


"Я ошибся": Блогер извинился за свои слова о проблемном порте Star Wars Outlaws для Nintendo Switch 2 — игра работает отлично
- Комментарии
- Форум
-
Официально: Софи Тёрнер сыграет Лару Крофт в сериале по Tomb Raider от Amazon
17 -
Ветеран игровой журналистики Кристофер Дринг: Будущее консолей вызывает серьезную обеспокоенность
11 -
Кратос скоро вернётся на PlayStation 5: Sony готовит две новые части игровой серии God of War — инсайдер
34 -
Painkiller отложили до 21 октября
5 -
Неожиданно: Helldivers 2 продается на Xbox Series X|S лучше, чем на PlayStation 5 — Alinea Analytics
35
В конце августа в сети появились новости о проблемном порте Star Wars Outlaws 2 для Nintendo Switch 2. СМИ писали со ссылкой на YouTube-канал GVG, что в представленной на PAX West 2025 демоверсии часто просаживался фреймрейт, причем это происходило в закрытых локациях — предполагалось, что на открытых всё будет совсем плохо.
Однако в действительности ничего страшного с портом не случилось — он оказался качественным. Сначала об этом стали рассказывать первые покупатели финальной версии игры, а затем и журналисты. В итоге автор GVG принёс извинения и признал, что слишком поспешил с выводами — порт действительно получился очень достойным, Ubisoft постаралась.
"Всем привет! Хочу сразу поговорить об очевидном. Речь о наших впечатлениях с PAX West 2025, которые я подготовил и опубликовал. Они оказались ошибочными. Совсем. Я не пытался ввести кого-то в заблуждение или создать ложный нарратив - просто я тогда слишком поспешил с выводами. В GVG мы стараемся быть объективными и максимально точными, но в тот раз я этой цели не достиг. Поэтому мы приняли решение удалить то видео. Не для того, чтобы спрятаться от критики - она была абсолютно заслуженной, - а чтобы не нанести лишний ущерб игре и команде разработчиков. Это никогда не было нашей целью.
Сегодня же я хочу показать, как обстоят дела в финальной версии. И, скажу честно, картина оказалась совсем другой. Когда играешь в нормальных условиях, а не на выставочном стенде, становится очевидно: да, я был неправ".
GVG рассказал, что Star Wars Outlaws для Nintendo Switch 2 держит 30 кадров в секунду большую часть времени и при этом выглядит достойно.
- Благодаря использованию DLSS игра выдаёт в стационарном режиме картинку в 1440p (в портативном достигает 1080p). В версии для PlayStation 5 применялась менее гибкая технология FSR на релизе в 2024 году
- Графических настроек почти нет - кроме возможности включить "кинематографическую камеру". Большую часть времени игра держит стабильные 30 FPS, за 3-4 часа прохождения GVG заметил лишь редкие просадки, но они не были критичными. Даже во время быстрой езды с поворотом камеры фреймрейт не проваливается.
- В сравнении с версиями для PlayStation 5 и Xbox Series X разработчикам пришлось пожертвовать качеством текстур — вблизи окружение местами "мыльное". В портативном формате картинка выглядит "отлично", в стационарном — "вполне достойно". Разве что волосы главной героини на ярком фоне иногда подсвечиваются "ореолом" — типичный эффект при апскейле через DLSS.
- Игра поддерживает аппаратный рейтрейсинг — впервые задокументированный на Switch 2. Это особенно заметно по тому, как освещение играет на белой броне штурмовиков — выглядит впечатляюще. В катсценах иногда заметно, что модель освещения меняется, но глобально это не мешает.
- Если сравнивать версии для Switch 2 и PlayStation 5 Pro — различия, конечно, очевидны. Но в отрыве от этого гибридный релиз получился выдающимся.
Самое главное в этой истории — Ubisoft продемонстрировала, что на Nintendo Switch 2 можно перенести современную масштабную игру с открытым миром с консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S, и она будет выглядеть компетентно. А это значит, что подобных портов будет много — владельцам системы не придётся довольствоваться лишь запоздалыми переизданиями контента с PlayStation 4 и Xbox One.
Star Wars Outlaws для Nintendo Switch 2 уже поступила в продажу.
Читайте также: СМИ: Ubisoft может выпустить Rayman 4, но есть условие.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 04.09.2025 Ветеран игровой журналистики Кристофер Дринг: Будущее консолей вызывает серьезную обеспокоенность
- 04.09.2025 Официально: Софи Тёрнер сыграет Лару Крофт в сериале по Tomb Raider от Amazon
- 04.09.2025 Граббер восстал из мертвых и кошмарит подростков в трейлере хоррора "Чёрный телефон 2"
- 04.09.2025 Темный век Civilization VII: Студию Firaxis Games накрыла волна увольнений
- 04.09.2025 Alinea Analytics: Gears of War: Reloaded продаётся на PlayStation 5 хуже, чем Helldivers 2 на Xbox Series X|S
- 04.09.2025 Провальный запуск MindsEye больно ударил по издательским амбициям разработчиков HITMAN и 007: First Light
Даешь GTA 6 на Switch 2
@dandy1917 Я не удивлюсь если анонсируют порт на Свитч 2 сразу после игры на пс5,иксбокс. А на Пк будет как обычно самая запоздалая версия
Это важная игра,что бы понять чего вообще можно ожидать.
очень даже достойно. это не всратый Ведьмак 3.
@ComradeBulbing
В игре все освещение на RTGI + RT отражения, и не какая нибудь софтварная аппроксимация, как в Outlaws на лоу, а полноценная трассировка.
А что там у Дека? В игре он программно работает или вообще отключен в опциях?
@TamTam железо Дека имеет лучи, только никто не будет делать тонкую оптимизацию под него. Тот же ЗВ там очень плохо работает, потому что на Свиче заменены многие ассеты и прочее.
От юбисофт. От менее компетентных в портировании команд такого ожидать не стоит.