


Инсайдер: EA не одобряет создание одиночных игр, которые не способны продаться тиражом более 10 миллионов копий
- Комментарии
- Форум
-
Война между PlayStation и Xbox окончена: Sony и Microsoft прорекламировали игры друг друга в социальных сетях
11 -
Невероятно, но факт: Hollow Knight: Silksong будут продавать всего за $19,99 — инсайдер
12 -
Миямото Мусаси прорубает путь через демонов в геймплейной демонстрации Onimusha: Way of the Sword
16 -
Bungie готова платить по 500 долларов тестерам за 30-дневный марафон в Marathon
5 -
"Хинако не хочет быть покорной": Тема движения за права женщин найдёт отражение в хорроре Silent Hill f
24
Компания Electronic Arts не готова запускать в производство дорогие одиночные игры, суммарные продажи которых потенциально не смогут взять заветную планку в 10 миллионов проданных копий. Издательству нужны исключительно мегахиты.
Об этом рассказал бывший редактор GameInformer Имран Хан, обсудивший с инсайдером Джеффом Граббом в подкасте Giant Bomb вчерашнюю новость о раздаче бесплатных DLC для старых Mass Effect и Dragon Age.
Как объяснил журналист, за последние десять лет руководство EA сильно изменило свой подход к игровому бизнесу. Основной доход она получает от мультиплеерных игр с микротранзакциями, развивающихся по сервисной модели и подразумевающих постоянное вовлечение аудитории.
От дорогостоящих одиночных игр она не отказывается, но это должны быть игры, способные принести хорошие деньги на одних лишь продажах — без учета DLC.
Если аналитики издательства считают, что предлагаемый разработчиками проект не сможет дотянуться до этой отметки — его сразу отменяют или изначально не дают ему зеленый свет.
По данным Хана, за последние несколько лет EA свернула разработку целой массы новых игр — многие из них успевали добраться до стадии активного производства, но руководство не видело в них коммерческого потенциала на 10 миллионов копий.
Сейчас Electronic Arts занимается созданием как минимум четырех новых масштабных одиночных проектов. Речь идет о ролевой игре Dragon Age: Dreadwolf, новом выпуске Mass Effect, ремейке хоррора Dead Space, а также приключенческом экшене Star Wars Jedi: Survivor. Прошлые "Джедаи" разошлись тиражом более 10 миллионов копий.
Читайте также: Genshin Impact продолжает оставаться самой обсуждаемой игрой в Твиттере.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 30.08.2025 Инсайдер: Capcom дважды пыталась сделать ремейк Dino Crisis — безуспешно, но надежда на воскрешение серии остаётся
- 30.08.2025 СМИ: Японская гача-индустрия начала тонуть, мобильные игры закрываются одна за другой — разработчики в панике
- 30.08.2025 Dragon Quest I & II HD-2D Remake от Square Enix ушла на «золото»
- 30.08.2025 Capcom развеяла популярную фанатскую теорию о Pragmata
- 30.08.2025 «Консольных войны» завершились перекатом: Обзор Gears of War: Reloaded
- 30.08.2025 Премьера фильма "Мортал Комбат 2" перенесена на 2026 год
Римейк Dead Space сто пудов не соберет 10 лимонов, о чем они вообще? Кароч неважно, "пидорасы, сэр". В любом случае буду надеяться что сделают и римейк 2му спейсу тоже. Дальше не волнует.
Римейк Dead Space сто пудов не соберет 10 лимонов, о чем они вообще? Кароч неважно, "пидорасы, сэр". В любом случае буду надеяться что сделают и римейк 2му спейсу тоже. Дальше не волнует.
Главное, не забывать про подлизывание меньшинствам и уязвимым снежинкам всех сортов. Тогда точно возьмёт. А уж если анти-токсичных фем-прогрессивных сценаристов нанять, то и все 20. EA ни в коем случае не надо этого забывать.
Конченные EA, вы хоть одну достойную этих 10 миллионов копий игру выпустите, а не донатную онлайн-посредственность, которую все обсудят и забудут недели через три
Инсайдер:Газпром купила ЕА и закрыла к чертовому отцу...
Скотские EA. Видать Titanfall 3 никогда свет не увидит с таким подходом.
@LeonStrife Можно будет увидеть TF3, когда EA распаётся,не унывай братан!
Типичная ЕА: хочет продавать игры по 10+ миллионов копий, а сама клепает сжв-подливу для твиттерных воинов, которые в игры не играют
всегда думал что ожидания зависят от бюджета, а тут ЕА какие-то свои правила рисуют...
То есть они бы не одобрили TLoU2
наверное в этой куче отмененных игр затесался новый burnout.Хотя с нынешним руководством еа он легко мог стать ф2п калом со скинами так что может оно и к лучшему
Запостите новость про новый Скейт, там известно что игра уже официально будет ф2п.
Ну тут правда . Статистика показывает что новое поколение не люит одиночные игры. Все нужен онлайн.донат итд
Было уже
Но одобрили бы Valheim.
У ЕА нет ни одной студии, способной выдать продукт на 10 млн. копий. Респауну повезло с вверенной им франшизой, сомневаюсь, что их собственный продукт (условный Титанфолл 3) будет раскуплен тиражом более 5кк. Доверие к остальным стужиям подорвано на корню.
Не выпускайте одиночные игры на пк и будут вам 10 миллионов и более.А так конечно все тупо пиратят.
сказочный)))
Что они до сих пор делают в игровой индустрии? Electronic "ARTS", my ass. Шли бы пилить автоматы для казино и мобилки как Конами. Ну, не бывает тут таких денег, единичные примеры, как с той же Рокстар и с отдельными релизами Сони -- это исключения, которые только подтверждают правило (еще есть Нинтендо, конечно, но это особый случай). Касательно синглов так и вовсе -- проще в лотерею выиграть.
Мифы про то, что индустрия "давно обогнала кино" -- это лишь потому, что под одну гребенку с играми попадают мобильные и донатные сервисы.
Освободили бы пространство для более адекватных ребят, которым на собственно игры не плевать.
ЗЫ. Нет, правда, ЕА, автоматы и мобилки -- они вас же самих сделают счастливее. Каждому стоит найти свое место и не занимать чужое.
Беда, коль там бухгалтер решает какие игры делать. Так то они уже просчитались, ни одна из перечисленных игр не возьмет эту планку. Хоррор столько некупят. Две легендарные ранее серии убиты, и никто в них уже не верит. Ну и крэп про малыша жыдая, который кому то зашел, а кому то нет - это не 10лямов. Вот вам и вся оналитика