Меню
GameMag
GameMag
  • Новости
  • Обзоры
  • Гиды
  • Спешалы
  • Аниме
  • Кино и Сериалы
  • Техника
  • Форумы
df.ru df.ru
Вход
или войти через
Забыли пароль? Регистрация
SkaarjD 0 gms 56.2 gmp Пользователь
✉
  • Профиль
  • Игры
  • События
  • Избранное
  • Виш-лист
  • Комментарии
  • Репутация

Последние события

Последние комментарии

22.02.2025
  • 17:23

    @TA_Rubedo 

    Чувак, я понимаю, горит, что любимая игра кому-то не понравилась (ты тут не одинок )) ). Но, поверь, это неизбежно. Не может все нравиться абсолютно всем, так не бывает.

    Я уже игру прошел, давно, и составил о ней мнение. Вот лично убил под сотню (за сотню...?) часов и определил ее сильные-слабые стороны. Если тебе прямо так нужно, чтобы я дал ей второй шанс (а я и так к ней почти наверняка вернусь, когда выйдет финал), то надо ее плюсы всячески расписывать, рекламировать ее для всех, а не пытаться, на грани с наездами, убедить меня, что мое личное (!) мнение неправильное (!) в отношении видеоигрового (!) произведения, которое, как и любое другое, воспринимается вообще строго субъективно (!).

    У игры очень много проблем. Причем даже я в своих претензиях не одинок, в сети есть куда более радикальные и категоричные мнения.

    Если для кого-то это и не проблемы вовсе, если вы их не видите, они для вас неважны (а может и вовсе являются плюсами, а не минусами) -- так замечательно, что вы все еще делаете тут, споря с незнакомцами, почему не в игре? Ждете выход третьей части, убиваете время? ))

  • 17:08
    Ты все исходишь из - испортили сюжет.
    Хотя тема была не про лучше/хуже а про - 1/3. 

    @TA_Rubedo 

    Ну, дык, сюжет-то испортили, никаких аргументов против тоже не услышал ))

    Ты можешь хорошую историю поделить на три части, не вопрос. Ты можешь сделать три хорошие истории и связать их вместе. А можешь сделать три плохие истории )

    Проблема не в том, что они поделили на три части. Проблема в том, что они взяли сюжет оригинала и принялись его "переосмысливать". Получается, имхо, хуже. Просто сюжет "ремейка" есть с чем сравнивать (в отличие от Ксеносаги, например, которая существует только как трилогия, поэтому мы не знаем, стало бы лучше, будь это одна игра или десять).

    И если первая часть "ремейка" еще работает (так как пролог нарративно завершен; ну типа как взять самое начало "Индианы Джонса", про поиски идола в Перу, и превратить его в отдельную историю), то вторая уже нет, слишком раздуто получилось, слишком много лишнего. Отсюда закономерные предположения, что финал будет такой же слитый.

    Почему большая часть оригинальной игры стала филлерным фрагментом сразу?

    Это не "большая часть оригинальной игры", это второй акт. Ты не можешь из этого материала сделать сюжет на полноценную игру (тем более масштабов JRPG). Вот и в Rebirth не вышло.

    Почему лучшая в жанре графика идет с оговоркой - ну там есть косяки. Ну вот прям нигде их нет, а вот исключительно у данной игры они есть.

    Фанаты данной игры приводят графику чуть ли ни как главный аргумент. И это выглядит нелепо, на фоне технических косяков данной игры.

    Мне вообще странно видеть все эти претензии к прочему JRPG сегменту (я там в большую часть сам не играл )) ), типа, че, если захейтить условно очередную Персону, "финалка" сразу станет лучше? ))

    Скворечник сам всячески открещивается от "ярлыка" JRPG, он им самим очевидно не нравится, они просто не хотят больше делать FF в этом жанре. Ну вот и получается, что с поля JRPG они сами же уходят (за исключением DQ, разумеется, и каких-нибудь там совсем бюджетных Октопафов), а свято место пусто не бывает. С другой стороны, они годами очень хотят ворваться на поле блокбастеров (типа Хорайзен, ЧП, GoW, да те же Ассасины), вот только требования там совсем другие.

    Проще говоря, ну не можешь ты нахваливать графоний Rebirth как "лучший в жанре", ибо "финалки" в этом жанре одной лишь ногой, в лучшем случае. А другая нога у них на другом стуле, где сидят куда более графонистые "экшен-песочницы".

