NVIDIA неожиданно анонсировала DLSS 5 — нейросеть сделает персонажей игр для ПК фотореалистичнее, но какой ценой?
93 Комментарии: 166

NVIDIA неожиданно анонсировала DLSS 5 — нейросеть сделает персонажей игр для ПК фотореалистичнее, но какой ценой?

Дата: 16.03.2026 22:55
23 21 18 популярные эмоции статьи
Платформы:
PC
Теги:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    12 22.03.2026 23:43 от bat_dmitry
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    40 22.03.2026 23:35 от Logan
  • Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls

    7 22.03.2026 23:22 от Makawelly
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    86 22.03.2026 22:35 от Tigger
  • Бездна бесконечных возможностей

    80 22.03.2026 22:32 от AraymNC

Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг представил на конференции GTC 2026 технологию DLSS 5, которую сам он назвал «слиянием трёхмерной графики и генеративного ИИ». Релиз запланирован на осень 2026 года — поддержку уже подтвердили Bethesda, Capcom, Tencent Games, Ubisoft и Warner Bros. Games.

В отличие от предыдущих версий DLSS, которые занимались масштабированием разрешения и генерацией кадров, пятая версия работает принципиально иначе. Нейросеть получает цветовую информацию и данные о движении объектов из каждого кадра игры, а затем полностью пересчитывает освещение, тени, отражения и поведение материалов — делая их значительно ближе к фотореализму

Технология подключается через стандартный инструментарий NVIDIA — ту же систему, через которую работают масштабирование изображения и генерация промежуточных кадров в предыдущих версиях DLSS. Теоретически DLSS 5 можно применить к любой игре, даже без трассировки лучей — достаточно, чтобы движок передавал базовую картинку и информацию о движении объектов в кадре.

На демонстрации показали четыре игры. В Resident Evil Requiem заметно улучшилась кожа персонажей, отражения и поведение света на мокрых поверхностях — редакция Digital Foundry, получившая ранний доступ к показу, назвала увиденное «одним из самых впечатляющих игровых демо» за всё время существования издания.

В Starfield, которую традиционно критиковали за плоское и невыразительное освещение, нейросеть добавила реалистичное рассеивание света, корректную подповерхностную подсветку кожи персонажей и живые блики на материалах.

В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Unreal Engine 5 технология радикально преобразила систему глобального освещения движка: появились контактные тени и детализированные световые эффекты на архитектуре. В Assassin's Creed Shadows улучшилось освещение листвы, тумана и окружения — по словам Digital Foundry, отдельные кадры можно было принять за фотографию реального леса.

Примечательно, что Тодд Говард лично одобрил применение DLSS 5 в Starfield — именно так, по его словам, он видел игру изначально.

Главный открытый вопрос — производительность. На демонстрации технология работала на двух видеокартах RTX 5090 одновременно: одна рендерила базовую картинку, вторая выполняла проход нейросети. NVIDIA уверяет, что в финальной версии всё будет работать на одной карте. Насколько хорошо технология масштабируется на более доступные модели серии RTX 5070 и 5080, пока неизвестно. В Digital Foundry предполагают, что разрешение 4K будет уделом топовых карт, а модели среднего класса получат DLSS 5 при более низких настройках.

Отдельный пласт дискуссий — вопрос авторского замысла. Поскольку технология интегрируется через общий инструментарий NVIDIA и теоретически может быть применена к любой игре с помощью модов, уже сейчас звучат споры о том, насколько этично менять визуальный стиль игры нейросетью без ведома разработчиков.

NVIDIA говорит, что студии смогут настраивать и ограничивать действие технологии в своих проектах. При этом показанные примеры улучшений с DLSS 5 буквально меняют внешность персонажей. Игроки уже начали критиковать Digital Foundry за поддержку подобных решений — под роликом с разбором много дизлайков.

