
NVIDIA ответила на критику DLSS 5 — разработчики получат полный контроль над художественным стилем игр
- Комментарии
- Форум
-
Стало известно, кто сыграет Яру и Лева в третьем сезоне сериала "Одни из нас"
28 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
29 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
46 -
Трейлер фильма "Человек-паук: Совершенно новый день" побил рекорд Grand Theft Auto VI
22 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
93
Компания NVIDIA выступила с разъяснением принципов работы технологии DLSS 5. Заявление последовало в ответ на критику со стороны игрового сообщества, выразившего опасения, что внедрение нейросетевого освещения может нарушить авторский художественный замысел и визуальный стиль проектов.
Представители компании заверили, что игровые студии сохранят полный контроль над итоговым изображением. Инструментарий SDK новой версии DLSS включает расширенные настройки, позволяющие адаптировать алгоритмы под уникальную эстетику конкретной игры.
В частности, разработчики смогут регулировать интенсивность эффектов, настраивать цветокоррекцию и использовать маскирование, чтобы исключать области, где применение ИИ-освещения нежелательно.
В NVIDIA отдельно подчеркнули, что DLSS 5 — это не фильтр постобработки. Технология использует данные игрового движка, включая цветовые и векторные данные движения для каждого кадра, жёстко привязывая результат к исходной трёхмерной геометрии сцены.
Анонс пятой версии DLSS вызвал активные обсуждения в сети. Многие игроки считают, что автоматическое изменение освещения с помощью ИИ может привести к потере атмосферы, задуманной художниками.

Видео с восторгами специалистов Digital Foundry о работе технологии получило массу дизлайков. Позже выяснилось, что некоторые члены команды вообще не знали о его подготовке.
Читайте также: Bungie прислушалась к игрокам: В Marathon начнут тестировать режим для двух человек
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
купленные казачки, но народ не проведешь
Недеюсь этот кал не взлетит, иначе игры будут выглядеть как нейрокаловые трейлеры фильмов по играм на ютубе. Такое показать и выдвинуть как хорошую технологию просто стыдно это откровенное дерьмище.
мне кажется всё к этому и идёт. какие нибудь mixed reality rayban meta очки с встроенным улучшайзером всего вокруг
может рождаемость в развитых странах таким образом повысят
История показывает, что разработчикам плевать на дурачков - нытиков, графика развивалась и будет дальше развиваться. Как же громко кричали что физикс, DLSS и лучи умрут, так же и здесь
А мы блин не поняли...
Хотя судя по бурлениям многие слпишком тупы чтоб до этого додуматься
Если в сторону убрать возможности корректного освещения и остановиться на вот этих нейрослопных лицах. В случае, когда хорошие по навыкам художники смогут сделать лица лучше, чем может позволить алгоритм DLSS5, но включат эту технологию конкретно для работы с персонажами, то это бред и тупость. Если некоторые (как будто таких мало) не могут по качеству лиц преодолеть вот этот барьер, который был показан даже на этой презентации в текущей версии, то, ну, именно они должны сейчас верезжать кек резанные, потому что либо рост навыков либо потеря работы когда подобные методы смогут работать на мейнстрим игровом железе
То сть куртка Хуанг придумал инструмент, и всю ОТВЕТСТВЕННОСТЬ скинул на разработчиков, типо, если они херово сделали, то значит они виноваты, а они типо будут стараться, ага, конечно. Видим уже двигатель Урину номер 5, когда разрабы вместо оптимизации в 90% случаев просто болт на нее кладут, ведь игорьки и так сожрут, а нам деньги не надо тратить на человеко-часы и оптимизацию, ведь если ты не купил 5090 то ты бомж.
Ты понимаешь, что работа художника детерменирована и в 3д, а это предсказание в скрин спейсе? Для свитч 2 художнику придётся все равно делать для растеризации игру.
Т.е. это должно быть встроено в игру и нагружать ее тоже. И тратить время на отбраковку и полировку итд. со стороны разработчика. Типа мало работы, вот вам еще))
правильно. поскорей бы насладиться интергалактикой с потрясающим натуральным авторским видением
До сих пор с теплотой вспоминаю Андромеду, какое потрясающее чувство стиля у разработчиков было
Джеймс Кэмерон, с Пандоры, передает привет.
Куртка придумал новый способ прогрева наивной впечатлительной аудитории - теперь за счет нейрослопа, накладываемого поверх картинки самой игры.
Причем картинка не становится лучше, она просто становится другой. Более нейрослопной становится.
И для этих трех с половиной кадров нужны мощности двух 5090.
В общем, Куртка реально уже не знает как новые видяхи продавать, в ход пошли совсем уже кринжовые способы)
Мда ну и кринжатина, нейрослоп во всей красе...
Ох, любят же некоторые пихать скрин с косоглазым челиком из Обливиона в новостях про длсс5...
Только он и без длсс выглядит так при моргании
народ совсем отупел, скоро пойдут громить станки. революционная графика им не по карману.
дело не только в лицах, он просто осветляет все подряд забивая на источники света и оригинальные тени.
Уже предстовляю новые консольные команды в играх:
set-hero-face="Shrek"
set-hero-breast-size=200%
set-hero-skin-color="black"
set-enemy-face="Adolf Hitler"
Для этого давно придуманы специальные средства. Но могут вызывать привыкание)
Буду менять в играх всех "сильно загоревших" на белых цисгендерных доминаторов. Так их.!!!