Новости

Добавить

Пользователь: mainchief

2
IOS
The Sailors’ Dream - новая игра от создателей Year Walk и Device 6
The Sailors’ Dream - новая игра от создателей Year Walk и Device 6
Simogo, разработчики Device 6 и Year Walk, анонсировали свою следующую игру: адвенчуру под названием The Sailors' Dream. Репертуар Simogo весьма разнообразен: от платформера Bumpy Road и ритм-пазл-стелса Beat Sneak Bandit до атмосферных адвенчур, таких как ...
The Sailors’ Dream - новая игра от создателей Year Walk и Device 6
Simogo, разработчики Device 6 и Year Walk, анонсировали свою следующую игру: адвенчуру под названием The Sailors' Dream. Репертуар Simogo весьма разнообразен: от платформера Bumpy Road и ритм-пазл-стелса Beat Sneak Bandit до атмосферных адвенчур, таких как ...
31.07.2014 15:09
8
PC
Объявлена дата выхода игры Year Walk на ПК
Объявлена дата выхода игры Year Walk на ПК
Year Walk, игра студии Simogo, вышедшая в прошлом году на iOS, будет доступна c 6 марта в Steam для Mac и Windows PC. Анонсированный в декабре порт обзавёлся обновлённой визуальной составляющей, новыми локациями, пазлами и ...
Объявлена дата выхода игры Year Walk на ПК
Year Walk, игра студии Simogo, вышедшая в прошлом году на iOS, будет доступна c 6 марта в Steam для Mac и Windows PC. Анонсированный в декабре порт обзавёлся обновлённой визуальной составляющей, новыми локациями, пазлами и ...
15.02.2014 23:07
10
Rock, Paper, Shotgun: Превью игры Gorogoa
Rock, Paper, Shotgun: Превью игры Gorogoa
Превью игры Gorogoa, опубликованное на сайте Rock, Paper, Shotgun: Остановись. Смотри. Слушай. Думай. Gorogoa - это отчасти пазл, отчасти комикс, отчасти игра жанра "выход из комнаты". Здесь каждое ваше действие реконтекстуализирует образы игры и изменяет ...
Rock, Paper, Shotgun: Превью игры Gorogoa
Превью игры Gorogoa, опубликованное на сайте Rock, Paper, Shotgun: Остановись. Смотри. Слушай. Думай. Gorogoa - это отчасти пазл, отчасти комикс, отчасти игра жанра "выход из комнаты". Здесь каждое ваше действие реконтекстуализирует образы игры и изменяет ...
11.01.2014 00:29
10
PC
Дата выхода и новый трейлер игры Nidhogg
Дата выхода и новый трейлер игры Nidhogg
Минималистичная игра о дуэлях Nidhogg будет доступна в Steam уже 13 января. Об этом сообщил разработчик игры Марк «Messof» Эссен. За последние несколько лет Nidhogg наделала немало шума на инди-сцене, выиграв множество наград, в том ...
Дата выхода и новый трейлер игры Nidhogg
Минималистичная игра о дуэлях Nidhogg будет доступна в Steam уже 13 января. Об этом сообщил разработчик игры Марк «Messof» Эссен. За последние несколько лет Nidhogg наделала немало шума на инди-сцене, выиграв множество наград, в том ...
03.01.2014 12:38
17
Новое геймплейное видео игры Hyper Light Drifter
Новое геймплейное видео игры Hyper Light Drifter
В сети появилось новое геймплейное видео игры Hyper Light Drifter. Ролик демонстрирует 12 минут ранней пре-альфа версии проекта. Hyper Light Drifter - это 2d action RPG в духе 8-битной и 16-битной классики. В октябре этого ...
Новое геймплейное видео игры Hyper Light Drifter
В сети появилось новое геймплейное видео игры Hyper Light Drifter. Ролик демонстрирует 12 минут ранней пре-альфа версии проекта. Hyper Light Drifter - это 2d action RPG в духе 8-битной и 16-битной классики. В октябре этого ...
