


Низкое разрешение и высокая скорость — появилась демонстрация Bloodborne при 60FPS на PlayStation 4 Pro
- Комментарии
- Форум
-
Ubisoft вкладывает душу в ремейк Prince of Persia: The Sands of Time — посмотрите на новый арт
2 -
Лиам Нисон и Памела Андерсон в трейлере комедии "Голый пистолет"
3 -
Death Stranding 2 для PlayStation 5 будет эмоционально сложной игрой — Хидео Кодзима не заинтересован в погоне за мейнстримом
3 -
Абсолютный исторический рекорд: Nintendo Switch 2 стала самой быстропродаваемой консолью в истории США
10 -
Alinea Analytics: За первую неделю Final Fantasy XVI нашла только 22 тысячи покупателей на Xbox Series X|S
29
Вчера блогер Лэнс Макдональд заставил работать Bloodborne на базовой PS4 со скоростью 60 кадров в секунду с помощью созданного им самим патча. Но на этом умелец не остановился. Он попытался запустить пропатченную версию в форсированном режиме на PS4 Pro.
Увиденное до того поразило Лэнса, что он решил снять качественное видео и выложить в Интернет. Но перед этим… хорошенько выспаться.
Сегодня блогер вернулся с новым роликом. Он объяснил, что снизил разрешение до 720р, чтобы добиться столь впечатляющих результатов. При этом эффекты вроде крови и дыма ускорились, а интерфейс работает некорректно из-за пониженного разрешении. Макдональд не отчаивается, он намерен выпустить ещё один патч, исправляющий все недочёты.
Макдональд не раскрывает подробностей создания пользовательских патчей для PS4-игр. Он занимается ими прежде всего для себя.
Читайте также: Случайный вторник: Инсайдер рассказал, когда могут показать PlayStation 5
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 15.06.2025 Анонсирована неофициальная русская озвучка Hades для ПК
- 15.06.2025 CD Projekt RED хочет добиться стабильных 60 FPS в «Ведьмаке 4» на консолях, но Xbox Series S может стать исключением
- 15.06.2025 Актёр Джона Марстона пообещал «потрясающие новости» — фанаты ждут анонса обновленной Red Dead Redemption 2
- 15.06.2025 ПК-геймеры победили: Sony сняла региональные ограничения с большинства своих игр в Steam для стран без PlayStation Network
- 15.06.2025 Скончалась актриса озвучки рассказчицы в Dark Souls
- 15.06.2025 Mechanics VoiceOver займётся русской озвучкой Stellar Blade на ПК — требуется 387 тысяч рублей
Вот увидишь, ничего концептуально не изменится, а все влажные мечты разобьются об игры-сервисы и микротранзакции.
Зачастую на PC от 60 кадров может отделять буквально пара самых жрущих настроек, свинтив которые разницы как правило даже под лупой не видно, а частота кадров намного выше. При грамотном балансе настроек все это реально можно сделать при минимальном ущербе картинке.
До нового графона мы всегда добираемся с новым поколением, а впереди ждёт ещё более продвинутый графон, но 30 фпс игры навсегда остаются в 30 фпс, если в них игровая механика заточена под эту частоту или они остаются без портов на ПК. Потому здравые аргументы на стороне любителей 60 фпс и выше.
Время проходит и былые графонистые игры становятся устаревшими, на время выхода, жертвование отзывчивостью и производительностью во имя графониума оборачивается негативно в долгосрочной перспективе. Игра с отличной производительностью играется хорошо и в будущем. Игра с жертвой во имя графона через несколько лет теряет тот единственный плюс, ради которого жертвоприношение и осуществлялось.
Я думаю когда игра изначально делается с целью в 30 или 60 фпс всё же должны оптимально в обоих случаях всё сделать, а не типа "так-с, метим в 30? ну тогда давай бахнем пост эффект который 40% производительности сожрёт, ничего страшного". Ну если конечно адекватные разработчики.
Все выглядит в 2 раза ускоренным, как будто он просто записал обычный геймплей в 30 фпс и ускорил воспроизведение в 2 раза. Пахнет наебом