
Темный век Civilization VII: Студию Firaxis Games накрыла волна увольнений
- Комментарии
- Форум
-
Раскрыт статус разработки экранизации Death Stranding
5 -
Nintendo Switch 2 в оформлении The Legend of Zelda раскупили за считанные минуты, показ ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time вызвал ажиотаж
15 -
Назад в будущее: Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выходит на Nintendo Switch 2 в ноябре
84 -
Полицейские будут уставать: Раскрыты новые детали поведения NPC в Grand Theft Auto VI
27 -
PlayStation 6 может стать последней консолью Марка Церни — инженер задумался о завершении карьеры
35
Компания Take-Two Interactive инициировала процесс реструктуризации в дочерней студии Firaxis Games. Согласно предварительным данным, работу потеряли десятки сотрудников.
Так, студию официально покинули сценаристка Эмма Кидвелл, ведущий художник по персонажам Мэттью Дэвис, продюсер Майя Химелфарб и старший тестировщик Логан Блэквуд. В издательстве 2K Games официально подтвердили информацию о сокращениях, сославшись на оптимизацию процесса разработки проектов.
«Сегодня меня уволили из Firaxis, это была моя самая любимая работа», — поведала Химелфарб в соцсетях.
В феврале Firaxis Games выпустила 4X-стратегию Sid Meier’s Civilization VII. Несмотря на культовый статус серии, новую часть критики и аудитория приняли прохладно.
Даже спустя полгода после релиза игра страдает от ряда фундаментальных просчётов в геймплее, а исправления ведутся недостаточно оперативно. Не стоит забывать и о том, что предыдущий проект Firaxis Games — Marvel’s Midnight Suns — стал большим провалом.
Ранее стало известно о том, что Take-Two Interactive провела реструктуризацию студии Cloud Chamber, ответственной за BioShock 4. Сейчас игру вновь перерабатывают, тогда как команду возглавил продюсер Род Фергюссон, ранее спасший BioShock Infinite.
Читайте также: Релиз Hollow Knight: Silksong обрушил сервисы Xbox, Nintendo, PlayStation и Steam
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.09.2026 Эксперты: Благодаря Grand Theft Auto VI аудитория PlayStation 5 и Xbox Series X|S вырастет, но особенно масштабного скачка не произойдёт
- 08.09.2026 Шутер по StarCraft получит сюжетную кампанию и не станет аналогом Destiny — СМИ
- 08.09.2026 Продажи The Exit 8 достигли трёх миллионов копий
- 08.09.2026 Халява: В GOG бесплатно раздают футуристический триллер State of Mind
- 08.09.2026 Зак Креггер не планирует снимать сиквел своей экранизации Resident Evil
- 07.09.2026 Официально: Forza Horizon 6 точно выйдет на PlayStation 5 до конца года
Кончилась, крутая в прошлом, студия.
Команда семерки вообще не понимает суть этой серии. Ты берешь одну цивилизацию и ведешь ее от каменных топоров до полетов в космос. Они зачем-то погнались за трендом среди других 4Х (которые называются НЕ "цивилизация"), когда ты играешь не за конкретный народ, а за лидера, выкинула кучу вещей (включая QOL-фичи типа автоисследования карты и, собственно, большинство технологий XX-XXI века из прошлых частей), сделали уйму других ошибок. Так что исход вполне закономерен. Это самая слабая цива в истории.
это те же люди, что делали 6ю и частично 5ю
И что, если они все равно не понимают суть? Стоило им навернуть "оригинальности" в семерки и у них пошли увольнения. А в командах Andromeda и Veilguard до сих пор работают люди, которые со времен Baldur's Gate в Bioware - сильно им это помогло?
А лид дизайнером прекрасной 5 был Джон Шейфер, кстати, отличный дизайнер, что и по другим его работам (даже неудачным) было видно, который там не работает уже лет 15.
Ну зато на консолях выпустили одновременно с ПК - хотели заработать сразу везде упрощая всё, а в итоге обдрислись и потеряли основную аудиторию.
Ну и ранний на 5 дней доступ к игре для "элитных" покупателей тоже аукнулся...
Игра то была неплоха, если закрыть глаза на повесточку, Дерьнуво и отсутствие русика.
Вполне заслуженно, делаете худшую часть в серии - отлетаете на помойку.
Люди меняются, прошлые успехи никак не оправдывают то что они сотворили в 7й части, это был кошмар.
А как играть то с закрытыми глазами?
поделом) ибо нех клепать сраную "видосверховщину"..
Вот что бывает, когда вместо xcom 3 делаешь какую-то шляпу по марвелу, а потом еще и так удачно "переосмысливаешь" циву.
Цива не терпит экспериментов вроде последней части, игра сама по себе консервативна в части механик, как и её аудитория, потому в её случае натягивание совы на глобус(кхм) было особо критично
А там-то где повестка?
Приколист в очередной раз выдал кринжатину. Студия всю жизнь делала так называемую видосверховщину.
Ее там и нет, тут все 3 пункта притензий высосаны из жопы.
Поделом. Пусть засунут себе свою DEI куда поглубже.
Так 5 и 6 тоже говно. После 4 части только хуже и хуже
В катсценах. Там многие мужские персонажи кретинизмом страдают или просто клоуны, а бабы все разруливают. Чего уж там, даже новый перс, которого "специально" придумали как ГГ для игры оказался... сильной и независимой бабенкой и танком ближнего боя, без возможности выбора
Как скажешь. Можешь придумать свои причины и оправдания провала.
Странно - я ГГ мужского создал.
Про клоунов - у меня такой проблемы нету - это супергероика, они априори все клоуны.
Ну ладно, все видят то, что хотят увидеть.