26.12.2013 00:13
2
IOS
Оценки игры Device 6
Оценки игры Device 6
В сети появились рецензии на игру Device 6. Device 6, новая игра от разработчиков iOS-хоррора Year Walk -  это "сюрреалистический триллер, в котором написанное слово - это ваша карта, а также ваш рассказчик." Device ...
Оценки игры Device 6
В сети появились рецензии на игру Device 6. Device 6, новая игра от разработчиков iOS-хоррора Year Walk -  это "сюрреалистический триллер, в котором написанное слово - это ваша карта, а также ваш рассказчик." Device ...
31.10.2013 01:26
19
PC
Night in the Woods - новая игра от создателя Aquaria
Night in the Woods - новая игра от создателя Aquaria
Night in the Woods, игра студии Infinite Fall, выставленная на Кикстартер 23 октября, собрала необходимую сумму в $50,000 уже спустя 26 часов после начала компании.    Главная героиня этой новой приключенческой игры - кошка ...
Night in the Woods - новая игра от создателя Aquaria
Night in the Woods, игра студии Infinite Fall, выставленная на Кикстартер 23 октября, собрала необходимую сумму в $50,000 уже спустя 26 часов после начала компании.    Главная героиня этой новой приключенческой игры - кошка ...
26.10.2013 01:16
11
PC
Лонч-трейлер адвенчуры The Stanley Parable
Лонч-трейлер адвенчуры The Stanley Parable
Galactic Cafe опубликовали видео, приуроченное к выходу их адвенчуры The Stanley Parable. Релиз игры состоялся 17 октября в цифровом сервисе Steam. The Stanley Parable повествует о человеке по имени Стэнли, или, как его знают на ...
Лонч-трейлер адвенчуры The Stanley Parable
Galactic Cafe опубликовали видео, приуроченное к выходу их адвенчуры The Stanley Parable. Релиз игры состоялся 17 октября в цифровом сервисе Steam. The Stanley Parable повествует о человеке по имени Стэнли, или, как его знают на ...
18.10.2013 01:41
12
PC
Joystiq: Превью игры Quadrilateral Cowboy
Joystiq: Превью игры Quadrilateral Cowboy
Превью игры Quadrilateral Cowboy, опубликованное на сайте Joystiq. Операция взлома компьютеров стала общим местом в видеоиграх. Эта подрывная деятельность проложила себе путь в бесчисленное количество игр, и даже туда, где она не нужна (серьёзно, TMNT?...
Joystiq: Превью игры Quadrilateral Cowboy
Превью игры Quadrilateral Cowboy, опубликованное на сайте Joystiq. Операция взлома компьютеров стала общим местом в видеоиграх. Эта подрывная деятельность проложила себе путь в бесчисленное количество игр, и даже туда, где она не нужна (серьёзно, TMNT?...
16.10.2013 11:46
17
EDGE: Растущее разнообразие среди игр - это замечательно. Почему различие воспринимается как угроза?
EDGE: Растущее разнообразие среди игр - это замечательно. Почему различие воспринимается как угроза?
Статья Джессики Карри, режиссера и композитора The Chinese Room, опубликованная на сайте EDGE. Нас, The Chinese Room, часто спрашивают, делаем ли мы анти-игры, или пытаемся ли мы намеренно разрушить медиа. Этот вопрос был уместным, когда ...
EDGE: Растущее разнообразие среди игр - это замечательно. Почему различие воспринимается как угроза?
Статья Джессики Карри, режиссера и композитора The Chinese Room, опубликованная на сайте EDGE. Нас, The Chinese Room, часто спрашивают, делаем ли мы анти-игры, или пытаемся ли мы намеренно разрушить медиа. Этот вопрос был уместным, когда ...
