20 Комментарии: 17

"Ждите их новых проектов": Создатель Bayonetta Хидэки Камия подтвердил уход ведущих разработчиков из PlatinumGames

Автор: Deacon
Дата: 04.02.2025 20:57
10 3 3 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Инсайдер: Red Dead Redemption 2 скоро выйдет на Nintendo Switch 2 — вместе с обновлением под PlayStation 5 и Xbox Series X|S

    11 13.06.2025 20:31 от PavelNaplavil
  • FBC: Firebreak работает на PlayStation 5 в разрешении 1440p — PlayStation 5 Pro обеспечивает 4K

    4 13.06.2025 20:30 от DoctorNet
  • Ценность подписки PS Plus растет, поэтому в будущем она может снова подорожать

    2 13.06.2025 20:29 от PavelNaplavil
  • Подтверждено: PS5-эксклюзивы Marvel’s Wolverine и Intergalactic: The Heretic Prophet не выйдут в этом финансовом году

    1 13.06.2025 20:29 от hog12
  • Capcom: Resident Evil Requiem задаст новую планку для жанра хорроров

    1 13.06.2025 20:27 от PavelNaplavil

Бывший вице-президент PlatinumGames Хидэки Камия сообщил, что помимо него студию за последнее время покинули как минимум пять других ведущих разработчиков.

  • Абебе Тинари – руководитель разработки Bayonetta Origins
  • Юсукэ Мията – геймдиректор Bayonetta 3
  • Такахиса Таура – геймдиректор Astral Chain
  • Кэндзи Сайто – геймдиректор Metal Gear Rising
  • Масаки Яманака – дизайнер персонажей Anarchy Reigns

Ранее об уходе из PlatinumGames официально объявил только Тинари, успевший перебраться в студию создателей Returnal, но теперь стало ясно, что она также лишилась Тауры, Сайто, Мияты и Яманаки — все они в последние годы работали над ключевыми проектами.

"Игры создают люди. Куда бы они ни пошли дальше, они будут делать то, что умеют лучше всего… Ждите их новых проектов!", - отметил Камия.

Пока неясно, где они будут работать дальше. В сети считают, что создатель Astral Chain Такахиса Таура открыл собственную студию, которая сможет возглавить при поддержке Nintendo разработку Astral Chain 2 для Switch 2.

В декабре 2024 года на просторах сети появились слухи о скором возможном закрытии PlatinumGames. Руководство студии никак на них не отреагировало и вернулось в информационное пространство с анонсом игры Ninja Gaiden 4, которая готовится совместно с Koei Tecmo на деньги Microsoft.

Уход Камии из PlatinumGames в 2023 году стал полной неожиданностью для фанатов, учитывая, что он был одним из учредителей студии и её главной звездой.

Позже разработчик объяснял, что его творческое видение начало расходиться с принятой руководством стратегией развития, что и привело к решению о разводе.

"Если бы меня все устраивало в Platinum Games, я бы не ушел. У меня есть определённые взгляды на создание игр - философия и подход, которым я следую".

Бывший креативный продюсер PlatinumGames Жан-Пьер Келламс обвинял в проблемах студии её руководителя Ацуси Инабу, который якобы не учитывал мнения коллег по ключевым вопросам.

Хидэки Камия также намекал на разногласия с Инабой в последних интервью. Недавно создатель Bayonetta открыл собственную студию Clovers и заручился поддержкой Capcom в рамках создания Okami 2.

Большинство текущих сотрудников Clovers ранее тоже работали в PlatinumGames. Среди них – постановщик катсцен Okami, Devil May Cry, Bayonetta и Astral Chain Кунихико Цуда и аниматор Bayonetta Рэй Ямамото.

Журналисты VGC также узнали, что ведущий аниматор Metal Gear Rising Хирокадзу Такэути больше не является частью PlatinumGames.

