XboxEra: Над ремейком Halo: Combat Evolved работает Virtuos Studios
11 Комментарии: 23

XboxEra: Над ремейком Halo: Combat Evolved работает Virtuos Studios

Дата: 03.10.2025 22:41
4 3 2 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif

    20 29.03.2026 02:48 от osam
  • Про PlayStation 6 за 600 долларов можно забыть — эксперты поделились мрачным прогнозом о стоимости консолей нового поколения

    45 29.03.2026 02:40 от MedVed_11Rus
  • Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов

    144 29.03.2026 02:35 от Furi2Kuri
  • Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками

    30 29.03.2026 00:53 от Leko
  • Утечка: Microsoft тестирует бюджетную подписку Game Pass только с играми внутренних студий Xbox

    13 28.03.2026 23:28 от Tigger
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 29.03.2026 01:47 от FanatZenit
  • Final Fantasy IX

    126 29.03.2026 01:45 от Ozu
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 29.03.2026 00:24 от LeGaTo
  • Если у вас возникают проблемы со входом и работой форума

    412 29.03.2026 00:19 от Гость Verlene
  • Dead Space

    922 29.03.2026 00:07 от opposer

В конце сентября YouTube-блогер Rebs Gaming поделился информацией о разработке нового ремейка Halo: Combat Evolved. А на днях инсайдер выступил с уточнениями.

Как ранее сообщал Rebs Gaming, новая версия CE представляет собой гибридный продукт, в котором используется комбинация графических движков Blam! Engine и Unreal Engine 5. Параллели проводились с The Elder Scrolls IV: Oblivion и Ninja Gaiden II.

За разработку отвечают не только Halo Studios, но и ещё одна команда. При этом речь идёт не о давнем партнёре в лице Certain Affinity.

Согласно новой информации, за ремейк Combat Evolved отвечает датская студия abstraction, которая в конце 2024 года стала частью Virtuos Studios. Последняя как раз и ответственна за ремастер Oblivion.

В 2024 году abstraction помогла перезапустить MOBA Gigantic. В 2025 году состоялся релиз Dune: Awakening, в разработке которой также принимала участие датская команда.

Чуть позже инсайд Rebs Gaming подтвердили источники портала XboxEra, уточнив, что лидирующую роль в проекте занимает Halo Studios. Предположительно, анонс ремейка состоится уже 24 октября в рамках Halo World Championship 2025.

Читайте также: Мэттью Карч: Saber Interactive бесплатно сделала Halo: Combat Evolved Anniversary для Microsoft

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (23)
FoTOgRaF
FoTOgRaF 30.64 03.10.2025 23:20 удалён
1

Как мне кажется нужно было тройку лопатить, хотя они бы там небось полностью сломали прекрасный ИИ и мультик. 

NeTw0rK
NeTw0rK 2.03 03.10.2025 23:37 удалён
1

Будем играть в 480P с апскейлом, прям как на Xbox Originals. True experience

BonJovy
BonJovy 245.35 03.10.2025 23:53 удалён
0

Звучит как приговор. эти ребята забили на Обливион,потому что сразу ушли доделывать МГС. на который тоже забили потому что Хало. и т.д....

tommydnb
tommydnb 13.37 04.10.2025 00:11 удалён
0

Судя по всему, в ближайшие годы нас ждёт целая пачка ремастеров на гибридных движках, где UE 5 отвечать за графику, а остальное работать на оригинале. 

Kart
Kart 204.63 04.10.2025 00:19 удалён
4

В игре на столько ужасный дизайн уровней, что к ней не хочется приближаться на расстояние вытянутой палки.

Хотя стрельба из автомата там была лучшей в серии и гранаты отлично наворачивали врагов.

kro44i
kro44i 355.4 04.10.2025 02:25 удалён
0

Как 343 Индуса не переименовывай, они всё равно сосед и сами нихрена не могут.

GabriK
GabriK 2.82 04.10.2025 04:47 удалён
0

Что-то как-то никак... Лучшебы просто текстурки подтянули, а то тормоза, старая логика, а это шутер, а не обливион... Закопают они себя... 

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 113.21 04.10.2025 06:26 удалён
0

Что-то как-то никак... Лучшебы просто текстурки подтянули, а то тормоза, старая логика, а это шутер, а не обливион... Закопают они себя... 

Они и Обливиону кучу багов добавилиsad

Breoreus
Breoreus 135.68 04.10.2025 07:16 удалён
0

Фигней занимаются, был уже ремастер, тут теперь ремейк или че? 1я часть самая унылая

xattoi
xattoi 14.76 04.10.2025 07:34 удалён
0

@Kart там еще ничего в отличии от душнейшей второй где из за одинаковых безликих коридоров часами ищешь нужный проход 

Krelian
Krelian 289.63 04.10.2025 08:31 удалён
1

В игре на столько ужасный дизайн уровней, что к ней не хочется приближаться на расстояние вытянутой палки.