  • 16:13

    @TA_Rubedo 

    "Уби-стайл" -- это когда ты делаешь пять активностей и умножаешь их на десять. Весь открытый мир Rebirth построен на этом. Они и скучные еще, к тому же. И Чадли, блин, за это в аду им отдельный котел полагается. Единственная разница по регионам, в этом плане, это последние сюжетные цепочки квестов (ведущие к Гильгамешу и связанные с собственными мини-играми), но они дичь по содержанию. Есть чокобо, да. Но довольно кривой (исключая последний регион, где просто уже забили и выдали возможность парить над всей картой).

    Сравнивать с Зельдой просто смешно.

    Вообще от Rebirth требовалось:

    - Не слить смерть Айрис -- слили.

    - Не ухудшать и без того уже подбитый твист с Клаудом -- ухудшили.

    - Дать нормальный открытый мир -- сделали на троечку с ленивой копипастой.

    - Хоть куда-то привести всю эту дичь с висперами и финалом первой части -- в итоге оно по-прежнему никуда не ведет, еще и мультиверсов поверх отсыпали, ждем третью часть )

    Отношение к игре напрямую зависит от того, насколько лично игроку важны эти факторы. Если ему на них плевать и вообще всю жизнь хотелось "ремейк 10-2" с "пати! пати! пати!", то он это получил и потому счастлив.

    Если игрок ждал ремейк именно "семерки", ну, скорее всего будет разочарован, ибо уже понятно, что в ремейк "семерки" все это не превратится, даже если часть проблем в финале починят.

  • 12:37

    @TA_Rubedo 

    Чет лень мне все цитировать. Но у тебя на все один аргумент - мне блин сюжет испортили, мне!!

    Ну вот ты не вникаешь (потому что тебе лень )) ), а потом все толкуешь неправильно. Такие вот вы, фанаты Rebirth (неудивительно, что вам эта игра нравится и что вы не можете отличить хороший сюжет от плохого).

    Выглядит это так: да, я разочарован современной Скверой, конечно же мне не все равно, поэтому пишу о том, что лично мне не понравилось. Нередко с отдельной припиской: "Кому-то понравилось? Не вопрос, у всех свои вкусы". Тут набегает толпа фанатиков, которые почему-то воспринимают критику продукта левой для них компании как личное оскорбление, и начинается.

    Так тогда оригинал вообще весь филлер и есть.

    Оригинал -- это законченная история, со всеми арками персонажей, с крутым злодеем и пр. Для Rebirth взят самый филлерный фрагмент и раздут на 1000%, потому что Скворечник захотел продать три игры вместо одной. Вот и весь секрет.

    Пишу графон лучший именно в жанре, ответ - нет

    Ответ не "Нет", ответ "Даже если это лучший графон, это все еще хреновый представитель жанра, так как графон не такой уж и крутой, чтобы им хвастаться". Вот есть мотоцикл. И есть самокат. Можно сколько угодно нахваливать, какой это красивый самокат, какие у него классные колесики, как он чудно катится. Но это... эм... это, блин, самокат )) Он не станет мотоциклом.

    Графон -- вкусовщина, но, имхо, по тем или иным аспектам он лучше в FF16, в FF15, в Like a Dragon и в первой части этого же "ремейка". Я просто не вижу, чем тут так восхищаться-то, чтобы закрыть глаза на все остальное.

    Какие-то то отмазки про 1/3, словно во времена пс2 не выпускались игры с разделенным сюжетом.

    Выпускались, и что? )) Как от этого Rebirth становится лучше? Типа третья часть будет шедевром и все исправит? Так я об этом и написал )) Исправит -- окей, порадуемся за нее (и за обе предыдущие). Но это сильно вряд ли.

    А куча контента -- ну такой себе показатель. Да, они понапихали контента, не особо думая, как это влияет на картину в целом. В этом и проблема Rebirth, он ни о чем.

    в оригинале так офигенно было вылезти на карту мира и за полторы минуты дойти до след точки на карте

    Ну давай похвалим Rebirth, что не игнорирует развитие геймдизайна с 97-ого года )) Так ее, классику, показали оригиналу, молодцы ))

    Проблема в том, что дизайн Rebirth также устарел, его мир сделан по наработкам Юбиков, и даже среди Юбиков это далеко не топ. Даже больше скажу, мне тот куцый мир из FF16 больше зашел (хоть там и нечего особо делать, как оказалось).