Читайте также: "Это был космический шутер": Сюхэй Ёсида рассказал о самой первой игре Sony — она создавалась для консоли Nintendo PlayStation.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (17)
eraslive93
eraslive93 16.35 04.02.2025 21:09 удалён
0

gktdfnm yf yb[ жду метал гиар райзинг

TerobiteX
TerobiteX 98.49 04.02.2025 21:11 удалён
7
Такахиса Таура – геймдиректор Astral Chain

Надеюсь он будет работать в Нинтендо теперь, ведь это настоящий талант! Жду вторую часть этого обалденного экшн-приключения!

slava73
slava73 90.46 04.02.2025 21:17 удалён
1

А какие крутые Мегахиты создавала в своё время Британская студия "Melbourne House", для ZX Spectrum.

SkyerIst
SkyerIst 1309.19 04.02.2025 21:35 удалён
2

@TerobiteX ждем

razore3rus
razore3rus 85.19 04.02.2025 21:39 удалён
-1

Печалька. Что теперь будет со студией...

Krelian
Krelian 254.72 04.02.2025 21:44 удалён
2
  • Абебе Тинари – руководитель разработки Bayonetta Origins

Недавно смотрел видео про то как чел покупал огромный crt телик в Японии и этот челик ему в этом помогал) Судя по линкедину он перешел в housemarquehttps://youtu.be/JfZxOuc9Qwk?si=sdpHA35eojNHtGW0

 

 

 

BonJovy
BonJovy 200.53 04.02.2025 21:56 удалён
1

Хотели снова поработать с МС и как выдалась такая возможность,решили разойтись)

Norgerel
Norgerel 24.58 04.02.2025 22:07 удалён
1

Помянем

spectraphantom1
spectraphantom1 15.62 04.02.2025 22:12 удалён
0

Надеюсь, что как сами ПГ смогут  остаться на плаву, так и челы выдадут ещё много всякого.

SkyerIst
SkyerIst 1309.19 04.02.2025 22:13 удалён
0

@Krelian да, он с разработчиками Returnal в Финляндии теперь.

WolfFenrir
WolfFenrir 43.53 04.02.2025 23:35 удалён
1

Печалька. Что теперь будет со студией...

Да ничего не случится: будут выпускать 1 хорошую игру в 5 лет и тонну трэша на аутсорс) Как там шедевральный Babylon Fall, например. Ну и в целом, есть мнение, что одиночки-геймдиректоры переоценены и важна комбинация "коллектив и визионер" (привет Итагаки и Тояме)

TamTam
TamTam 79.56 05.02.2025 00:30 (изменен) удалён
0

Миками тоже сбежал, как Майками запахло... smiley

Хотели снова поработать с МС и как выдалась такая возможность,решили разойтись)

После Скейлбаунд сомнительно, что он хотел снова с ними связываться. Столько трудов и времени в унитаз слили, еще и выставили его не в очень хорошем свете... мол, не потянул, не вывозил свои амбиции

forcecoder
forcecoder 14.49 05.02.2025 00:49 удалён
3
Такахиса Таура – геймдиректор Astral Chain

Надеюсь он будет работать в Нинтендо теперь, ведь это настоящий талант! Жду вторую часть этого обалденного экшн-приключения!

Плюсую. Astral Chain - просто что-то невероятное.

reuzassetov
reuzassetov 23.96 05.02.2025 01:30 удалён
1

@TerobiteX ждем

В смысле? А как же...

Crazy_cat64
Crazy_cat64 2.22 05.02.2025 08:23 удалён
0

Ну всё получается, больше разработчиков, которые делают слешеры, нет

KEHT_Twink
KEHT_Twink 29.57 05.02.2025 12:53 (изменен) удалён
0

А какие крутые Мегахиты создавала в своё время Британская студия "Melbourne House", для ZX Spectrum.

Угу, Fist 2: the Legend Continues в своё время поражала воображение. Пока на Денди мариобои проходили свой примитивный Метроид, на домашних компьютерах выходила честная метроидвания с полноценной файтинг-боёвкой, которая полноценно крутилась даже на младшей 48КБ модели.

Ну и в целом, есть мнение, что одиночки-геймдиректоры переоценены и важна комбинация "коллектив и визионер" (привет Итагаки и Тояме)

Вот, кстати, да. Канешн, гемдизайнер-геймдиректор важен и никто этого не отрицает. Но остальная команда тоже важна. А как выше заметили, у игры скоро релиз, а геймдиректор занимается фигнёй по перевозке гигантского телека - резонный вопрос, а каковы были его обязанности в этом проекте?

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!