Новости
ДобавитьКатегория: Интервью
14
У Nintendo пока хватает запчастей для производства Switch, но возникновение дефицита в будущем не исключено

В начале 2020 года пандемия коронавируса застала Nintendo врасплох - китайские заводы прекратили работу, образовалась нехватка запчастей, страны закрыли границы. Все это быстро привело к возникновению жесткого дефицита Nintendo Switch на крупнейших рынках - спрос ...
20
Nintendo обозначила стратегию на будущее: Новые IP и дальнейшее развитие ключевых серий

Комментируя вопрос о планах на будущее, президент Nintendo Сюнтаро Фурукава рассказал, что компания продолжит фокусироваться на развитии своих ключевых серий и создании совершенно новых IP. Его слова приводит деловое издание Nikkei.
Платформодержатель намерен продолжать производить ...
20
Assassin's Creed - что дальше? Сценарист "Вальгаллы" рассказал о желаемых сеттингах

В будущих выпусках франшизы Assassin's Creed старший сценарист прошлогодней Assassin's Creed Valhalla Ален Мерчика хотел бы попробовать рассказать историю с местом действия на Мальтийскиом архипелаге. Об этом он поведал в беседе с ресурсом TheGamer.
"Выбор ...
62
Мартышкин труд: Обзор фильма "Годзилла против Конга"

Фильмы про кайдзю - специфический жанр. Необходимо не просто показать схватку нескольких гигантских монстров, но и разбавить ее дополнительными сценарными элементами про персонажей, иначе зритель рискует заскучать. С этим и возникли проблемы у франшизы MonsterVerse, за ...
78
Отец God of War: Sony готовит ответ на сервис Xbox Game Pass от Microsoft

Геймдизайнер Дэвид Яффе убежден, что компания Sony готовит некий ответ на игровой сервис Xbox Game Pass корпорации Microsoft. Соответствующим инсайдом разработчик поделился в свежем выпуске своего подкаста, ссылаясь на анонимные источники внутри PlayStation.
"Могу вот ...
6
Интересный открытый мир, новый движок и оптимизация под старые консоли: Techland рассказала о Dying Light 2

Польская студия Techland пообщалась с ресурсом WCCFTech и поделилась целой волной подробностей предстоящего зомби-экшена Dying Light 2, создающегося для консольных систем и PC.
В основе технологического фундамента Dying Light 2 лежит доработанный движок C-Engine. Ключевыми ...
20
Польская независимость: Авторы The Medium и Layers of Fear отказались продавать свою студию сторонним компаниям

Польская студия Bloober Team, известная по таким хоррор-проектам, как дилогия Layers of Fear и The Medium, сохранит свою независимость. В интервью местной прессе разработчики сообщили о прекращении переговоров с рядом стратегических партнеров - компания и ...
25
Грезы не потухнут: PS4-эксклюзив Dreams продолжит активно развиваться - Sony инвестирует средства в студию Media Molecule

Несмотря на то, что экспериментальная игра-конструктор Dreams от команды Media Molecule не смогла стать громким хитом, в обозримом будущем проект никто бросать не будет - Sony намерена активно поддерживать разработчиков, помогая им и дальше развивать ...
71
Будущее Arkane Studios в безопасности: Авторы Dishonored и Prey в восторге от сервиса Xbox Game Pass

Коллектив разработчиков Arkane Studios, недавно ставший частью игрового подразделения корпорации Microsoft, в восторге от подписочной платформы Xbox Game Pass и видит в ней огромную ценность.
Согласно словам Динги Бакабы, руководителя разработки экспериментального экшена DEATHLOOP, премиальный ...
50
Capcom возлагает очень большие надежды на Resident Evil Village - новый хоррор должен стать самым успешным в серии

У японского издательства Capcom поистине грандиозные планы на предстоящий хоррор Resident Evil Village - разработчики надеются, что новый проект сможет удивить поклонников своим выдающимся качеством и стать самым продаваемым за всю историю сериала. Об этом ...
51
Хидео Кодзима рассказал о своей любви к PC

Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима выразил большую заинтересованность в дальнейшей поддержке PC и аудитории, предпочитающей играть именно на этой платформе. Мыслями на этот счет разработчик поделился в видео, записанном для издательства 505 Games, отвечающего за выпуск ...
18
Самая последняя фантазия: Отец Final Fantasy Хиронобу Сакагути готов покинуть индустрию