14.10.2013 12:30
6
Kill Screen: Как знаменитая “fuck”-сцена из The Wire вдохновляла Telltale при создании The Wolf Among Us
Kill Screen: Как знаменитая “fuck”-сцена из The Wire вдохновляла Telltale при создании The Wolf Among Us
Статья, посвящённая The Wolf Among Us, в которой главный сценарист игры Пьер Шорет рассказывает об источниках вдохновения и принципах построения сценария. Я сижу в номере отеля неподалёку от Мэдисон Парк, свет погашен, я разговариваю со ...
Kill Screen: Как знаменитая “fuck”-сцена из The Wire вдохновляла Telltale при создании The Wolf Among Us
Статья, посвящённая The Wolf Among Us, в которой главный сценарист игры Пьер Шорет рассказывает об источниках вдохновения и принципах построения сценария. Я сижу в номере отеля неподалёку от Мэдисон Парк, свет погашен, я разговариваю со ...
11.10.2013 17:57
18
PC
Хоррор Neverending Nightmares успешно профинансирован на Кикстартере
Хоррор Neverending Nightmares успешно профинансирован на Кикстартере
Кикстартер-компания Neverending Nightmares, полуавтобиографического хоррора о депрессии и обсессивно-компульсивном расстройстве от создателя Retro/Grade Мэтта Гилгенбаха, закончилась успехом, но уже после ошибки, совершённой одним из фанатов, который отдал на $9,000 больше, чем намеревался. За несколько ...
Хоррор Neverending Nightmares успешно профинансирован на Кикстартере
Кикстартер-компания Neverending Nightmares, полуавтобиографического хоррора о депрессии и обсессивно-компульсивном расстройстве от создателя Retro/Grade Мэтта Гилгенбаха, закончилась успехом, но уже после ошибки, совершённой одним из фанатов, который отдал на $9,000 больше, чем намеревался. За несколько ...
30.09.2013 14:31
6
PS3
Концепт-трейлер Rain
Концепт-трейлер Rain
Это не совсем трейлер в традиционном смысле этого слова, но в новом видео PlayStation 3-эксклюзива Rain всё же присутствуют геймплейные кадры. Это концепт-видео, которое скорее представляет эмоции и настроение, которые Rain попытается передать игрокам, нежели ...
Концепт-трейлер Rain
Это не совсем трейлер в традиционном смысле этого слова, но в новом видео PlayStation 3-эксклюзива Rain всё же присутствуют геймплейные кадры. Это концепт-видео, которое скорее представляет эмоции и настроение, которые Rain попытается передать игрокам, нежели ...
29.09.2013 18:34
19
PC
EDGE: The Astronauts, The Vanishing Of Ethan Carter и эволюция повествования в видеоиграх
EDGE: The Astronauts, The Vanishing Of Ethan Carter и эволюция повествования в видеоиграх
От дебютной игры The Astronauts, студии, образованной тремя основателями People Can Fly, можно было ожидать напыщенного шутера, умением создавать которые и прославилась эта студия. И всё же, несмотря на вид от первого лица, The Vanishing ...
EDGE: The Astronauts, The Vanishing Of Ethan Carter и эволюция повествования в видеоиграх
От дебютной игры The Astronauts, студии, образованной тремя основателями People Can Fly, можно было ожидать напыщенного шутера, умением создавать которые и прославилась эта студия. И всё же, несмотря на вид от первого лица, The Vanishing ...
22.09.2013 15:23
32
PS3
Шухеи Йошида: "Мы ждём подходящее время, чтобы вновь представить The Last Guardian"
Шухеи Йошида: "Мы ждём подходящее время, чтобы вновь представить The Last Guardian"
Разработка долгожданной приключенческой игры The Last Guardian продолжается, однако, по словам президента Sony Worldwide Studios Шухеи Йошида, Sony ждут подходящее время, чтобы вновь представить её. "Команда всё ещё здесь, в SCE Japan Studio, [Фумиту] Уэдо-сан ...
