
Последние события
Последние комментарии
-
18:01
Чертяки второе поколение подряд делают консоль, которую прям хочется купить

При наличии ПК вообще бесполезная.
Твой ПК устаревает каждый год, а консоли актуальны по 7 лет.
Расскажи мне, как каждый год устаревает мой пека в профиле

Завязывай, я уже устал над тобой смеяться, дай немного передохнуть
В следующем году выпустят новые видеокарты, начинай копить 
В эпоху неспокойных перемен особенно приятно видеть что-то незыблемое. Например, твои неуклюжие попытки соскочить с неудобных вопросов, которые загоняют тебя в угол

Итак, как устаревает мой пека в профиле? Особенно на фоне консолей, которые актуальны 7 лет

Твой пк нет, а по статистике стим пк среднего пользователя не мощней консоли пятилетней давности.
Мне какое дело до какой-то статистики? Вот есть его утверждение об устаревающем пека, вот есть я, вот есть соответствующая просьба от меня пояснить, как устаревает каждый год мой пека на фоне "актуальных 7 лет консолей". А еще есть вялые пук-среньк в ответ.
Так консоли у тебя тоже нет. Лично твой пк нет, а пк миллионов людей вполне подходят под это. А от тебя только выделывания смотри какой у меня пк, пук-среньк
Чел, я на консолях играл с девяностых, а если брать период начала платежеспособности, то приставки у меня имелись с 2007 года. Это и х360, и PS3, и One, и PS4, и PS5. Последнюю подарил племяхе, ибо стала окончательным пылесборником в моем доме. Сейчас ко мне едет PS5 Pro, потому что очень захотелось Saros. Так что ты прям совсем мимо, сразу видно, на этом сайте очень недавно и мимо проходил, поэтому давай ты будешь говорить только о том, в чем прям уверен, а не желаемое за действительное.
Итак, как мой ПК устареет скоро на фоне актуальных консолей? Что там у "миллионов людей", за которыми вы постоянно прячетесь, мне неинтересно. И да, моя пекарня стоя жарит твою консоль. Просто аксиома. Пук-среньк тут точно не я.
-
13:29
и по этой причине драконят кодеров графики, чтобы они нашли, как компенсировать эту утечку за счёт чего-то другого.
С учетом того, что уровень графики там средненький, то можно хоть расстрелами угрожать, толку будет ноль. Да и с релиза было понятно, что проблема в том, что игра аномально сильно грузит проц, как и вторая Догма, кстати. Да, теория о том, что им по каким-то причинам нельзя было лезть в антипиратский софт, имеет право на жизнь, но тогда, не знаю, надо было активно трясти сторонних поставщиков этого кода, а не разводить имитацию бурной деятельности. По итогу-то выхлоп нулевой, не было сделано по большому счету ничего.
-
12:20
@Tigger я твою шляпу не читал даже если честно😊 Там хоть про любой геймпад и настройки под себя было?
Читал, конечно. Нет нужды в потешных оправданиях, плохо скрывающих дискуссионное бессилие. Просто тихонько ливни с треда, а в следующий раз я постараюсь сделать вид, что вовсе и не помню

-
09:33
@Tigger То есть у них нет дебаггера их собственного движка, который бы моментально и наглядно подсветил, какой процесс больше всего увеличивает время создания кадра?
Дебагер то у них есть, они в отчётах подробно расписывали что делают и где ищут проблемы. Тут вопросы уже к самому тестированию - в их мастер-версии проверка длс либо попросту отключена, либо все длс включены по автомату. А учитывая нетривиальность проблемы, не удивлюсь, если ни кому даже в голову не приходило, что проблема была в нём и представляю их лица, когда у них всё работало норм, выгружали в сеть апдейт, а люди продолжали жаловаться)))
Даже разраб мода сказал, что проблему нашёл чисто случайно.Ну, то есть ребятам за год не пришло в голову проверить дистриб, который лежит в стиме? Не, ну я даже не знаю...
-
09:31
Пука проблемы остались в нулевых (снова)🤭
Это, друг мой, не пека-проблемы, а наши общие. Уровень компетенций современных программистов на разрабах уже давно на дне. И на консолях это тоже очень ощутимо сказалось.
Я на консолях прошел игр 15 за последний год и у меня не было ни то что вышеописанных проблем, а даже фреймдропов, статтеров или несрабатывающих скриптов, хз о каких ощутимых проблемах речь😊
Ох, слышал я эти сказочки многократно. Проблема в том, что консольная аудитория не так продвинута и не так взыскательна по части технических параметров, как пекарская, поэтому все технические фейлы в виде фреймдропов, статтеров, припадочногр фср из 540р и шумящего PSSR при посредственной графике воспринимаются вами нормально, а иногда даже не замечаются. Пекарей же надуть сильно сложнее. Далеко за примером ходить не будем - Borderlands 4. Пекари сразу просекли, что игра - кусок сырого кода и закатили скандал. Со стороны консольной аудитории была тишина. И могло показаться, что это потому что игра на консолях была отполирована, но это не так - судорожные фреймдропы до 40 фпс при таксебешной графике, скринтиринг на иксбоксе и утечка памяти, из-за чего производительность во время длительных игровых сессий падала до перезапуска. Но консольщикам было норм. Зато как поорать о страшных-пристрашных статтерах на ПК, о которых они толком ничего не знают, но нарисовали себе ужасный ужас, так это да, всегда пожалуйста.
Думаю всё гораздо проще. На консолях нет читов, а ты без них не вывозишь даже такую несложную игрушку как cronos, вот у тебя и бугурт на пару стен текста 🤭
Ты мог просто сказать, что тебе нечем ответить, я бы понял. К чему этот судорожный кринж?
История репутации
- 12:00
- 11:56
- 07:38
- 10:50
- 10:26