
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
- Комментарии
- Форум
-
Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
14 -
S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
2 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
50 -
Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
1 -
Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби
4
Озвучивший Версо в Clair Obscur: Expedition 33 актёр Бен Старр высказался о влиянии прошлогодней RPG-сенсации на индустрию — и его прогноз оказался довольно пессимистичным.
Во время выступления на Emerald City Comic Con 2026 он отметил, что успех нашумевшего французского проекта почти наверняка станет объектом пристального анализа со стороны больших инвесторов и крупных компаний. Однако, по его мнению, они могут начать «копать» не туда.
Существует вероятность, что вместо попыток понять, почему Sandfall Interactive вообще решила создать такую игру и что сделало её невероятно популярной, они могут зациклиться исключительно на финансовой стороне вопроса, считает Старр.
Если разработчиков будут заставлять экономить на всём подряд просто потому, что Clair Obscur: Expedition 33 существует, ни к чему хорошему это не приведёт.
"Думаю, когда оппортунистические руки капитализма попытаются разобрать эту игру и её успех на части, они зададут неправильные вопросы и сделают неправильные выводы. Они будут яростно требовать объяснить им, как она была сделана. Их будет интересовать именно "как". 33 человека, условия, процессы - в чём секрет? Но главный вопрос должен быть не "как", а "почему".
Старр считает, что именно понимание причин успеха позволило бы другим студиям приблизиться к результату Clair Obscur: Expedition 33, однако индустрия, по его мнению, сосредоточится на поверхностных аспектах.
"Капитализм не готов спрашивать "почему", не готов анализировать творчество. Его интересует именно "как", - подчеркнул Старр.
Ранее похожее мнение выражал создатель Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош. Он с сожалением констатировал, что ждать бума ролевых игр с пошаговыми боевыми системами на сегодняшний день не приходится — производители считают экшены более предпочтительными для современной аудитории.
Тем временем инвесторы уже начали приводить Clair Obscur: Expedition 33 игровым студиям в пример.
Читайте также: Джейсон Шрайер развеял слухи про лаунчер от Sony — одиночных эксклюзивов PlayStation Studios на ПК больше не будет, не ждите.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
Фарес тоже так говорил, 33 скорее исключение чем правило сколько таких игр не выстрелило лучше пусть посчитают
Это вполне очевидно.
Благодаря капитализму эта игра появилась на свет раз уж на то пошло
Недавно прошёл её с дубляжом и не понимаю за что столько наград и тем более "игра года"
Сегодня заценим эту убийцу ФФ, заодно и для НГ4 взял геймпасс. Но персонку 5 я дропнул через 15ч, не выдержал величия сгенерированного данжа и рутины, которая мешает идти по сюжету.