Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
8 Комментарии: 27

Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр

Автор: Deacon
Дата: 23.03.2026 21:50
2 2 2 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен

    4 24.03.2026 14:51 от Juju
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    27 24.03.2026 14:42 от Lambdass
  • Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview

    1 24.03.2026 14:40 от Alex094
  • Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»

    31 24.03.2026 14:24 от BloodRayne4ever
  • Разработчики Samson выпустят консольные версии после релиза для ПК

    1 24.03.2026 14:23 от GoodKid

Озвучивший Версо в Clair Obscur: Expedition 33 актёр Бен Старр высказался о влиянии прошлогодней RPG-сенсации на индустрию — и его прогноз оказался довольно пессимистичным.

Во время выступления на Emerald City Comic Con 2026 он отметил, что успех нашумевшего французского проекта почти наверняка станет объектом пристального анализа со стороны больших инвесторов и крупных компаний. Однако, по его мнению, они могут начать «копать» не туда.

Существует вероятность, что вместо попыток понять, почему Sandfall Interactive вообще решила создать такую игру и что сделало её невероятно популярной, они могут зациклиться исключительно на финансовой стороне вопроса, считает Старр.

Если разработчиков будут заставлять экономить на всём подряд просто потому, что Clair Obscur: Expedition 33 существует, ни к чему хорошему это не приведёт.

"Думаю, когда оппортунистические руки капитализма попытаются разобрать эту игру и её успех на части, они зададут неправильные вопросы и сделают неправильные выводы. Они будут яростно требовать объяснить им, как она была сделана. Их будет интересовать именно "как". 33 человека, условия, процессы - в чём секрет? Но главный вопрос должен быть не "как", а "почему".

Старр считает, что именно понимание причин успеха позволило бы другим студиям приблизиться к результату Clair Obscur: Expedition 33, однако индустрия, по его мнению, сосредоточится на поверхностных аспектах.

"Капитализм не готов спрашивать "почему", не готов анализировать творчество. Его интересует именно "как", - подчеркнул Старр.

Ранее похожее мнение выражал создатель Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош. Он с сожалением констатировал, что ждать бума ролевых игр с пошаговыми боевыми системами на сегодняшний день не приходится — производители считают экшены более предпочтительными для современной аудитории. 

Тем временем инвесторы уже начали приводить Clair Obscur: Expedition 33 игровым студиям в пример.

Читайте такжеДжейсон Шрайер развеял слухи про лаунчер от Sony — одиночных эксклюзивов PlayStation Studios на ПК больше не будет, не ждите.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (27)
Hakkuren
Hakkuren 65.1 24.03.2026 11:40 (изменен) удалён
1

Их будет интересовать именно "как". 33 человека, условия, процессы - в чём секрет? Но главный вопрос должен быть не "как", а "почему".

Постойте, там в команде реально 33 человека, как в названии игры? 

Если быть точным то 32 человека, 33 участник команды это Моноко (те кто понял, те поняли =))

А ближе к финалу выяснится, что ее вовсе делали 3 человека?)

Нееет, как ты думаешь почему у него вместо абилок ноги монстров? =)

https://www.reddit.com/r/expedition33/comments/1kajm1l/monoco_is_the_devs_dog_so_wholesome/

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 113.09 24.03.2026 11:59 удалён
2

Их будет интересовать именно "как". 33 человека, условия, процессы - в чём секрет? Но главный вопрос должен быть не "как", а "почему".

Постойте, там в команде реально 33 человека, как в названии игры? 

Если быть точным то 32 человека, 33 участник команды это Моноко (те кто понял, те поняли =))

А ближе к финалу выяснится, что ее вовсе делали 3 человека?)

Нееет, как ты думаешь почему у него вместо абилок ноги монстров? =)

https://www.reddit.com/r/expedition33/comments/1kajm1l/monoco_is_the_devs_dog_so_wholesome/

Хы. Не знал

tishena
tishena 27.6 24.03.2026 12:14 удалён
0

@Ives Банжи долгое время поддерживала довольно успешный сетевой проект. По этому их и купили, для создания успешного сетевого проекта.

А здесь, просто рекламные слоганы, основанные на лживых заявлениях. Да, игра выстрелила, но бежать и создавать что-то подобное, это надо быть идиотом. Тем более для корпорации, бюджет опять же будет больше, даже если они реально заставят работать 30 человек.

GFFrankJaeger
GFFrankJaeger 8.68 24.03.2026 13:36 удалён
0

База.

Не благодари.

NightWind
NightWind 63.37 24.03.2026 13:40 удалён
0

@NightWind 

Сегодня заценим эту убийцу ФФ

С таким настроем даже не пытайтесь. Предвзятость затуманивает суждение

так написал будто он инди пробовать будет, а не игру года с рекордом по количеству наград. 

Ну вот чтобы отожрать у рнди разработчиков рекордное количество наград т к они им видимо очень были важны - эти разработчики говорили, что они инди игра, на других церемония они токсили, что они бюджетная ААА.

А если Готи это какая та метрика, то я играл в Астробота, прекрасная игра. Не помню правда такой истерики.

RainfallSky
RainfallSky 14.55 24.03.2026 14:00 удалён
0

Недавно прошёл её с дубляжом и не понимаю за что столько наград и тем более "игра года"

Я проходил с Французским дубляжем, хотя Французский не знаю. Эмоции передает олично. Но если не зашло, то может и не в этом дело. Просто не зашло, так бывает.

Xenosag
Xenosag 17.11 24.03.2026 14:04 удалён
0

@NightWind 

Сегодня заценим эту убийцу ФФ

С таким настроем даже не пытайтесь. Предвзятость затуманивает суждение

так написал будто он инди пробовать будет, а не игру года с рекордом по количеству наград. 

Ну вот чтобы отожрать у рнди разработчиков рекордное количество наград т к они им видимо очень были важны - эти разработчики говорили, что они инди игра, на других церемония они токсили, что они бюджетная ААА.

А если Готи это какая та метрика, то я играл в Астробота, прекрасная игра. Не помню правда такой истерики.

я буквально перед ней прошёл две JRPG Tales of Arise и Yakuza Lika a Dragon, ну вот хоть режьте, но эта экспедиция отсасывает у обеих этих игр. Т.е. я не сравниваю по своим детским воспоминаниям с оригинальными фф7-8, или там более новой фф10, а именно с современными играми данного жанра.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!