Все подтверждённые на данный момент игры с поддержкой DLSS 5

  • Resident Evil Requiem
  • Starfield
  • Assassin's Creed Shadows
  • Hogwarts Legacy
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
  • Sea of Remnants
  • Where Winds Meet
  • Delta Force
  • Naraka: BLadepoint
  • NTE: Neverness to Everness
  • Phantom Blade Zero
  • Cinder City
  • Aion 2
  • Black State
  • Justice

Читайте также: MSI повысит цены игровых ПК на 30% из-за снижения поставок видеокарт NVIDIA

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Dim4ik
Dim4ik 155.24 16.03.2026 23:09 удалён
69

Seth
Seth 34.62 16.03.2026 23:42 удалён
38

SkyerIst
SkyerIst 1364.09 16.03.2026 23:03 удалён
46

Чем это отличается от дешёвых нейрохрючевских роликов из тиктока? 

перейти к непрочитанному
Комментарии (166)
Tigger
Tigger 632.85 17.03.2026 04:19 удалён
1

Nvidia, конечно, безумцы в хорошем смысле этого слова - тащат роль пионеров в соло, собирая все шишки и хейт, чтобы потом, через несколько лет, когда база знаний будет накоплена, ошибки поправлены, а само решение доведено до ума, подтянулись и конкуренты на всё готовенькое со своими копипастными аналогами, которые, как обычно, хуже.

То, что показали на презентации - это доказательства работоспособности концепта. При всем уважении к инженерам Nvidia, за полгода довести технологию, которая сейчас требует аж две 5090, до такого состояния, чтобы она бегала на 5060 - нереально. Поэтому в потребительской версии изначально она вряд ли будет рисовать кино, а скорее, примарафечивать кадр - тут косячок рендеринга подрихтует, здесь неудачную текстурку заапскейлит, там освещение забустит. И да, замену персонажей не будет использовать ни один здравомыслящий разраб. Думаю, по количеству дизов и эпидемии внезапных смертей от приступа зловещей долины Nvidia уже поняли, что не надо было так делать, ибо передоз графониума с бэд трипом, поэтому конкретно этот аспект по тихой заметут под коврик. И да, именно в эту сторону будут двигаться графические технологии, нравится ли вам это или нет - из кремния многого уже не выжать, а вот у ИИ огромный потенциал. 

И каждый, ять, раз одно и то же - да НИНУЖОН нам этот ваш *технология_нейм*. Так же было и с трассировкой лучей, и с трассировкой пути. И до сих пор хватает технофобов, которые не видят разницы и нужды, и вообще, без них лучше. Да что уж говорить, все еще с нами на одной планете живут люди, которые орут, что DLSS - мыло. И да, они могут ходить с вами по одной улице, буквально мимо вас, а вы даже и не узнаете. Страшно, очень страшно.

Хуанг, несмотря на свой нынешний статус неоспоримого гегемона, триллионы долларов капитализации и полностью подмятые под себя профильные рынки, не растерял молодецкой искры техногика, исследователя и первооткрывателя, за это честь ему и хвала. Дай бог здоровья деду. Без него сидели бы в каменном амдшном веке.

хоспаде какая херняsad

Такая, что у тебя случилась трясочка, но аргументов не нашлось?smiley

Tigger
Tigger 632.85 17.03.2026 04:53 (изменен) удалён
3

@Tigger Да нет с душевнобольными говорить не моя специалиализацияsad

Да, да, все беспомощные подорванцы без аргументов так говорятsad

AlexFomi
AlexFomi 207.76 17.03.2026 05:09 удалён
4

Выглядит как дешевый фотошоп. angel

Tigger
Tigger 632.85 17.03.2026 05:19 удалён
0

@Tigger Да нет с душевнобольными говорить не моя специалиализацияsad

Да, да, все беспомощные подорванцы без аргументов так говорятsad

ну ну продолжай картина пациента вырисовывается

Вырисовывается коричневое пятно у тебя на портках. Прекрати позориться.