Легендарный геймдизайнер Хиронобу Сакагути, стоявший у истоков ролевого сериала Final Fantasy, допускает, что проект Fantasian, создающийся для сервиса Apple Arcade, может стать последним в его карьере. Подобным откровением Сакагути поделился в интервью VGC.
Как ...
43
Звезда E3 2019 Икуми Накамура рассказала, почему решила уйти из студии Tango Gameworks отца Resident Evil

Икуми Накамура, прославившаяся на E3 2019 после презентации мистического экшена GhostWire: Tokyo, за разработку которого она отвечала в студии Tango Gameworks, стала героиней свежего ролика YouTube-канала Cutscenes.
В видео Накамура поделилась рядом интересных фактов ...
12
Второго "Киберпанка" не будет: Авторы Outriders успокоили владельцев PlayStation 4 и Xbox One

Уже 1 апреля состоится общемировая премьера шутера с ролевыми элементами Outriders от студии People Can Fly. Проект посетит почти все актуальные платформы, и если у вас оставались сомнения относительно того, как он покажет себя на ...
Релизы игр:
38
SEGA может выпустить ремастеры Binary Domain и двух спин-оффов Yakuza

Продюсер франшизы Yakuza Дайсукэ Сато заинтересован в создании ремастера культовой игры Binary Domain. Об этом он заявил в интервью французскому порталу GameBlog.
Издательство SEGA выпустило Binary Domain в 2012 году, за разработку проекта отвечала Ryu Ga Gotoku ...
51
"Лига справедливости Зака Снайдера" обрушила HBO Max, но WarnerMedia хочет "двигаться дальше"

На прошлой неделе на HBO Max состоялась премьера долгожданной "Лиги Справедливости Зака Снайдера" (Zack Snyder's Justice League). Как сообщают пользователи, фильм оказался настолько популярным, что стриминговый сервис не выдержал нагрузки и рухнул.
Проблемы возникли ...
21
Похоже, мы увидим Disco Elysium 2

Издание GamingBolt пообщалось с Хелен Хиндпере, одной из ведущих сценаристок эстонской студии ZA/UM. Фокусом беседы стала Disco Elysium: The Final Cut - расширенное и дополненное издание успевшей стать культовой ролевой игры, впервые увидевшей свет в ...
8
GameMAG.ru interview with Masayoshi Yokoyama on Yakuza: Like a Dragon

Last month, thanks to our partnerts from SEGA and SoftClub, we had an opportunity to talk with Masayoshi Yokoyama, Chief Producer of Yakuza: Like a Dragon, in celebration of the Russian localization release.
Previously ...
37
Отец PlayStation Кен Кутараги выпил с создателем Tekken и рассказал о том, как игровая Sony выбирала свой первый офис

Легендарный инженер Кен Кутараги, стоявший у истоков бренда PlayStation, побывал в гостях у Кацухиро Харады, бессменного продюсера файтинг-сериала Tekken. На основе встречи был создан любопытный ролик, в котором два давних партнера предаются воспоминаниям и делятся ...
22
Уволившийся из Sony создатель Silent Hill и Siren объявил о сотрудничестве с "известным японским творцом"

Отец Silent Hill, Gravity Rush и Siren Кэйитиро Тояма дал интервью изданию Al Hub, в котором коротко коснулся первого проекта своей собственной студии Bokeh Game Studio.
Выяснилось, что прямо сейчас команда тесно сотрудничает с неким ...
57
"Для нас нет лучшего места, чем на системах Xbox": Bethesda прокомментировала слияние с Microsoft

Компания Bethesda в восторге от партнерских отношений с командой Xbox. Об этом в одном из недавних интервью сообщил топ-менеджер Bethesda Game Studios Эшли Ченг.
Он отметил, что на протяжении всей своей истории Microsoft всячески ...
29
Супергероиня без зрителей: Руби Роуз запросилась обратно в сериал "Бэтвумен"

Актриса и модель Руби Роуз готова вернуться в сериал "Бэтвумен" (Batwoman), который продолжает обновлять антирекорд по просмотрам. Об этом она заявила в интервью порталу ComicBookMovie.com.
По словам Роуз, после ухода из сериала она ...
43
"Нам бесконечно повезло": Фил Спенсер помог Тодду Говарду спасти Fallout 76