Хотя стрельба из автомата там была лучшей в серии и гранаты отлично наворачивали врагов.

В infinite они сделали дизайн уровней еще хуже, мне казалось это невозможно) Я перепрошел оригинальную halo после infinite и там супер разнообразные локации по сравнению с последней

Doug
Doug 428.41 04.10.2025 10:04 удалён
0

В игре на столько ужасный дизайн уровней, что к ней не хочется приближаться на расстояние вытянутой палки.

Хотя стрельба из автомата там была лучшей в серии и гранаты отлично наворачивали врагов.

А рука то вытянута надеюс?)

Doug
Doug 428.41 04.10.2025 10:09 удалён
2

В игре на столько ужасный дизайн уровней, что к ней не хочется приближаться на расстояние вытянутой палки.

Хотя стрельба из автомата там была лучшей в серии и гранаты отлично наворачивали врагов.

В infinite они сделали дизайн уровней еще хуже, мне казалось это невозможно) Я перепрошел оригинальную halo после infinite и там супер разнообразные локации по сравнению с последней

Серьезно? Ахах, вот это флагмАн )

(коммент поступил из прошлого, вспомнил вот это вот всё)

xenosaga81
xenosaga81 198.83 04.10.2025 10:41 удалён
1

Название такое рофельное у ресурса, ЭРА млятьsad

Tigger
Tigger 633.71 04.10.2025 12:19 удалён
1

Ясно, снова будет корявое, тормозное говно.

Kart
Kart 204.63 04.10.2025 12:39 удалён
0

@Kart там еще ничего в отличии от душнейшей второй где из за одинаковых безликих коридоров часами ищешь нужный проход 

Так именно так в первой и было. Бежишьб бежишьб по коридору, развилка или перекресток, стоит чихнуть, крутанув мышку и ты буквально понятия не имеешь откуда ты пришел, ибо все выглядит одинаково. На поздних этапах игры на полу даже стрелочки были, если правильно помню. Во второй части уровни сделаны как раз как в нормальной игре, ни разу там не терялся.

Kart
Kart 204.63 04.10.2025 12:41 удалён
0

В игре на столько ужасный дизайн уровней, что к ней не хочется приближаться на расстояние вытянутой палки.

Хотя стрельба из автомата там была лучшей в серии и гранаты отлично наворачивали врагов.

В infinite они сделали дизайн уровней еще хуже, мне казалось это невозможно) Я перепрошел оригинальную halo после infinite и там супер разнообразные локации по сравнению с последней

Его там по сути и нет практически, с редкими данженами. В инфинит все миссии, что проходят в закрытых пространствах, а не в открытом поле,были худо бедно интересными. Открытый мир чудовищное решение в такого рода играх. Особенно когда не хватает фантазии как мотивировать игрока исследовать локации.

oxygen
oxygen 17.1 04.10.2025 13:25 удалён
1

Звучит как приговор. эти ребята забили на Обливион,потому что сразу ушли доделывать МГС. на который тоже забили потому что Хало. и т.д....

Так это не они забили. Это наемные разработчики - им платят, они работают, им не платят - они работают там, где платят. Им заплатили сделать игру - они сделали. Беседку видимо все устроило и больше денег на поддержку они не дали, поэтому Virtuous пошли работать над другой игрой.

BonJovy
BonJovy 245.35 04.10.2025 14:10 удалён
0

@oxygen я их оправдывать не собираюсь) заплатили за игру,они сделали плохо,сидеть и доделывать вроде как входит в их обязанности. иначе они так и будут этим промышлять. всё не доделывать и потом тянуть деньги и дальше.

С их занятым графиком на сто игр вперёд,у них уже и нет возможности что то там допиливать.

Krelian
Krelian 289.63 04.10.2025 15:08 удалён
0

В игре на столько ужасный дизайн уровней, что к ней не хочется приближаться на расстояние вытянутой палки.

Хотя стрельба из автомата там была лучшей в серии и гранаты отлично наворачивали врагов.

В infinite они сделали дизайн уровней еще хуже, мне казалось это невозможно) Я перепрошел оригинальную halo после infinite и там супер разнообразные локации по сравнению с последней

Его там по сути и нет практически, с редкими данженами. В инфинит все миссии, что проходят в закрытых пространствах, а не в открытом поле,были худо бедно интересными. Открытый мир чудовищное решение в такого рода играх. Особенно когда не хватает фантазии как мотивировать игрока исследовать локации.

Потанцевал открытого мира был невероятный, на самом деле. Но они его завалили по всем фронтам

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!