Последние события
-
18:51
Получил ачивмент Holy Warrior в игре Dante's Inferno™10G -
18:51
Получил ачивмент Warming Up в игре Dante's Inferno™10G -
18:34
Получил ачивмент Slaughter at Acre в игре Dante's Inferno™5G
-
08:45
Получил скрытый ачивмент в игре Hitman: Absolution10G -
07:53
Получил скрытый ачивмент в игре Red Dead Redemption10G
Последние комментарии
-
08:41
Страшно представить стартовые продажи. Ничего подобного развлекательная индустрия еще не видела
Какие будут цифры? Ваши ставки?

3+ млн в первые сутки
то есть обосранный Crimson Desert сделал 2 млн за сутки, а тут целых 3 продадут 😎👍
Озвучивай свои цифры, делай скрины и возвращайся после релиза.
да легко
25 млн по предзаказам
уж если у Киберпука было 8 на преордерах, то обогнать его в три раза вообще элементарно
скриним
Я не спорю, если что, а то складывается такое впечатление, что для тебя это прям что-то очень серьезное и принципиально. Как будто бы даже не пофигу.
КП2077 кстати немного не в тему. Это лютый оверхайп долгострой, который хайпил ещё в ту древовидную золотую эпоху. ГТА6 даже близко не создаёт такого информационного шума сейчас. У меня даже далёкие от игр людей на работе знают про КП2077, но ГТА для них - это в лучшем случае какая-то там игра про машинки из нулевых, про которую в новостях рассказывали. О шестой части никто ничего не слышал. У меня даже относительно молодой товарищ, активно играющий в игры, даже не в курсе о каких-то там предзаказах, датах ее выхода и т.д. Я в целом ни в жизни, ни на форумах никакого суперхайпа вокруг 6 части не наблюдаю, очень тихо и спокойно.
Но я ничего не утверждаю, просто личное мнение.
-
07:58
Страшно представить стартовые продажи. Ничего подобного развлекательная индустрия еще не видела
Какие будут цифры? Ваши ставки?

3+ млн в первые сутки
то есть обосранный Crimson Desert сделал 2 млн за сутки, а тут целых 3 продадут 😎👍
Не 3, а 3+, я не могу прогнозировать точные цифры, только примерные ориентиры. Но да, хз чему ты так удивляешься, РЕ9 сделал 6 только за две недели, а тут я в первые сутки дал 3+ и 15+ за неделю. Озвучивай свои цифры, делай скрины и возвращайся после релиза. И не забывай, что хайповый онлайн остаётся у 5 части, так что в 6 на релизе побегут только те, кому не нужен онлайн, но нужен сингл. А таких на самом деле не так уж и много. Я очень много читал комментариев от людей, которые сингл в 5 даже не начинали и покупали ее только для онлайна. Сам я наоборот играю только в сингл и в онлайн не лезу. Так что я из тех, кто купит 6 на релизе ради сингла.
-
06:39
Страшно представить стартовые продажи. Ничего подобного развлекательная индустрия еще не видела
Какие будут цифры? Ваши ставки?

3+ млн в первые сутки, 15+ млн в первую неделю, 25+ в первый месяц. А дальше по инерции уже меньшими темпами. Сейчас в целом для игр не очень удачное время, в т.ч. ещё и потому, что новое поколение геймеров играет в основном на мобилках. Недавно видел кусочек интервью официального голоса Дианы из Прагматы, ей 14 лет как раз и вот она так и сказали, мол, в эти ваши стариковский стационарные не играю, играю на мобиле во всякие Роблоксы и Майнкрафт.
Пенять сейчас на ГТА5 и смотреть на ее успехи я бы не стал, она вышла в эпоху ПС360, на пике игровой индустрии. Сейчас совершенно другие времена.
-
17:05
С таким пафосом написано
ВПЕРВЫЕ В ИСТОРИИ СЕРИИ используют трассировку, а то раньше то запеченное было... Ну да, если учесть что последняя игра серии вышла еще в дотрассировочную эпоху, логично что трассировка у них впервые. Если игры делать по 8-10 лет, там много чего будет впервые в истории серии
Ну вообще Gears 5 вышла в сентябре 2019 года и в ней тоже была трассировка (и затем в DLC Hivebusters тоже соответственно).
https://www.windowscentral.com/gears-5-xbox-series-x
RTX 2000 серии вышли в 2018 году, за год до выхода игры. И к моменту выхода Gears 5 уже были такие игры с трассировкой лучей, как Shadow of The Tomb Raider, Battlefield V, Metro Exodus, Control. А уже в 2020 вышло более десятка других игр с трассировкой, включая CP2077.
@id104040015 , на консолях нет dlss, кроме второго свича разве что. Есть только устарешая версия fsr, которая жёстко мылит картинку.
Во-первых, зависит от реализации.
Во-вторых, в UE5 есть свои штатные скейлеры вроде TSR, которые зачастую выдают очень даже приличный результат.
В-третьих, FSR 4 версии официально доступен на RDNA 2+ видоекартах.
На презентации выяснилось, что игра работает на Xbox Series X при 60 кадрах в секунду и одновременно использует трассировку лучей для расчёта освещения.
Рендерить картинку будуть из 720p, я полагаю?
Картинка на экране нравится? Если да, то какая разница?
История репутации
- 11:29
- 23:44
- 17:49
- 04:31
- 12:13
