Кровь, мясо и Думгай - западные журналисты в восторге от DOOM Eternal, появились новые скриншоты и геймплей
35 Комментарии: 15

Кровь, мясо и Думгай - западные журналисты в восторге от DOOM Eternal, появились новые скриншоты и геймплей

Автор: SomeRetard
Дата: 22.01.2020 01:42
26 5 3 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • "Животные" - руководитель Panic Art Studios оказался в эпицентре большого скандала после череды расистских высказываний

    10 23.02.2020 16:48 от maestro
  • Работа была впустую: Большинство игроков решили стать героями в Mass Effect

    24 23.02.2020 16:45 от Stellsnake
  • "Трансформеры" на Netflix - вышел трейлер анимационного фильма Transformers: War For Cybertron Trilogy: Siege

    8 23.02.2020 16:43 от Govnar-kyn
  • Nickelodeon и Hasbro тизерят новый сезон Power Rangers

    1 23.02.2020 16:37 от Govnar-kyn
  • Мотоброня для летучей мыши: Новый Бэтмен засветил костюм и мотоцикл на съемках в Шотландии

    33 23.02.2020 16:30 от Wayne

Спало эмбарго на публикацию превью-материалов по горячо ожидаемому шутеру Doom Eternal, создающемуся силами студии id Software. Различные профильные издания успели провести за проектом несколько часов и поспешили поделиться своими впечатлениями. Первые отзывы целиком и полностью положительные, журналисты хвалят скоростной игровой процесс, впечатляющий визуальный ряд, невероятную динамику и мощный звуковой ряд. Ниже представлены выдержки из ряда отдельных превью. 

"Doom Eternal - это игра, которая буквально создана, чтобы постоянно держать вас в напряжении. Даже еще сильнее, чем Doom 2016 года. И достигают этой цели разработчики за счет увлекательного и захватывающего игрового процесса, интересной структуры уровней, подталкивающей вас к взвешенному перемещению по локациям, а также совершенно внезапным сюрпризам. К таким, например, относится возможность взять под свой контроль демона-ревенанта и обрушить на ваших врагов дождь из ракет, пока вы парите по воздуху. Сможем ли мы использовать схожим образом и других демонов? Узнаем уже весной, когда Doom Eternal доберется до своего релиза", - пишет IGN.

"Doom Eternal бросает вам настоящий вызов и одновременно предоставляет доступ к максимально широкому арсеналу, позволяющему справиться с любыми препятствиями. Трех часов, безусловно, не хватит, чтобы оценить игру полностью, но то, что я увидел - реализовано просто отлично. Я лично убедился, что абсолютно каждая механика, оружие, способность - все это имеет важную роль в общей структуре игрового процесса. У вас не получится одолеть эту игру, просто бессмысленно расстреливая демонов и надеясь на свою точность, Doom Eternal - это настоящая FPS-головоломка, причем чрезвычайно жестокая", - добавляет GameSpot.

"Doom Eternal вынуждает вас выстраивать настоящие цепочки из своевременных атак и контратак, идейно иной раз даже чем-то напоминая файтинги с глубокой механикой. Среди хаоса из смерти и разрухи игрок словно впадает в состояние боевого транса, попутно исполняя последовательные и эффективные маневры", - VGC.

"Doom - это игра про скорость. Если в прочих шутерах вы отсиживаетесь за укрытиями, пока раздумываете над следующим шагом, в Doom вы буквально танцуете на полях кровавых сражений. Остановитесь на секунду - вы труп. Eternal в свою очередь предлагает еще больше возможностей для интересного перемещения по локациям. Например, вы можете прыгать по специальным балкам и забираться вверх по отдельным стенам. А новый дробовик позволяет вам моментально сблизиться с любым врагом. Но самая интересная возможность - это навык, позволяющий совершить резкий рывок. Причем рывок может быть использован до двух раз, как на земле, так и в воздухе, повышая вашу маневренность и буквально знаменуя собой разницу между жизнью и смертью. 

Опробовав несколько открывающих уровней в Doom Eternal, я выключил игру с чувством, что нас ждет идеальное продолжение", - GameInformer

В материале, опубликованном порталом VGC, также присутствовало несколько выдержек из интервью с Марти Стрэттоном, исполнительным продюсером коллектива id Software, в рамках которого разработчики Doom Eternal лично рассказали подробнее о своем последнем проекте

"[Doom Eternal] в два раза больше, чем предыдущая игра. Это самый эпичный проект нашей студии. В этот раз мы создали самые масштабные уровни, самое большое количество демонов. Всю игру, от начала и до конца, вы будете натыкаться на что-то новое и неожиданное", - объясняет Стрэттон. 