    ЗЫ. В откровенно провальном Вейлгарде интереснее мир исследовать ))

  • 03:10

    @TA_Rubedo 

    Эко посылы то не надоели за столько лет?

    Ну, взамен "ремейк" предложил что? Пока скорее ничего. Так что суть не в "надоевшем посыле", а в том что нормальный сюжет превратили в месиво. Уж если взялись чинить то, что работает, надо сделать лучше, а не никак.

    Реберс это лучшая жрпг последних лет 10 точно.

    Лол, что? )) Разве что в фантазиях ее фанатов, которые попросту больше ни во что толком не играли. Rebirth -- это даже не полная JRPG, это ее 1\3 часть ) Но, окей, если без шуток, формально тянет на JRPG (всяко сильнее, чем первая "1\3"), вот только... JRPG -- это сюжет, не в последнюю очередь, а Rebirth -- это филлер. Да, в наследство ему достались классные персонажи, которых пока не успели полностью испортить (надо же что-то оставить и на третью часть )) ), но как самостоятельная сюжетная JRPG это полный фейл, рассматривать ее вне контекста трилогии вообще нет никакого смысла.

    Она проигрывает даже FF16, которая и целостнее, и закончена, и с классным лором. Но та, вот беда, тоже не JRPG ) Там все плохо уже с геймплеем.

    Причем от того же самого сценариста.

    "Финалки" -- это Гуч, который мог всех этих "гениальных сценаристов" направить в нужное русло. Понятно, что давно звучит как заезженный конспираси, но после его ухода Скворечник так и не придумал, что делать с FF, что такое FF, как оно должно выглядеть и играться. Отсюда все эти бестолковые метания, где-то хуже, где-то лучше.

    В игре круто все что касается геймплея.

    Спорно, даже в этом аспекте, потому что в Rebirth, к примеру, напрочь прос**ано исследование мира, тот самый "дух приключений", который вроде как должен тут быть и который они обменяли на некое подобие "юбисофт-песочницы". Ну то есть единственная, по сути, фишка второй части "ремейка", которую надо было хорошо реализовать (боевка уже была нормальной в первой части).

    А мини-игры -- ну, окей, пускай будут ) Но лично я бы ими смело пожертвовал в пользу нормального сюжета, нормальных сайдов и нормального мира.

    Графон тоже лучше в жанре не было.

    И вот появляется тот самый извечный аргумент про волшебный графон )

    И, нет, яркая палитра и дорогие кат-сцены не равны "графону", тут также запредельное число косяков, типа той же травы, света, физики, текстур, анимаций паркура и пр. Причем в целом даже не спорю, графон норм. Просто это не оправдание для всего остального. Это вообще данность, первопричина для ремейка -- сделать нормальный графон. Но никак не то, ради чего стоило жертвовать сюжетом и здравым смыслом в целом.

    Опять же, если все нравится, так зашибись, никому же не мешаю, у всех свои предпочтения )

История репутации

21.11.2025
  • 22:30
    good_wish оценил(a) SkaarjD в комментарии.
12.05.2025
  • 09:51
    BLOODec оценил(a) SkaarjD в комментарии.
16.03.2025
  • 18:13
    Zod4ii оценил(a) SkaarjD в комментарии.
06.03.2025
  • 21:20
    prikolist оценил(a) SkaarjD в комментарии.
02.03.2025
  • 17:59
    lil_heathen оценил(a) SkaarjD в комментарии.

Информация

Регистрация: 09.10.2020 01:56
Последний вход: 14.12.2024 14:58
Предупреждения:

Статистика

Фокус
0
Статьи
0
Коменты
2869
Получил:
1325
373
Выдал:
759
251
Любимый автор:
SkyerIst

Фанаты

SkyerIst
71
Kir_9010
49
RetroFan
49
spectraphantom1
48
hally6
45
Хитмап активности

  • Новости
  • Обзоры
  • Гиды
  • Спешалы
  • Главное
  • Статьи
  • Советы
  • Игры
  • Пользователи
  • Форумы
логотип
GameMag
18+

Свидетельство о регистрации средства массовой информации Эл № ФС77-26762 от 29 декабря 2006 года.

Выдано Федеральной службой по надзору за соблюдением законодательства с сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия.

Рейтинг@Mail.ru
  • Правила
  • Реклама
  • О нас

© 1996-2026 GameMAG.ru

↑