Шухеи Йошида: "Мы ждём подходящее время, чтобы вновь представить The Last Guardian"
Разработка долгожданной приключенческой игры The Last Guardian продолжается, однако, по словам президента Sony Worldwide Studios Шухеи Йошида, Sony ждут подходящее время, чтобы вновь представить её. "Команда всё ещё здесь, в SCE Japan Studio, [Фумиту] Уэдо-сан ...
20.09.2013 19:58
11
PC
Myriad: Создайте мир, затем уничтожьте его
Myriad: Создайте мир, затем уничтожьте его
Геймдизайнер Erlend Grefsrud опубликовал пост на сайте Indiegames.com, в котором рассказал о своей новой игре Austerity/Myriad.    Общее описание: Если бы я знал, как привлечь внимание, используя несколько предложений, я, наверное, уже давно бы ...
Myriad: Создайте мир, затем уничтожьте его
Геймдизайнер Erlend Grefsrud опубликовал пост на сайте Indiegames.com, в котором рассказал о своей новой игре Austerity/Myriad.    Общее описание: Если бы я знал, как привлечь внимание, используя несколько предложений, я, наверное, уже давно бы ...
12.08.2013 12:21
24
PC
Rock, Paper, Shotgun: Превью игры Shelter
Rock, Paper, Shotgun: Превью игры Shelter
Превью игры Shelter, опубликованное на сайте Rock, Paper, Shotgun: Я постоянно пересчитываю моих детёнышей.  С тех пор, как мы покинули нору, я всё время оглядываюсь назад и считаю моих детёнышей. Один, два, три, четыре... ...
Rock, Paper, Shotgun: Превью игры Shelter
Превью игры Shelter, опубликованное на сайте Rock, Paper, Shotgun: Я постоянно пересчитываю моих детёнышей.  С тех пор, как мы покинули нору, я всё время оглядываюсь назад и считаю моих детёнышей. Один, два, три, четыре... ...
08.08.2013 11:48
9
PC
Объявлена точная дата релиза адвенчуры Gone Home
Объявлена точная дата релиза адвенчуры Gone Home
Студия The Fullbright Company объявила точную дату релиза адвенчуры от первого лица Gone Home. Игра выходит 15 августа на PC, Mac и Linux. Gone Home будет доступна в Steam и на сайте игры (DRM-free версия) ...
Объявлена точная дата релиза адвенчуры Gone Home
Студия The Fullbright Company объявила точную дату релиза адвенчуры от первого лица Gone Home. Игра выходит 15 августа на PC, Mac и Linux. Gone Home будет доступна в Steam и на сайте игры (DRM-free версия) ...
02.08.2013 22:52
0
IOS
Device 6 - новая игра от разработчиков Year Walk
Device 6 - новая игра от разработчиков Year Walk
Simogo, разработчики жуткого iOS-хоррора Year Walk, анонсировали свой новый проект: он называется Device 6, и это "сюрреалистический триллер, в котором написанное слово - это ваша карта, а также ваш рассказчик." История вращается вокруг девушки ...
Device 6 - новая игра от разработчиков Year Walk
Simogo, разработчики жуткого iOS-хоррора Year Walk, анонсировали свой новый проект: он называется Device 6, и это "сюрреалистический триллер, в котором написанное слово - это ваша карта, а также ваш рассказчик." История вращается вокруг девушки ...
01.08.2013 15:20
18
PC
Сборы приключенческой игры Lioness на Kickstarter превысили необходимую сумму  более чем 2 раза
Сборы приключенческой игры Lioness на Kickstarter превысили необходимую сумму более чем 2 раза
"Если бы можно было прожить свою жизнь заново, вы бы что-нибудь изменили?" - спрашивает игра Lioness, добившаяся успеха на Kickstarter.       Детище инди-разработчика Zak Ayles и композитора Phillip Lanzbom, Lioness (aka Lionheart Drive) ...