Компания Bethesda находилась в растерянности, когда Fallout 76 поступила в продажу и ее разгромили как игроки, так и критики. Креативный директор Bethesda Game Studios Тодд Говард признался, что позвонил в этот непростой момент за советом ...
60
Приятный весенний подарок приготовили владельцам PlayStation 4 - Sony приглашает воспользоваться спецпредложением

Онлайн-кинотеатр "Окко" и компания Sony Interactive Entertainment объявили о новой привлекательной акции для подписчиков сервиса PlayStation Plus на консоли PlayStation 4.
Пользователям с активной подпиской на PS Plus дарят:
90 дней подписки Okko "Оптимум";
Месяц ...
20
Меньше переизданий, больше новых игр: Blizzard Entertainment рассказала о планах на будущее

В обозримом будущем Blizzard Entertainment сфокусируется на создании совершенно новых игр. Соответствующей информацией в интервью изданию CNET поделился Джей Аллен Брэк, действующий руководитель компании.
После анонса Diablo II: Resurrected, обновленной версии культовой ролевой игры, Брэк констатировал, что в ...
50
Фил Спенсер признался в любви к Nintendo и рассказал, как японская компания помогла развитию бренда Xbox

На днях площадка Crackle представила первую часть масштабного документального фильма, посвященного истории компании Nintendo. В нем структурно разбирается впечатляющее прошлое японского гиганта, а также его настоящее.
В рамках фильма своим взглядом на Nintendo делятся ...
79
"Задействовали PlayStation 5 по полной": Housemarque прокомментировала создание Returnal - нового эксклюзива Sony

Экспериментальный научно-фантастический шутер Returnal будет максимально сильно задействовать все ключевые особенности консоли PlayStation 5. Об этом в беседе с журналистами BBC рассказали представители студии Housemarque.
Согласно словам Housemarque, Returnal является самым амбициозным проектом за всю ...
34
Настоящий хоррор и сюрпризы в сюжете: Capcom поделилась новыми интересными подробностями Resident Evil Village

Хоррор-проект Resident Evil Village японского издательства Capcom предложит аудитории несколько неожиданных сюрпризов в своем повествовании. При этом одной из самых занимательных деталей сюжета должна стать судьба главного героя - Итана Уинтерса. Об этом в интервью ...
78
"Получил сильный удар по голове": Нил Дракманн объяснил самую скандальную сцену The Last of Us Part II

Геймдизайнер и сценарист Нил Дракманн прокомментировал в интервью The Washington Post одну из самых скандальных и обсуждаемых сцен мрачного приключенческого боевика The Last of Us Part II студии Naughty Dog.
Внимание! Ниже представлены сюжетные спойлеры ...
Градус сообщества
8%
16%
9%
25%
3%
2%
1%
11%
8%
11%
Неадекват
ПКбог
Ящер
Сонибой
Мариобой
ОИЦ
Портативщик
Космополит
Анимешник
Прогеймер
24
Репутация - это главное: Nintendo рассказала о бережном отношении к своим персонажам и брендам

Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава пообщался с японским изданием Nikkei и поделился своими мыслями относительно намеченного курса развития компании и будущего популярных игровых брендов.
Фурукава, в частности, отметил важность бережного отношения к любимым миллионами персонажам Nintendo, ...
14
EA выступила за творческую свободу разработчиков - будущее Titanfall зависит от студии Respawn Entertainment

Различные игровые студии, входящие в состав издательства Electronic Arts, располагают творческой свободой - именно они определяют курс своего развития, исходя из интересов аудитории. Об этом в рамках интервью изданию IGN рассказала Лора Мили, действующий координатор ...
84
"Ошибка, которая не повторится": Том Холланд недоволен своей работой в экранизации Uncharted

Актер Том Холланд остался недоволен своей актерской игрой в экранизации игры Uncharted, за которую отвечает компания Sony. Об этом звезда фильмов про Человека-паука рассказал в интервью изданию GQ.
Актер не заявляет прямо, что фильм ...
54
Глава PlayStation Джим Райн пообещал много японских игр владельцам PlayStation 5

В обозримом будущем компания Sony Interactive Entertainment собирается продолжать активно работать над новыми играми с японскими разработчиками - их будет много, и они должны стать яркой составляющей библиотеки PlayStation 5. Соответствующей информацией поделился Джим Райан, ...