


Google Stadia заметно лагает - появилось наглядное видео с Assassin's Creed Odyssey
- Комментарии
- Форум
-
"Наша линейка сильна как никогда": Глава Xbox Фил Спенсер обратился к сотрудникам на фоне увольнений — настроен на успех
27 -
Microsoft объявила об увольнении 9000 человек, King, Bethesda и Rare под ударом
40 -
Уже не смешно: Sony в очередной раз повысила цены на игры в турецком и бразильском PlayStation Store
68 -
Подтверждено: Перезапуск Perfect Dark для Xbox Series X|S и ПК отменён, Microsoft закрывает студию The Initiative
44 -
PlayStation 6 поднимет графику в играх на совершенно новый уровень
105
Пользователь соцсети Твиттер Райан Александер (Ryan Alexander), побывавший на Game Developers Conference 2019, опубликовал сообщение о работе приключенческого боевика Assassin’s Creed Odyssey на облачной игровой платформе Google Stadia. Целью видео стало выявление задержки между нажатием аналогового стика на геймпаде и действием на экране. Для наглядности автор использовал эффект замедления времени.
Unscientific 240fps recording of the #Stadia Assassin’s Creed demo at #GDC19 shows a ~166ms input lag. About 5 frames at 30fps pic.twitter.com/DhMmeDbMxN
— Ryan Alexander (@notlion) 23 марта 2019 г.
На GDC 2019 игра работала в разрешении 1080р при 30FPS. Согласно тесту, задержка (input lag) между нажатием стика на геймпаде и выполнением действия на экране составила значение 166мс. Из ролика можно отметить, что Райан на момент записи не использовал фирменный контроллер от Google. Кроме того, неизвестно стримилась ли игра посредством локальной сети или Интернета.
Google Stadia стартует в конце 2019 года.
Читайте также: Google готовится к будущему без консолей - на GDC 2019 представлена облачная игровая платформа Stadia
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен


























- 03.07.2025 Sega: Консоли испытывают прессинг со стороны ПК и мобильных устройств — их будущее вызывает беспокойство
- 03.07.2025 "Наша линейка сильна как никогда": Глава Xbox Фил Спенсер обратился к сотрудникам на фоне увольнений — настроен на успех
- 02.07.2025 Создатель Banjo-Kazooie и Sea of Thieves покинул Rare, в ZeniMax Online сменился глава
- 02.07.2025 Конец эпохи: Фил Спенсер может покинуть Microsoft Gaming с выходом новой Xbox — инсайдеры
- 02.07.2025 Печальная южная сказка: Microsoft сократила сотрудников Compulsion Games и High Moon Studios
- 02.07.2025 Подтверждено: Перезапуск Perfect Dark для Xbox Series X|S и ПК отменён, Microsoft закрывает студию The Initiative