
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
- Комментарии
- Форум
-
Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
7 -
S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
21 -
Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации
16 -
Разработчики Samson выпустят консольные версии после релиза для ПК
8 -
Marvel анонсировала второй сезон «Чудо-человека»
1
Озвучивший Версо в Clair Obscur: Expedition 33 актёр Бен Старр высказался о влиянии прошлогодней RPG-сенсации на индустрию — и его прогноз оказался довольно пессимистичным.
Во время выступления на Emerald City Comic Con 2026 он отметил, что успех нашумевшего французского проекта почти наверняка станет объектом пристального анализа со стороны больших инвесторов и крупных компаний. Однако, по его мнению, они могут начать «копать» не туда.
Существует вероятность, что вместо попыток понять, почему Sandfall Interactive вообще решила создать такую игру и что сделало её невероятно популярной, они могут зациклиться исключительно на финансовой стороне вопроса, считает Старр.
Если разработчиков будут заставлять экономить на всём подряд просто потому, что Clair Obscur: Expedition 33 существует, ни к чему хорошему это не приведёт.
"Думаю, когда оппортунистические руки капитализма попытаются разобрать эту игру и её успех на части, они зададут неправильные вопросы и сделают неправильные выводы. Они будут яростно требовать объяснить им, как она была сделана. Их будет интересовать именно "как". 33 человека, условия, процессы - в чём секрет? Но главный вопрос должен быть не "как", а "почему".
Старр считает, что именно понимание причин успеха позволило бы другим студиям приблизиться к результату Clair Obscur: Expedition 33, однако индустрия, по его мнению, сосредоточится на поверхностных аспектах.
"Капитализм не готов спрашивать "почему", не готов анализировать творчество. Его интересует именно "как", - подчеркнул Старр.
Ранее похожее мнение выражал создатель Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош. Он с сожалением констатировал, что ждать бума ролевых игр с пошаговыми боевыми системами на сегодняшний день не приходится — производители считают экшены более предпочтительными для современной аудитории.
Тем временем инвесторы уже начали приводить Clair Obscur: Expedition 33 игровым студиям в пример.
Читайте также: Джейсон Шрайер развеял слухи про лаунчер от Sony — одиночных эксклюзивов PlayStation Studios на ПК больше не будет, не ждите.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
- 24.03.2026 Marvel анонсировала второй сезон «Чудо-человека»
- 24.03.2026 Разработчики Samson выпустят консольные версии после релиза для ПК
- 24.03.2026 Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
- 23.03.2026 S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
Нееет, как ты думаешь почему у него вместо абилок ноги монстров? =)
https://www.reddit.com/r/expedition33/comments/1kajm1l/monoco_is_the_devs_dog_so_wholesome/
Хы. Не знал
@Ives Банжи долгое время поддерживала довольно успешный сетевой проект. По этому их и купили, для создания успешного сетевого проекта.
А здесь, просто рекламные слоганы, основанные на лживых заявлениях. Да, игра выстрелила, но бежать и создавать что-то подобное, это надо быть идиотом. Тем более для корпорации, бюджет опять же будет больше, даже если они реально заставят работать 30 человек.
Не благодари.
Ну вот чтобы отожрать у рнди разработчиков рекордное количество наград т к они им видимо очень были важны - эти разработчики говорили, что они инди игра, на других церемония они токсили, что они бюджетная ААА.
А если Готи это какая та метрика, то я играл в Астробота, прекрасная игра. Не помню правда такой истерики.
Я проходил с Французским дубляжем, хотя Французский не знаю. Эмоции передает олично. Но если не зашло, то может и не в этом дело. Просто не зашло, так бывает.
я буквально перед ней прошёл две JRPG Tales of Arise и Yakuza Lika a Dragon, ну вот хоть режьте, но эта экспедиция отсасывает у обеих этих игр. Т.е. я не сравниваю по своим детским воспоминаниям с оригинальными фф7-8, или там более новой фф10, а именно с современными играми данного жанра.
Условный Saints Row: The Third или Sleeping Dogs - отличные вещи в себе, способные подарить кучу удовольствия и эмоций. Но если садиться за любую них, заранее ожидая убийцу GTA - можно сильно разочароваться. Хотя, по факту, все эти игры офигенные и классно сделанные
Тут лично не соглашусь, по крайней мере насчет Tales of Arise. Игра в целом добротная, но сопливая подача сюжета (хотя сама идея про угнетение и вражду народов выглядит занятно) не позволяет воспринимать её хоть немного серьёзно. Геймплей ближе к финалу тоже начинает утомлять, ибо всё твоё билдостроение, прости господи, от начала до конца сводится к поиску шмоток с лучшими циферками и закликиванию болванчиков на арене с периодическим прожиманием абилок союзников (сбить летающих врагов, пробить бронированных, остановить щитом чарджеров и т.д.). Экспедиция в этом плане показалась гораздо более интересной и при этом разнообразной игрой, если не гуглить ваншотящие билды на 1+миллиона дамага, разумеется))
@G700 да не боюсь. Никто просто так обскуру не обидит)