'а и забрать сапоги обратно, и даже получить 90 очков опыта в процессе. К тому же Вы не потеряете ни одного очка репутации за его убийство. 

К этому времени Ваша группа должна была уже порядком устать от путешествий, так что проведите ночь в Burning Wizard. Затем покидайте локацию на востоке. 

 

Кто где?

Bardolan: у северного моста
Berrun Ghastkill: на дороге рядом с Temple of Helm   
Edwin: на южном мосту
Minsc (и Boo): рядом с гарнизоном
Neira: таверна Nashkel Inn   
Noober: рядом с южным мостом  
Oublek: на дороге рядом с гарнизоном
Volo: таверна Belching Dragon Tavern 

 

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (0)
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!
Содержание