Сборы приключенческой игры Lioness на Kickstarter превысили необходимую сумму более чем 2 раза
"Если бы можно было прожить свою жизнь заново, вы бы что-нибудь изменили?" - спрашивает игра Lioness, добившаяся успеха на Kickstarter.       Детище инди-разработчика Zak Ayles и композитора Phillip Lanzbom, Lioness (aka Lionheart Drive) ...
30.07.2013 14:12
8
Indie Static: Впечатления от игры Morphopolis
Indie Static: Впечатления от игры Morphopolis
Indie Static поделились своими впечатлениями от игры Morphopolis, которую демонстрировали на выставке Rezzed 2013. О подавляющем большинстве инди игр, которые показывали на Rezzed, я знал и до выставки. Но была одна, только одна, о которой ...
Indie Static: Впечатления от игры Morphopolis
Indie Static поделились своими впечатлениями от игры Morphopolis, которую демонстрировали на выставке Rezzed 2013. О подавляющем большинстве инди игр, которые показывали на Rezzed, я знал и до выставки. Но была одна, только одна, о которой ...
30.06.2013 17:04
10
PC
Kill Screen: Саунд-дизайн в игре The Swapper
Kill Screen: Саунд-дизайн в игре The Swapper
"Каждая головоломка требует от вас убийства своих клонов, - рассказывал в прошлогоднем интервью Eurogamer Том Жубер, сценарист The Swapper, - и звуковой эффект и анимация сопровождающие их смерть ... Мы пытаемся найти этот баланс. [Это] что-то, ...
Kill Screen: Саунд-дизайн в игре The Swapper
"Каждая головоломка требует от вас убийства своих клонов, - рассказывал в прошлогоднем интервью Eurogamer Том Жубер, сценарист The Swapper, - и звуковой эффект и анимация сопровождающие их смерть ... Мы пытаемся найти этот баланс. [Это] что-то, ...
26.06.2013 14:59
10
PC
Превью игры The Novelist от Polygon
Превью игры The Novelist от Polygon
Создатель The Novelist и ветеран индустрии Кент Хадсон показывал Polygon демо своей игры на  Indie Press Day, мероприятии для независимых разработчиков, которое проходило в Сан-Франциско. Как говорит Хадсон, эта игра - его попытка создать историю, ...
Превью игры The Novelist от Polygon
Создатель The Novelist и ветеран индустрии Кент Хадсон показывал Polygon демо своей игры на  Indie Press Day, мероприятии для независимых разработчиков, которое проходило в Сан-Франциско. Как говорит Хадсон, эта игра - его попытка создать историю, ...
20.06.2013 12:38
24
PC
История создания Kentucky Route Zero
История создания Kentucky Route Zero
Статья, посвящённая студии Cardboard Computer и их игре Kentucky Route Zero, опубликованная на сайте Polygon. Яркий свет пробивается сквозь широкие передние окна бара Emporium Arcade, расположенного в окрестностях парка Wicker в Чикаго. Джейк Элиот и ...
История создания Kentucky Route Zero
Статья, посвящённая студии Cardboard Computer и их игре Kentucky Route Zero, опубликованная на сайте Polygon. Яркий свет пробивается сквозь широкие передние окна бара Emporium Arcade, расположенного в окрестностях парка Wicker в Чикаго. Джейк Элиот и ...
18.06.2013 13:26
42
Хидео Кодзима прокомментировал эпизодическую структуру Metal Gear Solid 5, тему расы и мести
Хидео Кодзима прокомментировал эпизодическую структуру Metal Gear Solid 5, тему расы и мести
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain будет использовать эпизодический подход в своей структуре, как рассказал создатель серии Хидео Кодзима, сравнив свою новую игру с телевизионными сериалами. "Думая о прошлых Metal Gears как о фильмах, ...
Хидео Кодзима прокомментировал эпизодическую структуру Metal Gear Solid 5, тему расы и мести
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain будет использовать эпизодический подход в своей структуре, как рассказал создатель серии Хидео Кодзима, сравнив свою новую игру с телевизионными сериалами. "Думая о прошлых Metal Gears как о фильмах, ...