Jelektronik
Jelektronik 40.1 17.03.2026 05:39 удалён
5

Выглядит тошнотворно, эффект зловещей долины во все поля. Мало того что я устал в ютубе вычищать весь этот нейромусор из предложки, теперь они еще и игры хотят такими сделать. Люди, которые это защищают, что с вами не так? Вы реально хотите вместо авторского видения художников смотреть на одинаковый зализанный нейрослоп?

iCho
iCho 12.76 17.03.2026 05:41 удалён
0

Даже сложно представить худшей рекламы пк гейминга

До момента пока не завезут на сонсоли.  Сонсольщики один в один как фанаты яблока, говорят что нинужно ровно до того момента пока на их корыто не завезут эти функции. 

Плюс ПК в том что ты сам выбираешь включать себе этот нейрослоп или нет, у сонсольщиков выбора нету по умолчанию. 

Jelektronik
Jelektronik 40.1 17.03.2026 05:45 удалён
1

Выглядит тошнотворно, эффект зловещей долины во все поля. Мало того что я устал в ютубе вычищать весь этот нейромусор из предложки, теперь они еще и игры хотят такими сделать. Люди, которые это защищают, что с вами не так? Вы реально хотите вместо авторского видения художников смотреть на одинаковый зализанный нейрослоп?

не выглядит прикольно особо в резиденте, фотореализм есть, но какой ценой если две5090 это вывозят

Это смотрится только в статике, в моментах где было движение у меня аж мороз по коже пробежал, так это жутко выглядит. Да и как по мне авторское художественное видение проекта гораздо важнее "фотореализма", вон посмотри на ютубе все эти фотореалистичные конверсии всего подряд нейронкой, выглядят все как братья близнецы с одного с конвеера.

iCho
iCho 12.76 17.03.2026 05:49 удалён
0

Смотрю тут у некоторых прям жепа выгорела основательно. По факту же видно что в некоторых играх смотрится офигенно а в других ненужно. Например в RE9 и Hogwards Legasy выглядит очень спорно и сыро, я бы не стал включать такую функцию, но например в Starfield выглядит просто офигительно и улучшает картинку кардинально.

Juju
Juju 81.21 17.03.2026 05:50 удалён
0

Я если честно переживаю за другое ) если амд не сделает такое же , то тогда в очередной раз победа нвидиа

Tigger
Tigger 632.85 17.03.2026 06:00 удалён
0

Я если честно переживаю за другое ) если амд не сделает такое же , то тогда в очередной раз победа нвидиа

У Хуанга 94% рынка. Война уже закончена.

Tigger
Tigger 632.85 17.03.2026 06:02 (изменен) удалён
-1

Я если честно переживаю за другое ) если амд не сделает такое же , то тогда в очередной раз победа нвидиа

Смеешся? Куртка всех порвал кроме консолейsad

Консоли у себя под подошвой он даже не замечает, прекращай. Многие из тех технологий, которые уже сейчас доступны на его видеокартах, на приставки дай бог только к PS7 завезут.

Krelian
Krelian 289.34 17.03.2026 06:14 удалён
4

Даже сложно представить худшей рекламы пк гейминга

До момента пока не завезут на сонсоли.  Сонсольщики один в один как фанаты яблока, говорят что нинужно ровно до того момента пока на их корыто не завезут эти функции. 

Плюс ПК в том что ты сам выбираешь включать себе этот нейрослоп или нет, у сонсольщиков выбора нету по умолчанию. 


reuzassetov
reuzassetov 58.72 17.03.2026 06:17 удалён
0

Не переживайте, ребята: через пару лет, когда инвесторы поймут, что их развели на бабло сказками про нейроЦОДы, эта нейрошиза закончится. Начнётся квантошиза, но это уже другая история. Потерпите до 2029 года.

iCho
iCho 12.76 17.03.2026 07:42 удалён
0

DLSS 7.0

Воодишь промпт: 

Это игра, где ты убиваешь зомби, или ты сам есть зомби, где ты убиваешь самыми изощрёнными способами людей. То есть там ты можешь придумать свою определённую местность, то есть можешь придумать ту же школу, так же её взорвать, убить. Но там более изощрённая ситуация. Там ты не изготавливаешь бомбу. Тебе даётся различное оружие, ты можешь трейд делать.

