Последние события
Последние комментарии
-
08:54
У вас нет козырей.
Даже не смотря на поддержку BD XL, издатели всё равно продают игры с докачкой.
Disc only игры просто вымерли.
У игр миллионы патчей, дисковое издание бессмысленно.
Эээ, нет?
82% процента дисковых игр для PS5 можно полностью пройти с диска, без докачки, 87% если считать те, которые можно пройти, но с проблемами.

Источник: https://www.doesitplay.org/
-
09:06
Просто наскоряк:
https://s6.iimage.su/s/30/gdlL44Nxr16jFtck5LNdsXyPzJKCjZDNzvEz2R17B.png
https://s6.iimage.su/s/30/g2i3RFix69ugjTKGMfEL6PF1dEbo9j3mKSHHhc7wL.png
https://s6.iimage.su/s/30/gxPuvjSxEmdzM0fegEkGy64Lq5T2hPJj5dYoFOQ9T.png
https://s6.iimage.su/s/30/gGmAsJxxhXKUg3ZdBhzYybFbLgvi5jSpoW8OW4YRc.png
https://s6.iimage.su/s/30/gtZs366xVlMuOSu29Un7Kw0gvcShFwKudWn0GFFhq.png
https://s6.iimage.su/s/30/gZ27MLcxQjCm9tVSLRjq0ELqFgH2O0Qz1XquM9luF.png
p.s. Блин, админ, почините уже вставку картинок.
У тебя тут результат лучше, чем у DLSS 5. Тут сохраняется артдизайн, освещение, игра похожа на саму себя. DLSS 5 просто выкидывает это в окно.
-
17:05
По его мнению, Microsoft провела сокращения без понимания того, насколько сильно производственный процесс зависит от накопленных связей между специалистами.
"Если вы сокращаете половину студии и не учитываете, как именно создавались её игры, если не понимаете, что слаженность команд была одной из причин успеха, значит, вы фундаментально не понимаете ни игровое искусство, ни разработку игр".
Я понимаю его расстройство, но камон, увольняемых людей выбирала не Microsoft, а руководители id software. Им майки спускали цифры, руководство подготавливало списки.
История репутации
- 10:37
- 22:22
- 17:07
- 14:10
- 12:56