Кровь, мясо и Думгай - западные журналисты в восторге от DOOM Eternal, появились новые скриншоты и геймплей
-
Digital Foundry: Nintendo Switch 2 может уступить Steam Deck по мощности, но это не страшно
59 -
Популярнее "Одних из нас": Экранизация Fallout вызвала огромный интерес у россиян
3 -
Билли Айлиш появилась в Fortnite — она стала хедлайнером третьего сезона Fortnite Festival
50 -
Посмотрите трейлер фильма "Дэдпул и Росомаха" в озвучке от Red Head Sound
16 -
Состоялся релиз Phantom Fury — критики встретили брутальный ретро-шутер без восторга
10
Спало эмбарго на публикацию превью-материалов по горячо ожидаемому шутеру Doom Eternal, создающемуся силами студии id Software. Различные профильные издания успели провести за проектом несколько часов и поспешили поделиться своими впечатлениями. Первые отзывы целиком и полностью положительные, журналисты хвалят скоростной игровой процесс, впечатляющий визуальный ряд, невероятную динамику и мощный звуковой ряд. Ниже представлены выдержки из ряда отдельных превью.
"Doom Eternal - это игра, которая буквально создана, чтобы постоянно держать вас в напряжении. Даже еще сильнее, чем Doom 2016 года. И достигают этой цели разработчики за счет увлекательного и захватывающего игрового процесса, интересной структуры уровней, подталкивающей вас к взвешенному перемещению по локациям, а также совершенно внезапным сюрпризам. К таким, например, относится возможность взять под свой контроль демона-ревенанта и обрушить на ваших врагов дождь из ракет, пока вы парите по воздуху. Сможем ли мы использовать схожим образом и других демонов? Узнаем уже весной, когда Doom Eternal доберется до своего релиза", - пишет IGN.
"Doom Eternal бросает вам настоящий вызов и одновременно предоставляет доступ к максимально широкому арсеналу, позволяющему справиться с любыми препятствиями. Трех часов, безусловно, не хватит, чтобы оценить игру полностью, но то, что я увидел - реализовано просто отлично. Я лично убедился, что абсолютно каждая механика, оружие, способность - все это имеет важную роль в общей структуре игрового процесса. У вас не получится одолеть эту игру, просто бессмысленно расстреливая демонов и надеясь на свою точность, Doom Eternal - это настоящая FPS-головоломка, причем чрезвычайно жестокая", - добавляет GameSpot.
"Doom Eternal вынуждает вас выстраивать настоящие цепочки из своевременных атак и контратак, идейно иной раз даже чем-то напоминая файтинги с глубокой механикой. Среди хаоса из смерти и разрухи игрок словно впадает в состояние боевого транса, попутно исполняя последовательные и эффективные маневры", - VGC.
"Doom - это игра про скорость. Если в прочих шутерах вы отсиживаетесь за укрытиями, пока раздумываете над следующим шагом, в Doom вы буквально танцуете на полях кровавых сражений. Остановитесь на секунду - вы труп. Eternal в свою очередь предлагает еще больше возможностей для интересного перемещения по локациям. Например, вы можете прыгать по специальным балкам и забираться вверх по отдельным стенам. А новый дробовик позволяет вам моментально сблизиться с любым врагом. Но самая интересная возможность - это навык, позволяющий совершить резкий рывок. Причем рывок может быть использован до двух раз, как на земле, так и в воздухе, повышая вашу маневренность и буквально знаменуя собой разницу между жизнью и смертью.
Опробовав несколько открывающих уровней в Doom Eternal, я выключил игру с чувством, что нас ждет идеальное продолжение", - GameInformer.
В материале, опубликованном порталом VGC, также присутствовало несколько выдержек из интервью с Марти Стрэттоном, исполнительным продюсером коллектива id Software, в рамках которого разработчики Doom Eternal лично рассказали подробнее о своем последнем проекте.
