
Раскрыт статус разработки ремейка Silent Hill 2 для PlayStation 5 и ПК
- Комментарии
- Форум
-
После потери PHYSINT фанаты PlayStation подсчитали количество новых IP от Sony в поколении PlayStation 5 — скромный результат
96 -
Джейсон Шрайер узнал, почему Sony решила расстаться с создателем Metal Gear Solid Хидео Кодзимой и отказалась от разработки PHYSINT
63 -
SNK анонсировала юбилейный сборник из десяти Metal Slug
6 -
Капитализм и Мастер Чиф: Шутер Wardogs вышел в Steam Early Access, анонсирована консольная версия
5 -
Морское чудовище пугает людей в трейлере мини-сериала "Глубина" с Джошем Хартнеттом в главной роли
5
Ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team находится на завершающей стадии разработки, сообщил продюсер Мотои Окамото в интервью японскому журналу Famitsu. Дату релиза Konami сейчас раскрыть не готова — информация о ней появится позже. Пока поклонникам рекомендуют обратить внимание на Silent Hill: The Short Message.
Окамото заверил, что новая версия культового хоррора не ударит в грязь лицом по сравнению с оригиналом — она в целом будет так же хороша, но порадует современной визуальной составляющей.
В рамках январской презентации State of Play студия Bloober Team представила трейлер, посвященный боевой системе ремейка Silent Hill 2. Видео оставило аудиторию без восторга — поклонники в целом переживают за будущее серии.
Ремейк Silent Hill 2 разрабатывается для PlayStation 5 и ПК.
Читайте также: Яростный мордобой Сорвиголовы с Меченым на новых кадрах со съемок сериала "Сорвиголова: Рожденный заново".
Читайте также: Яростный мордобой Сорвиголовы с Меченым на новых кадрах со съемок сериала "Сорвиголова: Рожденный заново".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.09.2026 RTX 5080 для 4K при 60 FPS с трассировкой пути: Финальные системные требования Control Resonant
- 11.09.2026 SNK анонсировала юбилейный сборник из десяти Metal Slug
- 11.09.2026 Ubisoft оптимизирует работу собственного лаунчера игр в Steam
- 11.09.2026 Морское чудовище пугает людей в трейлере мини-сериала "Глубина" с Джошем Хартнеттом в главной роли
- 11.09.2026 Джейсон Шрайер узнал, почему Sony решила расстаться с создателем Metal Gear Solid Хидео Кодзимой и отказалась от разработки PHYSINT
- 11.09.2026 Капитализм и Мастер Чиф: Шутер Wardogs вышел в Steam Early Access, анонсирована консольная версия
Я надеюсь, на ремейк никак не повлиял Short Message, который высрали лишь для привлечения дединсайдовых зумерков. Не хотелось бы, чтобы в конце ремейка выяснилось, что вся бадяга с Джеймсом оказалась лишь его пост-травматическим опытом из-за того, что босс заставил его кранчить целых полчаса.
Я надеюсь, на ремейк никак не повлиял Short Message, который высрали лишь для привлечения дединсайдовых зумерков. Не хотелось бы, чтобы в конце ремейка выяснилось, что вся бадяга с Джеймсом оказалась лишь его пост-травматическим опытом из-за того, что босс заставил его кранчить целых полчаса.
Ну завершать могут и до конца года или весны 25го)
Вы о дорогом ремастере MGS 3 говорите что то наконец а не по этому перевыпуску SH для его фанатиков онли.
Хотя видимо SH 2 весной 2025го а MGS 3 - вообще в конце 2025го только, не иначе.
Ремастеры не можем уже даже в 2024 выпустить...
Полчаса?, жеееесстььь, как он выжил
Статус разработки: ну вы знаете мы делаем, делаем и почти доделали
- Понятно а когда выйдет вы же почти доделали ?
- Ну вы знаете мы делаем а выйдет когда доделаем
Логика покинула чат, про чем здесь бесплатная игра вообще
Игра работает на удивление хорошо.
После увиденного ролика могу сказать что там работы ещё как минимум на 1.5 года, Кто разберал ролик покадрово а именно боёвку тот должен был увидеть всю её убогость и кривезну, знаю, знаю, щя повылазиют тут из всех дыр "эксперты" по серии и будут говорить что в Сайленте что то там не самое главное а именно боёвка, бред собачий, просто в те времена никто не умел толком делать хорошую боёвку, все только учились и по этому и было так криво+финансирование было крайне слабым и ещё само железо не тянуло всех задумок, ведь по этому и появился туман в Сайлент Хилл.
Если Конами выпустят боёвку в таком виде каком я её видел в ролике на Стейт оф плей то продажи провалятся, им до качества ремейков Резидентов пока что ещё далеко и если Конами этого не видят то вскоре после релиза увидят это по результатам продаж(надеюсь что они доделают игру).

Яснопонятно, мы делаем, почти доделали, а вот когда выйдет мы вам не скажем.
звучит, как-будто ориг ударился в грязь.
PS: Веры в Конами вообще нет, зарубят ремейк на перепроизводство.
Ясно, значит ждать осталось не долго, думаю так с Сентября по Ноябрь,??
Так радуешься, по факту грядет разочарование .
ибо нефиг порочить светлое имя каком-то говном
@Evgeniy
Все там умели делать. Dino Crisis, RE2 и 3, Legacy of Kain и прочие хиты игрались по части боевки в сто тысяч раз лучше SH1. Про эпоху ps2 и ps3 я уж и не говорю - там игр с классной боевкой не пересчитать, а любой Сайлент Хилл - по-прежнему корявое говно, причиняющее боль. То, что поляки показали в ролике, выглядит недорого, но все равно на три головы лучше любой прошлой части. Вполне буду рад и такой боевке, тем более игра далеко не про это
Да бери больше лет 15 еще работы
Раньше за 1,5 года игру могли сделать, а сейчас анимацию допилить 1,5 года еще надо
раньше это когда? во времена самых первых игр на приставках таких как денди или сега?)))
@Fellbeast ремейки, а не ремастеры
@Evgeniy Да, боевка самая слабая часть СХ - в резике из ближнего боя нож только в классике,но боевка сочнее за счет повреждений. Им нужно переработать боевку хотя бы к современным сх или ремейку 2 резика.
@Fellbeast Конами странные в этом плане - у вас грубо говоря последний шанс у СХ, так выпускайте в 2024 году, ибо резика не будет в этом годе по слухам.
Это ремейки - игры, сделанные с нуля. Ремастеры - это когда уже готовой игре просто подтягивают графику.
Пора уже научиться различать, тем более если "экспертное" мнение хочешь оставить)