
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
- Комментарии
- Форум
-
Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
8 -
Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
11 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
15 -
Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
11 -
Официально: Разработчики GreedFall, Styx и WRC подали заявления о финансовой несостоятельности
3
Старт Crimson Desert (наш обзор) получился противоречивым, однако ситуация вокруг нашумевшей игры начинает постепенно выравниваться — к счастью для её разработчиков из Pearl Abyss. По итогам первых выходных пользовательский рейтинг корейской адвенчуры в Steam вырос с 58% до 70%.
Причина — игроки углубились в путешествие по Пайвелу и обнаружили, что им интересно изучать открытый мир, а к неприятностям вроде неудобного управления и странных графических эффектов можно постепенно привыкнуть. Среди успевших провести в Crimson Desert хотя бы 10 часов положительных отзывов больше, чем среди тех, кто только прошёл пролог.
"Игра очень красивая, и как только вы разберётесь в механиках, получите от неё большое удовольствие", - пишут фанаты.
Сюжетная составляющая продолжает оставаться одним из самых спорных элементов проекта, однако в остальном, судя по динамике отзывов, Crimson Desert постепенно начинает обретать свою аудиторию.
По состоянию на 23 марта средний рейтинг Crimson Desert в англоязычном сегменте Steam вырос до 77%, в русскоязычном — до 70%, в китайском — до 51%.
Разработчики заверили, что внимательно прислушиваются к отзывам, будут повышать удобство и исправлять баги. Уже вышел первый патч с изменениями управления на клавиатуре и мыши и рядом других улучшений.

К концу первых выходных игра смогла обновить свой рекорд по пиковому онлайну в Steam, поднявшись с 239 до 248 тысяч одновременно играющих. Она также продолжает оставаться в топах продаж как на ПК, так и на консолях.
Читайте также: "Мне жаль, что Фил Спенсер уходит": Тодд Говард поделился мнением о перестановках в Xbox и подтвердил дальнейшую поддержку Starfield.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
- 24.03.2026 Marvel анонсировала второй сезон «Чудо-человека»
- 24.03.2026 Разработчики Samson выпустят консольные версии после релиза для ПК
- 24.03.2026 Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
- 23.03.2026 S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
Просто ботов подогнали % положительных набить.
В игре явно упоротое управление что на геймпаде, что уж подавно на клавомыши. И довольно всратое освещение с контрастом. Из-за этого общий графен кажется довольно всратым. Им бы хотя бы эти два момента пофиксить.
Игра постепенно раскрывается на 20 часу.
игра сама должна захватывать, а не отзывы , что через 10 часов страданий, вы привыкните и вам понравится.... Через 20 минут скинул и больше не охота...
По факту, сюжет никакой. Хз что там в 3-4 главах будут, если вообще будет, но игра либо цепляет, либо нет. Тупо бесцельно бегать, тыкать во всё и искать что-то на авось кабы развлекло - не моё, увы( Да, графика миленькая, но вау эффекта не возникает, типа D.Dogma 2. Спорить про кинцо vs НЕкинцо не хочу, но скажу так: бессмысллено бегать про просто огромному миру тож не айс. А здесь он именно неоправдано огромный и захламлённый. Игра середнячок! Тем кому заходит такое - отличной игры, а я лучше на что-то другое время потрачу..
@sid_meier сценарий основной сюжетки до смешного несвязный и больше походит на генератор случайных квестов. Я даже пытаясь читать диалоги постоянно теряю нить зачем я куда-то иду и с кем-то говорю.
Это факт, но можно и с положительной стороны на это взглянуть - тебя не обременяют сюжетом про спасение мира или пытаются раскрывать личность каждого НПЦ и ты просто предоставлен сам себе в открытом мире игры, которой довольно интересно исследовать.
@Lambdass я в принципе про это и писал. Просто, я не особенно поклонник подобного free-плея и больше предпочитаю когда есть мотивация, пусть и с рядом доп.активностей для погружения (не обязательно линейная).
Я к играм отношусь, как к хорошей книге, картине, музыке с сюжетной идей, а не просто набором тех или иных элементов. Да, в жизни или ещё где, я мясо отражением солнечных лучей от меча не пожарю) Но т.к. я выделяю (трачу) своё время, то хочется понимать ради чего я это делаю и что я получаю взамен.
Я не хейтю игру, кто любит free-плей, просто побегать, разгрузиться, попробовать разные механики в одном месте и пр., тем зайдёт. Но не мне( Ещё бы она была относительно компактной, но здесь прям гигантомания на сотни часов (даже не на 100-150). Плюс далеко не всё взаимосвязано, а просто есть (не будем углубляться).
Вечный спор про кинцо, то я спокойно к этому отношусь коли сделано добротно. На ютубе не любитель смотреть даже совсем линейнейные игры. Не нравится. Всё-таки, когда сам участвуешь в игровом процессе ощующения совсем другие. А многие компактные игры перепрохожу даже по несколько раз и порой возвращаюсь к ним. Даже если уже всё знаешь.
Плюс, у игр подобных Crimson Desert всегда есть ощущение, что ты что-то упускаешь в процессе бегания и пылесосенья мира( т.е. перфекционистам будет очень сложно копить на успокоительные)
@comradeKot привет, так и думал что это ты ))). Я не играл в ре9, я сейчас в море, в основном в Лас Пальмосе
Если бы "Кримсон Десерт" выпустила Убейсофт, то игроки бы и компанию, и игру обосрали так как и не снилось ни одной современной убисофт-игре.
Но тут какие-то корейцы сварганили этот нейрослоп бессюжетный, недомморпгшный, с хреновейше прописанной историей и унылейшими персонажами и, вуа ля, игроки внезапно начинают выискивать в этой бурде из контента что-то хорошее.
Лицемерие во все поля.