
Французское издание Jeuxvideo назвало сроки анонса и выпуска новых консолей Xbox, Halo: Infinite войдет в стартовую линейку
- Комментарии
- Форум
-
300 тысяч игроков на пике: Онлайн Borderlands 4 в Steam ставит рекорды, несмотря на проблемы с производительностью
29 -
ПК-порты эксклюзивов PlayStation принесли игровому подразделению Sony около 2% выручки в прошлом финансовом году
63 -
"Давай, научи нас работать": Рэнди Питчфорд резко отреагировал на недовольство игроков технической частью Borderlands 4
37 -
Вечная память легендам: Halo: Reach исполнилось 15 лет
15 -
"Лучшее место для гейминга": Sony очень довольна PlayStation 5 — самая прибыльная консоль в истории бренда
101
Авторитетное французское издание Jeuxvideo сообщает со ссылкой на свои источники, что новые консоли Xbox будут анонсированы на выставке E3 2019 - уже в июне. При этом выпустить их Microsoft собирается только во второй половине 2020 года.
Линейка новых Xbox проходит под общим кодовым названием Xbox Scarlett. На старте будут представлены как минимум две консоли - Xbox Lockhart и Xbox Anaconda. Первая - базовая приставка, слабее и дешевле "Анаконды", вторая - мощная продвинутая система, оценивается дороже "Локхарта". Проще говоря, они займут место Xbox One S и Xbox One X в новой линейке актуальных устройств Microsoft.
В январе на Reddit появились слухи о технических спецификациях "Анаконды" и "Локхарта". Часть информации правдива, остальное не соответствует действительности, говорят источники издания. Jeuxvideo может подтвердить, что обе новые системы получат SSD-накопители.
Издание также пишет, что Microsoft планирует сделать Xbox Lockhart бездисковой консолью - ставка идет на цифровую дистрибуцию контента. Бездисковый концепт собираются опробовать уже на Xbox One - в течение нескольких месяцев должен состояться анонс модели Xbox One без привода Blu-Ray.
Что касается Xbox Anaconda, то она получит привод и будет мощной - ценник следует ожидать на уровне 500 долларов.
Другая информация из статьи Jeuxvideo:
- Halo: Infinite войдет в стартовую линейку консолей Xbox Scarlett. При этом один из источников издания утверждает, что игра также будет запускаться на Xbox One. "Microsoft стремится избавиться от концепции поколений. Halo: Infinite это позволит охватить более широкую аудиторию, так как она будет доступна сразу на PC, Xbox One и новых Xbox".
- В ожидании Halo: Infinite фанаты Xbox смогут поиграть в Gears 5 (боевик сделают одной из главных звезд E3 2019) и новую игру от студии Ninja Theory. "Согласно нашей информации, первый проект студии под крылом Microsoft выйдет уже в начале 2020 года", - говорится в статье. Проект создается в рамках программы расширения каталога Xbox Game Pass новым уникальным контентом.
В этом году Microsoft будет часто мелькать в новостях - она готовит стриминговый сервис xCloud, который будет работать в том числе на мобильных устройствах, создает новый кроссплатформенный движок для сторонних разработчиков с поддержкой Xbox Live и готовится объявить о сотрудничестве с Nintendo.
Французская команда Xbox отказалась комментировать статью Jeuxvideo.
Jeuxvideo - крупнейший французский игровой сайт. В прошлом году этот портал первым в мире сообщил о сроках анонса и выпуска Nier: Automata на Xbox One.
Читайте также: Anthem - распаковка издания Limited Steelbook Edition.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен

























- 15.09.2025 "Давай, научи нас работать": Рэнди Питчфорд резко отреагировал на недовольство игроков технической частью Borderlands 4
- 15.09.2025 Маньяк примеряет кожу своих жертв в жутком трейлере сериала "Монстр: История Эда Гейна"
- 15.09.2025 Вечная память легендам: Halo: Reach исполнилось 15 лет
- 15.09.2025 ПК-порты эксклюзивов PlayStation принесли игровому подразделению Sony около 2% выручки в прошлом финансовом году
- 15.09.2025 Сервисы и внутриигровой контент приносят Sony больше денег, чем продажи игр на PlayStation 5
- 15.09.2025 Sony обозначила ключевые показатели эффективности PlayStation