СМИ: Российский игровой блокбастер "Смута" выйдет в паре с телевизионным сериалом о Смутном времени
-
Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября на русском языке — это следующая большая игра от создателей Persona 5
6 -
Дженнифер Лопес берет под контроль боевого меха в трейлере фильма "Атлас" — он вдохновлен Titanfall
11 -
Следующая игра от создателей Final Fantasy XVI вряд ли будет столь же мрачной
46 -
Разработчиков ремейка Alone in the Dark настигли увольнения — похоже, новый хоррор не взлетел
10 -
Посмотрите трейлер фильма "Дэдпул и Росомаха" в озвучке от Red Head Sound
6
Амбициозный российский ролевой экшен "Смута" планируют выпустить в паре с масштабным телевизионным сериалом о Смутном времени. Об этом стало известно изданию "Коммерсантъ".
Сообщается, что телевизионным проектом займутся "Первый канал" и Okko. Его стоимость может составить от 400 до 600 миллионов рублей — от 25 до 37 миллионов рублей за одну серию. Продюсером должен стать Джаник Файзиев, а "Институт развития интернета" поддержит инициативу.
В свою очередь бюджет игры оценивается в 370-520 миллионов рублей — 260 миллионов разработчики из новосибирской студии Cyberia Limited получат от "Института развития интернета".
Как рассказал гендиректор "Института развития интернета" Алексей Гореславский, телевизионный и игровой проекты параллельно запросили поддержку, в результате чего решено было попробовать создать основу для метавселенной о Смутном времени.
Ожидается, что оба проекта выйдут примерно одновременно — в конце 2023 года или начале 2024 года.
Напомним, что в центре сюжета игры окажется русский князь Юрий Милославский, который вместе с Кузьмой Мининым и Дмитрием Пожарским примет участие в формировании второго ополчения для противостояния польским захватчикам.
По словам Алексея Копцева, выходца из студий Alawar Entertainment и Wargaming, при разработке "Смуты" студия Cyberia Limited вдохновляется Ghost of Tsushima для PlayStation 4 и PlayStation 5, потому что российская игра имеет схожий мотив — борьбу небольшого числа патриотов, которые смогли победить польскую армию. "Ведьмак 3" и Assassin's Creed служат для авторов примером.
Читайте также: Valve нарастила производство Steam Deck в два раза — теперь она сможет быстрее рассылать портативные ПК покупателям.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.04.2024 Grounded от Microsoft работает на PlayStation 5 хуже, чем на Xbox Series X
- 23.04.2024 Новая Perfect Dark для Xbox Series X|S предложит режимы качества и производительности
- 23.04.2024 Digital Foundry: Nintendo Switch 2 может уступить Steam Deck по мощности, но это не страшно
- 23.04.2024 Avatar: Frontiers of Pandora получила поддержку 40 FPS на Xbox Series X|S и PlayStation 5
- 23.04.2024 Посмотрите трейлер фильма "Дэдпул и Росомаха" в озвучке от Red Head Sound
- 23.04.2024 Разработчиков ремейка Alone in the Dark настигли увольнения — похоже, новый хоррор не взлетел
Вот это поворот.
Я не представляю, как они так быстро собираются выпустить игру.
Студия которая раньше ничего не делала, будет делать игру с бюджетом в 370-520 миллионов рублей, ну удачи
Российский игровой блокбастер "Смута" выйдет в паре с телевизионным сериалом о Смутном времени,... В смутное время 😒
А игры про росгвардию, ФСО и ФСИН где?
Ну понятно.
@DIAL1 она состоит из разработчиков из Варгейминга и других студий. Так что игры они делали.
Что-то всё это попахивает схемами русского геймдева 2000-х...
Всё подключились эффективные менеджеры, короче распил бабла очередной.
А я, к сожалению, представляю четко и ясно ((
Выпустить выпустят легко. Вопрос в другом - какого качества будет игра за такой срок? Вопрос, мне кажется, довольно риторический.
куда уходят деньги?
Скорее бы увидеть эту абоминацию
Выйдет в "раннем доступе", как платная бета, затем еще год-два будут доводить до ума. Не первые же и не последние, все так и делают )
Если графон и анимации будут на уровне Тсусимы, то почему нет.
Сомневаюсь что у них достаточно не то что денег, но и тупо квалифицированных кадров с инструментарием чтобы сделать игру уровня Ghost of Tsushima. Хотя они наверное только вдохновлялись. А выпустят что то типа Волкодава середины 2000-х
Не, ну серьезно. Арт то даже слабенький. У тетки вообще какашка на шее свернулась