Google Stadia заметно лагает - появилось наглядное видео с Assassin's Creed Odyssey
22 Комментарии: 39

Google Stadia заметно лагает - появилось наглядное видео с Assassin's Creed Odyssey

Дата: 25.03.2019 21:37
статья пока не вызвала эмоций
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • "Выйдет раньше, чем думают многие": Шрайер рассказал о ходе разработки Final Fantasy XVI для PlayStation 5

    26 25.09.2020 18:07 от Akimk
  • Эрик Кантона, Тьерри Анри и Килиан Мбаппе: EA Sports показала Инноваторов в новом трейлере FIFA 21

    1 25.09.2020 18:02 от ky4ma1983
  • Консоли PlayStation остались без футбольной игры Football Manager 2021 — на всех остальных платформах она выйдет

    96 25.09.2020 17:59 от Decay-Reel
  • Новую часть Yakuza представят уже на этих выходных

    12 25.09.2020 17:58 от BARULICK-sama
  • Подарок фанатам: Quantic Dream анонсировала юбилейное коробочное издание Fahrenheit для PlayStation 4

    8 25.09.2020 17:56 от TheXIIIDemon

Пользователь соцсети Твиттер Райан Александер (Ryan Alexander), побывавший на Game Developers Conference 2019, опубликовал сообщение о работе приключенческого боевика Assassin’s Creed Odyssey на облачной игровой платформе Google Stadia. Целью видео стало выявление задержки между нажатием аналогового стика на геймпаде и действием на экране. Для наглядности автор использовал эффект замедления времени.

На GDC 2019 игра работала в разрешении 1080р при 30FPS. Согласно тесту, задержка (input lag) между нажатием стика на геймпаде и выполнением действия на экране составила значение 166мс. Из ролика можно отметить, что Райан на момент записи не использовал фирменный контроллер от Google. Кроме того, неизвестно стримилась ли игра посредством локальной сети или Интернета.

Google

Google Stadia стартует в конце 2019 года.

Читайте также: Google готовится к будущему без консолей - на GDC 2019 представлена облачная игровая платформа Stadia

Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Лучшие комментарии
Versalis
Versalis 19.58 25.03.2019 21:55 (изменен) удалён
18
Эх, щас бы лечь в чистую постель и обосраться...
перейти к непрочитанному
Комментарии (39)
Count_Sarcasm
Count_Sarcasm 72.04 25.03.2019 21:39 удалён
0
Oopsie.
Supersonic
Supersonic 205.48 25.03.2019 21:41 удалён
0
Рановато ещё для такого стриминга
SupaDupa
SupaDupa 82.48 25.03.2019 21:45 удалён
4
Нашли чем удивить
ACE
ACE 518.85 25.03.2019 21:45 удалён
3
Как я и говорил. У нвидии в жифорс нау пинг меньше. Но ведь гугл)))) такой спец в играх)))) позор
Duskflow
Duskflow 11.23 25.03.2019 21:46 удалён
0
В частности - это одна из основных проблем, которые стриминговым сервисам придётся решать ближайшие годы, чтобы стать мейнстримом.
SJey
SJey 66.31 25.03.2019 21:47 удалён
0
Харрисон рвёт на себе волосы после этой новости :)
Quinzel
Quinzel 117.57 25.03.2019 21:48 удалён
4
Прощай облачное будущее, привет новые консоли.
YTKA
YTKA 43.56 25.03.2019 21:52 (изменен) удалён
5
Duskflow Ага? решать. По сути надо в каждый двор ставить сервера, что бы хоть в одиночных играх минимизировать задержку. С онлайн совсем задница будет, а если еще общий онлайн с стационарными машинами. Ух блин, телепортирующие ребята будет нормой. Еще не надо забывать, что многие и не догадываются об игровом режиме в своих телевизорах. Вот здесь совсем жест будет, инпут лаг от телека под 100 мс + ~160гугл + онлайн игра. >_>.
Versalis
Versalis 19.58 25.03.2019 21:55 (изменен) удалён
18
Эх, щас бы лечь в чистую постель и обосраться...
F.E.A.R.boy
F.E.A.R.boy 2.48 25.03.2019 22:02 удалён
0
посмотрим - может на фирма геймпаде увидим чудо... ))
AndRyu_47
AndRyu_47 10.75 25.03.2019 22:14 удалён
2
Google конечно же скажет, что всё неправда, потом, что всё поправит и будет лучше, чем у всех. Но мы то все знаем, что нет! :D
zeka456
zeka456 15.5 25.03.2019 22:16 (изменен) удалён
3
Идиотский тест, который ничего не показывает, некоторые консольщики играют с задержкой в 60-100мс и ничего, не повесились, ибо многие не включают в своих телевизорах игровые режимы, если это современный ТВ.
DS5OOO
DS5OOO 1.67 25.03.2019 22:22 удалён
4
я думаю для облачных игр нужно новую сеть придумать...на подобии мобильнои и тв связи.. мы же смотрим как то телик без лагов..
SupaDupa
SupaDupa 82.48 25.03.2019 22:26 удалён
1
YTKA: С онлайн совсем задница будет
Почему, если все машины находятся в одной комнате?
YTKA: ~160гугл
Если ты про видео, то ты почему-то забыл вычесть лаг телека, геймпада и самой игры.
Herman45
Herman45 46.38 25.03.2019 22:27 (изменен) удалён
1
Короче гугл поторопились, это опять недоOnlive 2, ждем по старинке PS5 и Хуаниту, потом уже пересаживаемся с консольного лица на облачное одобрение
mad8vad8
mad8vad8 2.76 25.03.2019 22:27 удалён
4
Ассассин этот сам по себе жутко лагучий
SupaDupa
SupaDupa 82.48 25.03.2019 22:35 (изменен) удалён
0
На консолях вроде те же 5 фреймов лаг в ACO. В RDR2 вообще 14.
LeonStrife
LeonStrife 57.84 25.03.2019 22:50 удалён
0
Ожидаемо. То ли ещё будет когда сервер и игрок будут находится на расстояние несколько сотен киллометров.
Ozu_sensei
Ozu_sensei 128.81 25.03.2019 22:52 удалён
4
Google не волнует судьба традиционных консолей
Теперь все ясно. Конечно у них нет времени думать об обычных консолях)) В офисе пожар и не знают, что делать с своей нано-консолью))
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!