
СМИ: Roblox обошла по уровню вовлечённости аудитории Steam, PlayStation и Fortnite вместе взятых — издатели нервничают
- Комментарии
- Форум
-
Про PlayStation 6 за 600 долларов можно забыть — эксперты поделились мрачным прогнозом о стоимости консолей нового поколения
43 -
Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif
19 -
Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками
30 -
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
143 -
Утечка: Microsoft тестирует бюджетную подписку Game Pass только с играми внутренних студий Xbox
13
Венчурный капиталист и аналитик Мэтью Болл опубликовал отчёт о тенденциях в игровой индустрии за 2025 год. Согласно представленным данным, платформа Roblox демонстрирует рекордрные показатели роста и вовлечённости, значительно превосходящие результаты крупнейших игровых экосистем.
- Среднее количество ежедневных активных пользователей Roblox в 2025 году превысило отметку в 150 миллионов человек, что на 69% больше, чем в 2024 году.
- Пользователи ежемесячно проводят в Roblox более 10 миллиардов часов. Это больше, чем суммарное время, затрачиваемое игроками в Steam, экосистеме PlayStation и Fortnite вместе взятых.
- Roblox начинает конкурировать по времени использования с видеосервисом Netflix.
По данным аналитических агентств Ampere, Newzoo и Circana, популярность Roblox обеспечила 67% всего роста игрового рынка в 2025 году — в остальных сегментах не происходило почти никакого движения. Доля платформы в совокупных потребительских расходах на ПК, консолях и мобильных устройствах превысила 4,5%.
Будучи виртуальной платформой, Roblox предлагает пользователям разные игры, и некоторые из них пользуются просто безумной популярностью. Согласно графику ниже, в одной только Grow a Garden игроки проводят больше времени, чем во всех проектах Blizzard Entertainment вместе взятых.
Эксперт подчёркивает, что единой «игровой индустрии» больше не существует — теперь это совокупность разных рынков с уникальной динамикой. Успех Roblox обусловлен созданием собственной замкнутой экономики, которую сложно скопировать другим издателям, пытающимся внедрять контент, создаваемый пользователями.
Основная аудитория Roblox — дети и подростки. Средний возраст пользователя составляет 14 лет. Популяризация платформы заставляет нервничать ведущих участников рынка, которые боятся остаться без внимания со стороны подрастающего поколения. И что с этим делать — пока никто не знает. Это задача даже посложнее, чем создание собственного успешного клона Fortnite.
Читайте также: Разработка новой консоли Xbox идёт полным ходом — Сара Бонд гордится своими достижениями в команде Фила Спенсера
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 28.03.2026 Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками
- 28.03.2026 Макото и её команда в действии: Второй трейлер и постер аниме «Призрак в доспехах» от Science SARU
- 28.03.2026 Amnesia: Rebirth выйдет на Nintendo Switch 2 в конце апреля — трейлер
- 28.03.2026 Про PlayStation 6 за 600 долларов можно забыть — эксперты поделились мрачным прогнозом о стоимости консолей нового поколения
- 28.03.2026 Можно не переживать: Xbox Project Helix не станет последней консолью Microsoft, готовится полноценная портативная Xbox — Джез Корден
- 28.03.2026 «Неожиданно отличное завершение саги»: Фанаты Life is Strange пришли в восторг от Life is Strange: Reunion про Макс и Хлою


Я слишком стар, чтобы понять современных малолетних дебилов, в моём детстве я бы в это лего не играл, у меня на уме был Мортал Комбат.
ХАхахаха...мечта Сатьи Наделлы, об игровом Нетфликсе, исполнилась, только не с GamePass и XBOX, пришло откуда и не ждали
Причем здесь Наделла ?
Юнцы с зелёными мозгами, легко внушаемые и поддающиеся зависимостям, стали самым лакомым кусочком для корпораций и той самой, "платёжеспособной" аудиторией
Только как её завлечь и подсадить на свою игру, платформу, подписку, так никто и не понял, универсального решения нема...а игровая индустрия, под давлением всей этой массы, вырождается во что то непотребное, всё больше от себя отвращая
Новость перечитай и поймёшь
Я слишком стар, чтобы понять современных малолетних дебилов, в моём детстве я бы в это лего не играл, у меня на уме был Мортал Комбат.
Какой ужас!
Я бы и мультики с говнорисовкой современные палкой не трогал, покажи мне их в том возрасте.
Срочно все студии заставить делать свои робоблоксы )
Только Сони не говорите про успехи этой парахи, я не хочу увидеть Роблокс по Хорайзену
Майкам пора покупать как Майнкрафт,называть ИксБлокс и прямо там и релизить свои игры.
Ваша Аша)
Капец... пошел, посмотрел что такое роблокс и в частности "grow a garden"... Капец, Эпштейн на фоне этого ада выглядит просто пионер-вожатым спортивного детского лагеря. Не хочу жить с мутантами, которые росли и развивались на этом... призываю к геноциду пока не поздно!
Надо клепать еще больше онлайн говна и надеяться, что хотя бы одна из них выстрелит куда надо, а не как обычно, в ногу. И все это желательно, до полного банкротства.
Вот мы и выросли в ворчливых стариков, которые думают, что молодое поколение хуже. Правда исследования говорят, что зумеры и правда тупые, а любите тик тока еще более тупые.
Но иногда старики бывают правы, я подтверждаю что современные дети в этом роблоксе тока и сидят. Им ничего вообще не нужно кроме этого роблокса.Мне эта тема напоминает, огромную среду кастомных карт для варкрафта 3, тока в стиле майнкрафта из лего кубиков. Но гораздо хуже по интересу. Я не понимаю как это захватывает детский интерес,возможно дело в массовости - ВСЕ ДЕТИ ТАМ, если ты не там, то видимо ты изгой.
По ходу миллениалы были последним нормальным поколением, зумеры уже показывали признаки деградации, а на альфе можно ставить крест.
просто дети с 5-6 лет начинают в это играть и привыкают. так же куча блоггеров тонны контента выдает по этим играм. мой сын 6 лет, правда, в Майнкрафт играет и если не играет - то смотрит контент блогеров по нему, замкнутый круг.
Так а ... Я ж про че и говорю..... Училка поссать отошла на 10 минут. А они всем классом дружно в роблоксе..... А если урок без учителя. Значит это урок Roblox. 4 пк дома и куева туча телефонов и планшетов . а так же повербанки и раздача мобильного лишь бы кучей поиграть. А так же майнкрафт с 5 play или любой другой лишь бы версия одна была через точку доступа . даже без интернета ... В качестве точки доступа использовать 100503 телефон . инет не нужен нужна сама точка доступа. Да детишки настолько сейчас продвинутые. Просто Гигантский поток информации. Играют и через Fkey и другую лабуду.
Я своего ребенка от этого буду удерживать)не дай бог
Очень важная информация, срал я на что тратят время зумерасты и следящие за ними Энштейны
Издателям надо не рыпаться а делать нормальные игры.