"[Doom Eternal] в два раза больше, чем предыдущая игра. Это самый эпичный проект нашей студии. В этот раз мы создали самые масштабные уровни, самое большое количество демонов. Всю игру, от начала и до конца, вы будете натыкаться на что-то новое и неожиданное", - объясняет Стрэттон.
Помимо этого, продюсер коснулся и технической стороны вопроса, отметив визуальную часть Doom Eternal, и заверил консольных игроков, что версии игры для их систем будут действительно впечатляющими.
"С технологической точки зрения - это наш пик. Сейчас мы находимся в той позиции, когда максимально хорошо изучили доступное железо и можем извлечь из него предельную производительность. В [Doom Eternal] картинка стала значительно лучше, общее количество полигонов серьезно возросло. И при этом игра работает на тех же самых платформах, на которых ранее запускалась Doom 2016. Проект выглядит фантастически, слов не хватит чтобы описать, как я доволен версиями для PlayStation 4 и Xbox One. Если вы консольный игрок - вас ждет настоящий подарок", - заключил Марти Стрэттон.
Помимо различных превью, в сети появилась масса видео с игровым процессом свежего билда Doom Eternal.
Также предлагаем вашему вниманию новые скриншоты, которым разработчики поделились сегодня.
Релиз Doom Eternal состоится 20 марта на PC, PlayStation 4, Xbox One и облачной платформе Google Stadia. Выход версии для гибридной платформы Nintendo Switch состоится позже в этом году.
Наш обзор на DOOM 2016 читайте здесь, а с превью на DOOM Eternal можете ознакомиться по этой ссылке.
Читайте также: Грядет ренессанс японских хорроров: появились инсайды о Resident Evil 8 и новых частях Silent Hill.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.04.2024 Заходим в тыл врага: Стратегия Men of War II выходит в мае на ПК
- 24.04.2024 Представлена Project Eva — обновленная Lineage 2 Essence с ограниченной монетизацией
- 24.04.2024 Не LittleBigPlanet: Следующая игра Media Molecule будет в новой франшизе
- 24.04.2024 Вышел трейлер хоррора "Наблюдатели" с Дакотой Фаннинг
- 23.04.2024 Grounded от Microsoft работает на PlayStation 5 хуже, чем на Xbox Series X
- 23.04.2024 Новая Perfect Dark для Xbox Series X|S предложит режимы качества и производительности
Не сомневался ни капли! С нетерпением жду шедевра.)
Очень круто, жду релиза!
Отлично! Просто супер! Игру жду с большим нетерпением!
Супер афигенно, с нетерпением жду игру!
вот еще интересное видео https://www.youtube.com/watch?v=txq8aLWTkbQ
Не знаю как вам, но мне это лишняя красочность и насышенность совсем не нравится.
Гайвер на превью..
Бесит то, что для того чтобы собрать патроны и провизию, надо сблизиться с врагом и делать добивание, а не как в старых частях тупо мочилово из любой позиции
Обещали сбалансировать добивания, но по роликам видно, что нет.
Надеюсь дадут демку в пссторе!
надеюсь добавят в Game Pass )
Не нравится мне что doom пошёл по этой дорожке. Мне больше всего 3 часть нравилась, мрачно, чётко, графонисто. А эти новые сериос сем какой-то
Вот только к классическому Думу он не имел никакого отношения в плане геймплея и механик. Прост хоррор на тему, ну и попутно технодемка движка с новомодными на тот момент динамическими тенями.
Лол, вообще наоборот все было, серия Сэмов как раз выросла из корней оригинальных Думов в свое время.
Супер марио с мясом какое то. Выбешивает стерильность и подчеркнутость - вот сюда прыгать, вот за это хвататься, всякие сраные марио элементы на карте. Разработчики не нашли ничего лучше, чем добавить набивающем оскомину арена дрочинге, добавить прыжки по платформам и всё это обильно смазано кричащим фансервисом из-за всех щелей.
@qdash А ещё тут нету этого видео, но там были крутящиеся огненные цепи во время платформинга, как в последнем уровне марио )) Чёткая отсылка.