Помимо этого, продюсер коснулся и технической стороны вопроса, отметив визуальную часть Doom Eternal, и заверил консольных игроков, что версии игры для их систем будут действительно впечатляющими. 

"С технологической точки зрения - это наш пик. Сейчас мы находимся в той позиции, когда максимально хорошо изучили доступное железо и можем извлечь из него предельную производительность. В [Doom Eternal] картинка стала значительно лучше, общее количество полигонов серьезно возросло. И при этом игра работает на тех же самых платформах, на которых ранее запускалась Doom 2016. Проект выглядит фантастически, слов не хватит чтобы описать, как я доволен версиями для PlayStation 4 и Xbox One. Если вы консольный игрок - вас ждет настоящий подарок", - заключил Марти Стрэттон.

Помимо различных превью, в сети появилась масса видео с игровым процессом свежего билда Doom Eternal

Также предлагаем вашему вниманию новые скриншоты, которым разработчики поделились сегодня

Релиз Doom Eternal состоится 20 марта на PC, PlayStation 4, Xbox One и облачной платформе Google Stadia. Выход версии для гибридной платформы Nintendo Switch состоится позже в этом году.

Наш обзор на DOOM 2016 читайте здесь, а с превью на DOOM Eternal можете ознакомиться по этой ссылке.

Читайте также: Грядет ренессанс японских хорроров: появились инсайды о Resident Evil 8 и новых частях Silent Hill

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.

Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Комментарии (15)
Count_Sarcasm
Count_Sarcasm 41.73 22.01.2020 01:46 удалён
6

Не сомневался ни капли! С нетерпением жду шедевра.)

ziggy23
ziggy23 2.4 22.01.2020 01:49 удалён
1

Очень круто, жду релиза!

LostGhost
LostGhost 25.75 22.01.2020 02:20 удалён
1

Отлично! Просто супер! Игру жду с большим нетерпением!

Evgeniy
Evgeniy 102.4 22.01.2020 02:20 удалён
1

Супер афигенно, с нетерпением жду игру!

boomerang
boomerang 22.01 22.01.2020 03:11 удалён
0

вот еще интересное видео https://www.youtube.com/watch?v=txq8aLWTkbQ

xaker89
xaker89 6.46 22.01.2020 04:45 удалён
4

Не знаю как вам, но мне это лишняя красочность и насышенность совсем не нравится.

Slimin
Slimin 32.17 22.01.2020 05:49 удалён
0

Гайвер на превью.. 

Serbar
Serbar 0.72 22.01.2020 07:03 удалён
4

Бесит то, что для того чтобы собрать патроны и провизию, надо сблизиться с врагом и делать добивание, а не как в старых частях тупо мочилово из любой позиции

Zilenj
Zilenj 29.28 22.01.2020 08:50 удалён
0

Бесит то, что для того чтобы собрать патроны и провизию, надо сблизиться с врагом и делать добивание, а не как в старых частях тупо мочилово из любой позиции

Обещали сбалансировать добивания, но по роликам видно, что нет.

kSL
kSL 0.42 22.01.2020 09:13 (изменен) удалён
0

Надеюсь дадут демку в пссторе!

deepqeeb
deepqeeb 2.22 22.01.2020 11:36 удалён
0

надеюсь добавят в Game Pass ) 

Sobsk
Sobsk 0.56 22.01.2020 14:03 удалён
0

Не нравится мне что doom пошёл по этой дорожке. Мне больше всего 3 часть нравилась, мрачно, чётко, графонисто. А эти новые сериос сем какой-то 

DStrange
DStrange 7 22.01.2020 14:55 удалён
1

всего 3 часть нравилась, мрачно, чётко, графонисто

Вот только к классическому Думу он не имел никакого отношения в плане геймплея и механик. Прост хоррор на тему, ну и попутно технодемка движка с новомодными на тот момент динамическими тенями. 

А эти новые сериос сем какой-то

Лол, вообще наоборот все было, серия Сэмов как раз выросла из корней оригинальных Думов в свое время.

qdash
qdash 0.46 22.01.2020 15:07 удалён
-1

Супер марио с мясом какое то. Выбешивает стерильность и подчеркнутость - вот сюда прыгать, вот за это хвататься, всякие сраные марио элементы на карте. Разработчики не нашли ничего лучше, чем добавить набивающем оскомину арена дрочинге, добавить прыжки по платформам и всё это обильно смазано кричащим фансервисом из-за всех щелей.

ilyich
ilyich 4.52 22.01.2020 20:34 удалён
0

@qdash А ещё тут нету этого видео, но там были крутящиеся огненные цепи во время платформинга, как в последнем уровне марио )) Чёткая отсылка.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!