15.06.2013 16:37
15
PC
Amnesia: Очередная задержка для свинок
Amnesia: Очередная задержка для свинок
Похоже, что релиз хоррора Amnesia: A Machine for Pigs вновь откладывается. В сообщении на своём форуме Frictional Games объяснили, почему этим летом будет меньше сердечных приступов: "Мы работаем настолько быстро, насколько это возможно, разработка займёт ...
Amnesia: Очередная задержка для свинок
Похоже, что релиз хоррора Amnesia: A Machine for Pigs вновь откладывается. В сообщении на своём форуме Frictional Games объяснили, почему этим летом будет меньше сердечных приступов: "Мы работаем настолько быстро, насколько это возможно, разработка займёт ...
05.06.2013 19:35
10
PC
Gamespot: превью на Gone Home
Gamespot: превью на Gone Home
Превью на игру Gone Home, опубликованное на сайте Gamespot: Всю мою жизнь игры были для меня чем-то вроде бегства. Эта возможность, которую предоставляли мне игры, была чрезвычайно ценна, даже необходима. Пробираться сквозь джунгли вместе с ...
Gamespot: превью на Gone Home
Превью на игру Gone Home, опубликованное на сайте Gamespot: Всю мою жизнь игры были для меня чем-то вроде бегства. Эта возможность, которую предоставляли мне игры, была чрезвычайно ценна, даже необходима. Пробираться сквозь джунгли вместе с ...
31.05.2013 16:32
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга

Читайте также

Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга

2
PC
Превью на хоррор Darkwood от Eurogamer
Превью на хоррор Darkwood от Eurogamer
Eurogamer опубликовали превью на survival-хоррор Darkwood: Darkwood, survival-хоррор, создаваемый тремя разработчиками из польской студии Acid Wizard, рассказывает о страхе перед неизвестностью. Маленькая студия начала компанию по сбору денег на Indiegogo в этом месяце, и сами ...
Превью на хоррор Darkwood от Eurogamer
Eurogamer опубликовали превью на survival-хоррор Darkwood: Darkwood, survival-хоррор, создаваемый тремя разработчиками из польской студии Acid Wizard, рассказывает о страхе перед неизвестностью. Маленькая студия начала компанию по сбору денег на Indiegogo в этом месяце, и сами ...
30.05.2013 21:18
7
Indie Press Day: впечатления от пазла Gorogoa от Polygon
Indie Press Day: впечатления от пазла Gorogoa от Polygon
На первый взгляд, интерактивный пазл Gorogoa выглядит очень просто. Четыре плитки, четыре, казалось бы, не связанных друг с другом изображения. Каждый квадрат, тем не менее, содержит уникальную загадку, которую должен решить игрок. Gorogoa - это ...
Indie Press Day: впечатления от пазла Gorogoa от Polygon
На первый взгляд, интерактивный пазл Gorogoa выглядит очень просто. Четыре плитки, четыре, казалось бы, не связанных друг с другом изображения. Каждый квадрат, тем не менее, содержит уникальную загадку, которую должен решить игрок. Gorogoa - это ...
26.05.2013 15:50
13
Уоррен Спектор поделился своим мнением о Metacritic, рецензиях и успехе
Уоррен Спектор поделился своим мнением о Metacritic, рецензиях и успехе
Уоррен Спектор опубликовал статью на GamesIndustry International, в которой попытался разобраться в вопросе по поводу влияния Metacritic на гейминдустрию: Чтобы написать и опубликовать статью здесь, она должна содержать что-то, о чём я не перестаю думать ...
Уоррен Спектор поделился своим мнением о Metacritic, рецензиях и успехе
Уоррен Спектор опубликовал статью на GamesIndustry International, в которой попытался разобраться в вопросе по поводу влияния Metacritic на гейминдустрию: Чтобы написать и опубликовать статью здесь, она должна содержать что-то, о чём я не перестаю думать ...
