
Concord 2: Дизайнер Highguard сообщил о массовых увольнениях в Wildlight Entertainment через три недели после релиза игры
- Комментарии
- Форум
-
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
7 -
S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
23 -
Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
18 -
Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
7 -
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
37
Большая часть команды разработчиков Highguard была уволена спустя всего несколько недель после запуска условно-бесплатного шутера. Об этом сообщил дизайнер Алекс Грейнер в своем профиле на LinkedIn.
Ранее приложивший руку к созданию Apex Legends и Battlefield 6 разработчик выразил сожаление по поводу случившегося, отметив, что в игру не успели добавить много интересного контента, над которым он трудился.
«К сожалению, сегодня я вместе с большей частью команды Wildlight Entertainment был уволен. Это особенно болезненно, так как мы подготовили много невыпущенного контента для Highguard, которого я очень ждал», — написал разработчик.
Основанная ветеранами индустрии из Respawn Entertainment (Titanfall, Apex Legends) и Infinity Ward (Call of Duty) студия Wildlight Entertainment громко анонсировала Highguard в финале церемонии The Game Awards в декабре 2025 года. Премьера состоялась 26 января 2026 года.
На старте шутер привлек около 100 тысяч одновременных игроков в Steam, однако столкнулся со смешанными отзывами аудитории. К февралю онлайн рухнул до отметки в 5 тысяч человек.

Официального заявления о закрытии серверов пока не поступало. Если поддержка будет свернута в ближайшее время, Highguard может стать одной из самых быстро умерших игр в истории индустрии, уступив лишь Concord от Sony.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Анонсирована тактическая научно-фантастическая стратегия Arbiter 131
- 24.03.2026 Не просто XCOM во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer
- 24.03.2026 По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury
- 24.03.2026 Противостояние Данте и Вергилия в тизере второго сезона аниме Devil May Cry
- 24.03.2026 Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
- 24.03.2026 Опция «Улучшить качество изображения PSSR» на PlayStation 5 Pro не будет автоматически обновляться с выпуском новых версий апскейлера
Лица разработчиков Horizon Hunters Gathering представили?
.
Скоро и Хорайзон присоединится к семейству...триумвират победителей
Процитирую Геральта Бодибилдии - Никак вы, бл@#₽, не научитесь!
@SkyerIst они в ожиданий пиццы. По крайней мере, те ребята что согласовали и дали зеленый свет на внешний вид персонажей.
Хотя, у разрабов Марафона есть шанс поесть пиццу первыми.
Какие слова - целеустремлённый человек, исключения.
Знаешь, где были бы эти две игры No Mans Sky и Cyberpunk если бы их продажи в первую неделю были бы на уровне плинтуса аля Конкорд? Они бы валялись на той же параше, где и валяется Конкорд. Это первое, второе, у этих двух игр есть потенциал, у того Киберпанка огромная фанбаза, благодаря миру, атмосфере, сюжету и самой концепции игры, на игру наделил кучу модов.
Сравнил две разные вещи.
Тоже самое с Starfield, никакие моды это говно не спасут, там нету ни сюжета, ни интересных квестов, НИХЕРА.
Каждая компания мечтает создать сервисную дрочильню, чтоб она приносили млрд++++ баксов в год. Там сидят аналитики, менеджеры и рисуют графики и предоставляют аукционерам и боссам компании, где они уже делят шкуру не убитого медведя.
Следующая команда придурков маратон
Скатертью дорога, никто скучать не будет
Джеф поднасрал конечно знатно. Тихо вышли бы, мб проще народ отнесся к игре.
Тогда её вообще бы не заметили
Очередное, уже не первое, доказательство что "от разработчиков и ветеранов" ничего не значит. Эти самые ветераны в своих предыдущих студиях работали не сами и заслуга успешности проекта не их личное достижение, а всей команды.
Кто то помнить о супер крутых спецах из Догов, Санта Моники и прочих громких контор с их Перфект Дарк?
@Bizzard зачем так агрессировать, если бы-если бы. Ладно киберпанк, но NMS совершенно без фан-базы был и бешеных продаж не было особо. Просто изначально нормальные игры были, а тут сплошная радужная параша и сравнивать говно с пальцем не корректно.
Мем богоугодная херня.жпг
Не факт. На каждые несколько провалов - одна хрень да выстрелит.
Не фартануло
Ну в случае с No Man's Sky всё-таки шансы выправить есть, но это сложно и долго.
Если над тобой стоит крупный издатель, то ему проще закрыть и списать убытки.
Жалко конечно ребят , но делать онлайновое хрючево , это уже юбисофт в последние годы доказал, что до добра не доведет
Они за месяц продали 2 ляма копий.
Всё просто , на лицо попытка сделать второй Апекс ! Ну и как она вам ?
Я глянул ровно 20 минут Стрима и усё понял ! Но это ладно , что это за стилистика такая? 🤣 ! 99% Народу она тупо не зашла ! Короче оформляйте возврат !
Bunge,вы следующие на выход с вещами😅