 

И кайфуешь... 

NeProfi
NeProfi 118.79 17.03.2026 07:43 удалён
0

Чем это отличается от дешёвых нейрохрючевских роликов из тиктока? 

То что это на твоем железе в реалтайме

Так всякие бьюти-фильтры и не только тоже работают в реалтайме 

Но не в процессе игры, ведь так?

NeProfi
NeProfi 118.79 17.03.2026 08:03 удалён
5

Больше всего забавляет количество комментариев про "художественное видение автора")). Судя по всему все авторы в комментариях собрались и страдают насколько их "художественное видение" испортили. По факту же игр где графон и рисовка сделаны так именно по художественной задумке единицы, а вот сотни и тысячи игр выглядят так как есть из-за нехватки времени или финансов при разработке. Причём если твоя игра именно задумана такой и ты не хочешь чтобы в ней была данная обработка то ты неожиданно можешь не делать в ней поддержку данной технологии, да да, представьте и сейчас есть игры не поддерживающие DLSS и трассировку, и это законно.Ну а в целом как демонстрация возможностей на максималках это очень здорово, полагаю что в 50-й серии мы увидим лишь малую часть возможностей этой технологии и то на топе и предтопе, что 5060 что 5070 это дело не потянут. 

box360
box360 11.53 17.03.2026 08:07 (изменен) удалён
2

на самом деле фантастика, убирает властмассовые лица и вообще окрушение фотореалестичное стало indecision

ShadowX1989
ShadowX1989 105 17.03.2026 08:13 удалён
3

Офигенно! Это максимально крутая идея!
Единственное, что, конечно, нужно, чтобы каждый разраб мог настраивать эти возможности под свой авторский замысел, чтобы нейронка не добавляла лишнего или не убирала нужное. Но потенциально это будет реальный некст-ген, которого все так давно ждут.

В чём крутость? Через некоторое время игры без нейронки будут представлять из себя голый каркас с коллизиями, на которую будет натянута нейронка, для того чтобы поиграть с нормальной графикой вероятно вычислительную мощь выведут с локального компьютера на ИИ дата-центры по подписке, а художники и дизайнеры исчезнут или разучатся создавать что-то уникальное и авторское, а может вообще без нейронки не смогут ничего сделать. Но при этом как и прежде при удешевлении разработки, игры будут стоить по прежнему минимум 60 долларов, плюс подписка на нейрослопширму для игры.

Так что побойся своих желаний. smiley

Kotomoto
Kotomoto 43.63 17.03.2026 08:31 удалён
5

Первая версия длсс апскейлера была мусором, сейчас это топ + работает дополнительно как идеальное сглаживание. 
Первая версия генератора кадров тоже была мусором, сейчас это работает как магия без лага и артефактов. 
Эту новую тоже доведут до ума. 

_Gantz_
_Gantz_ 17.49 17.03.2026 08:34 (изменен) удалён
1

Чем это отличается от дешёвых нейрохрючевских роликов из тиктока? 

То что это на твоем железе в реалтайме

 

DLSS -- крутая технология. Но идея DLSS 5 очень спорная. Когда полностью меняется внешность персонажей, оригинальный авторский замысел, как-то пофиг, что там на железе в реалтайме.

авторский замысел чтобы персонажи были пластиковыми? мне понравилось эта хрень, можно же будет ее не включать если не устроит. что плохого в лишней опции, никого насильно не заставят её включить.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!