
Разработчики Astro Bot для PlayStation 5 объяснили, почему игра не выйдет на PlayStation VR2
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер: Naughty Dog отменила секретную однопользовательскую игру для PlayStation 5 — она готовилась больше года
9 -
Star Wars: Grand Collection вышла на День «Звёздных войн»
23 -
Тренировки с Рю и схватки с монстрами в горящей деревне: Геймплей NINJA GAIDEN: Ragebound от разработчиков Blasphemous
4 -
СМИ: Ubisoft выпустит как минимум девять новых Assassin’s Creed в ближайшие шесть лет
20 -
Давние фанаты Final Fantasy давно ждали такую игру: Эксперт объяснил взрывную популярность Clair Obscur: Expedition 33
63
Платформер Astro Bot для PlayStation 5 не будет поддерживать PlayStation VR2, несмотря на то, что франшиза началась с VR-игры Astro Bot: Rescue Mission для первого поколения гарнитуры.
В разговоре с Push Square на Summer Game Fest 2024 глава студии Team Asobi и креативный директор Николя Дусе рассказал о причинах.
"После Astro's Playroom мы изначально на сто процентов сфокусировались на этой игре. Мы надеялись, что если та игра будет хорошо принята и станет самодостаточным платформером, то мы сможем сделать ее более масштабную версию. Так что нет, PS VR2 не рассматривалась.
Когда мы рассматриваем VR и не-VR для такой игры, как Astro, то та и другая версии должны быть полностью разработаны под свою среду. Некоторые игры, например, от первого лица, могут позволить себе гибридный формат, поскольку там больше сходства. Но в нашем случае философия дизайна обеих игр очень, очень разная, поэтому было решено расширить мир Astro's Playroom и вывести Astro на большую сцену. Именно это было нашей главной целью с самого начала".
Другая возможная причина заключается в том, что Astro Bot заявляется как самая большая игра во франшизе, а с учетом возросших масштабов, выпуск проекта только на PlayStation VR2 при слабой популярности гарнитуры неминуемо сказался бы на потенциале продаж.
Релиз Astro Bot состоится 6 сентября.
Читайте также: Создатели Astro Bot ни на что не намекали добавлением в игру персонажа из Bloodborne.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 03.05.2025 Фрагменты геймплея MindsEye от создателя Grand Theft Auto V «слили» в сеть за месяц до релиза
- 03.05.2025 Игроки опасаются, что Sony поднимет цены на свои игры вслед за Microsoft и Nintendo — Ghost of Yotei уже подорожала в Бразилии
- 03.05.2025 Джейсон Шрайер: Повышение цен на игры до $80 может привести к очень печальным последствиям для крупных издателей
- 03.05.2025 Такое бывает очень редко: Clair Obscur: Expedition 33 обновила свой рекорд по пиковому онлайну в Steam во вторую неделю
- 03.05.2025 Кровавые сражения с врагами в геймплейном трейлере WUCHANG: Fallen Feathers — китайский экшен выходит в середине лета
- 03.05.2025 СМИ: Marathon демонстрирует грустные результаты на стадии альфы — шутер Bungie оказался в тени ARC Riders от ветеранов Battlefield
Да ничего ненужно объяснять. Просто выпустите уже достойный платформер на консоли Playstation со времен Crash Bandicoot 3.
Могли просто сказать - да потому что лень, всё.
@NeProfi если прочитать новость, станет кристально ясно, почему они поступили именно так. И это было верным решением.
Эээ... Так, может, поэтому и слабая популярность, потому что ИГР, блин, НЕТ!!!
под VR потом будет проблемно продавать на ПК.
Ну да это как с PS Vita - Сони не делала для нее игры, так как была низкая популярность консоли из-за отсутствия игр
После этого где-то проснулся один Уроборос и колесо Сансары дало полный оборот
У тебя есть этот девайа по цене консоли ???
@NightWind Да,это возвращение к корням и не нужно им(Сони) Вр версию делать пока что.
Дай бог здоровья этим ребятом. Чтоб не закрывали студию.
@Agent да
А зачем купил, если там игр нет?
А может всё наоборот? Игр нет, потому что там их тупо некому продавать? VR никому не нужен по трем причинам: дорого; графон говно; много возни и суеты, да и устаешь быстро, куда проще развалиться на диване и спокойно поиграть, чем скакать по квартире, как дурак. VR тупо для вечеринок с бухлом, чтобы с друзьями поржать. Остальным он нафиг не нужен.
Не у буквальном смысле нет. А тех, что меня интересуют, мало.
Да да да, "объяснить" всегда можно практически всё.
Судя по таким рассуждениям становиться понятно, почему vr очки продаются плохо. Люди не понимают
Да тут и объяснять нечего. Псвр2 мертвый груз, всё, точка. Зачем тратить время и деньги на дохлую платформу? Поставь тебя перед подобным выбором, ты бы у виска пальцем от такого предложения покрутил.
Напомню эти очки выпустила Сони, речь об игре от внутренней студии Сони, как Сони собирается вытаскивать свой "мёртвый груз" если её собственные студии не делают на него игры?
@NeProfi никак. Об этом раньше думать надо было. Сейчас уже поздно и очень-очень дорого.
На старте у шлема должна была быть совместимость с ПК. Соответственно и игры не должны быть заперты на одной платформе. Таким образом у шлема был бы шанс разойтись по миру как универсальное устройство, пусть и в экосистеме с пс, но с совместимостью с стимом и т.д.
Одно только это вызвало бы у пользователей интерес к шлему, всё-таки не смотря на такие себе дисплеи, он напичкан технологиями за приемлемый прайс. Но нет. Сейчас сони будут продавать адаптер для подключения к ПК за 60 баксов, но у шлема не будет работать HDR, отслеживание глаз, хаптик отдача, короче говоря шлем превратится в ссанину, не имеющую смысла к покупке для пк юзеров, обладающих более интересными альтернативами. Чем скромнее продажи устройства, тем тяжелее поддерживать его на плаву. Глупые ошибки при проектировании устройства загнали его в спираль смерти. Уже ничего не исправить и ничем ему не помочь.
А тупо забросить устройство которое долго разрабатывали, вкладывались в рекламу, в производство, в логистику и стартовый пак игр это не очень очень дорого?