20.05.2013 20:35
Градус сообщества
9%
17%
9%
23%
3%
2%
2%
11%
7%
12%
Неадекват
ПКбог
Ящер
Сонибой
Мариобой
ОИЦ
Портативщик
Космополит
Анимешник
Прогеймер
10
Тизер-трейлер сюрреалистического стелса Tangiers
Тизер-трейлер сюрреалистического стелса Tangiers
Andalusian Games опубликовали тизер-трейлер своей новой игры Tangiers. Tangiers - это сюрреалистическая стелс-игра, создаваемая двумя разработчиками из бристольской инди-компании  Andalusian Games, место действия которой - абстрактный мир, напоминающий помесь серой палитры и безликих монстров Silent ...
Тизер-трейлер сюрреалистического стелса Tangiers
Andalusian Games опубликовали тизер-трейлер своей новой игры Tangiers. Tangiers - это сюрреалистическая стелс-игра, создаваемая двумя разработчиками из бристольской инди-компании  Andalusian Games, место действия которой - абстрактный мир, напоминающий помесь серой палитры и безликих монстров Silent ...
18.05.2013 13:37
7
PC
Новый трейлер пазл-платформера The Swapper
Новый трейлер пазл-платформера The Swapper
The Swapper, инди-пазл-платформер, разработанный при помощи глиняной анимации несколькими студентами из Финляндии, будет выпущен в Steam 30 мая. Главный герой игры - одинокий исследователь космоса, изучающий таинственную инопланетную пещеру - обладает экспериментальным устройством, позволяющим создавать ...
Новый трейлер пазл-платформера The Swapper
The Swapper, инди-пазл-платформер, разработанный при помощи глиняной анимации несколькими студентами из Финляндии, будет выпущен в Steam 30 мая. Главный герой игры - одинокий исследователь космоса, изучающий таинственную инопланетную пещеру - обладает экспериментальным устройством, позволяющим создавать ...
17.05.2013 18:47
10
Интервью с Jonathan Blow, Erlend Grefsrud, Grant Tavinor по поводу видеоигр и их будущего в качестве искусства
Интервью с Jonathan Blow, Erlend Grefsrud, Grant Tavinor по поводу видеоигр и их будущего в качестве искусства
Разработчики Jonathan Blow, Erlend Grefsrud, а также профессор философии д-р Grant Tavinor дали интервью сотруднику сайта Gamasutra по поводу видеоигр и их будущего в качестве искусства: Пришло время оставить позади дебаты о том, являются ли ...
Интервью с Jonathan Blow, Erlend Grefsrud, Grant Tavinor по поводу видеоигр и их будущего в качестве искусства
Разработчики Jonathan Blow, Erlend Grefsrud, а также профессор философии д-р Grant Tavinor дали интервью сотруднику сайта Gamasutra по поводу видеоигр и их будущего в качестве искусства: Пришло время оставить позади дебаты о том, являются ли ...
16.05.2013 23:37
9
PC
Альфа-версия Among the Sleep будет доступна 14 мая
Альфа-версия Among the Sleep будет доступна 14 мая
Krillbite Studio выпустит бесплатную альфа-версию их текущего Кикстартер-проекта Among the Sleep 14 мая в 14.00 по североамериканскому восточному времени. Among the Sleep - это хоррор, в котором игрокам предлагается роль двух-летнего ребёнка. Рабочий билд ...
Альфа-версия Among the Sleep будет доступна 14 мая
Krillbite Studio выпустит бесплатную альфа-версию их текущего Кикстартер-проекта Among the Sleep 14 мая в 14.00 по североамериканскому восточному времени. Among the Sleep - это хоррор, в котором игрокам предлагается роль двух-летнего ребёнка. Рабочий билд ...
13.05.2013 12:48