
Bethesda закатила вечеринку, когда узнала о характеристиках Xbox 360 — разработчики The Elder Scrolls IV: Oblivion ликовали
- Комментарии
- Форум
-
Большой успех для издателя: RoadCraft привлекла 600 тысяч игроков
9 -
Microsoft подтвердила: ROG Xbox Ally сможет запустить любую ПК-игру — в том числе бывшие эксклюзивы PlayStation
38 -
Никому не доверяй: Вышел новый трейлер интерактивного хоррора Directive 8020 от создателей Until Dawn
11 -
Konami показала новые кадры Silent Hill f и рассказала о создании хоррора — выходит уже 25 сентября
16 -
Скончалась актриса озвучки рассказчицы в Dark Souls
4
Глава Xbox Game Studios Тодд Говард поделился в интервью изданию Wired забавной историей из прошлого — оказалось, что консольная версия The Elder Scrolls IV: Oblivion изначально планировалась для оригинальной Xbox, и разработчики испытывали огромные проблемы с оптимизацией ролевой игры под устаревающее железо. Настоящим спасательным кругом для них стало решение Microsoft переключиться на новое поколение раньше, чем ожидалось — когда она раскрыла студии характеристики Xbox 360, руководство тут же закатило шумную вечеринку.
"Xbox катастрофически не хватало памяти для такой большой игры. И когда Microsoft рассказала нам про Xbox 360, мы тут же устроили вечеринку. Наши программисты просто сияли от счастья - до этого никогда их такими не видел", - рассказал Говард.
The Elder Scrolls IV вышла в 2006 году и стала временным консольным эксклюзивом Xbox 360, укрепив сотрудничество между Bethesda и Microsoft. Годы спустя Bethesda Game Studios стала частью корпорации.
По слухам, сейчас готовится ремастер The Elder Scrolls IV, и он не выйдет на PlayStation 5.
Тодд Говард также рассказал, что Fallout 76 помогла Bethesda Game Studios стать лучше. Это первая онлайновая игра студии, которая многому ее научила — попутно пришлось набить много шишек, но это в итоге пошло только на благо.
Кроме того, игра сблизила разработчиков и фанатов — Bethesda старалась оперативно реагировать даже на самые незначительные запросы аудитории и выпускать патчи очень быстро, чего ранее не происходило.
Сегодня Fallout 76 может похвастаться многомиллионной базой игроков.
Последняя на данный момент игра студии, Starfield, вышла 1 сентября и установила рекорд по скорости набора аудитории.
Читайте также: Похоже, Suicide Squad: Kill the Justice League останется без перевода на русский язык.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 14.06.2025 Microsoft подтвердила: ROG Xbox Ally сможет запустить любую ПК-игру — в том числе бывшие эксклюзивы PlayStation
- 14.06.2025 Большой успех для издателя: RoadCraft привлекла 600 тысяч игроков
- 14.06.2025 MMORPG нового поколения: 17 минут геймплея Chrono Odyssey
- 14.06.2025 Полуночный глиняный кошмар: Обзор The Midnight Walk
- 14.06.2025 Sony в восторге от успеха PS5-эксклюзива Astro Bot — серия платформеров обязательно будет продолжена
- 14.06.2025 Sony прокомментировала реакцию игроков на Marathon от Bungie — шутер будет улучшен
Полагаю, что Старфилд их тоже многому научил.
И даже это не помешало Обливиуну идти в 15 фпс.
Полагаю, что Старфилд их тоже многому научил.
Что пора бы уже как CDPR переходить на UE5
Типичная бефезда уже была и тогда такой, но мы ещё не совсем понимали.
нужна их реакция на спеки сириэс эсс
Пора менять команду разработчиков, а не движок. Модеры работают с движком Беседки куда лучше самих разрабов.


Ну и я сомневаюсь, что УЕ5 сможет каким-то чудом убрать загрузки, предоставив тот же уровень интерактивности. Потому что проблема в убогом Хбокс СеСе, ибо в первой демонстрации игра имела куда меньше загрузок, тот же город Неон был цельным, как наверняка и большая часть других локаций, что на релизе оказались под загрузкой.
2022
2023
в слове говноеды, много ошибок сделали
Поэтому Говард послал недовольных кривой оптимизацией фанатов за новыми видяхами, а через полтора месяца внезапно вышел патч, где производительность волшебным образом некисло бустанулась? Слушатель хренов.
Модтул для уе5 ты будешь помогать портировать?
И что тебе это даст? Там чтоли мёдом намазано? Это просто обобщенный сборник библиотек для рендеринга, физики, анимаций и тд. Ты можешь это сам по частям собрать или создать свое. Что за тупой шаблон.
"Наши программисты просто сияли от счастья - до этого никогда их такими не видел" а потом они потрахались и легли спать.
А за это им нужно благодарить Эпик ГЕЙмс
настало время
Ты кстати Сралфилд купил уже?
https://youtu.be/BbrYRmvkMMM?t=111
А?..
И это все равно не спасло от дропов фпс)
Они что, хейтеры сони?