
XboxEra: Над ремейком Halo: Combat Evolved работает Virtuos Studios
- Комментарии
- Форум
-
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
136 -
Создатели сериала по мотивам PlayStation-флагмана God of War нашли актрису на роль Фрейи
31 -
Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками
23 -
Про PlayStation 6 за 600 долларов можно забыть — эксперты поделились мрачным прогнозом о стоимости консолей нового поколения
37 -
"Вам нужен кто-то помоложе. Мне 50": Энтони Старр высказался о роли Альберта Вескера в экранизации Resident Evil
24
В конце сентября YouTube-блогер Rebs Gaming поделился информацией о разработке нового ремейка Halo: Combat Evolved. А на днях инсайдер выступил с уточнениями.
Как ранее сообщал Rebs Gaming, новая версия CE представляет собой гибридный продукт, в котором используется комбинация графических движков Blam! Engine и Unreal Engine 5. Параллели проводились с The Elder Scrolls IV: Oblivion и Ninja Gaiden II.
За разработку отвечают не только Halo Studios, но и ещё одна команда. При этом речь идёт не о давнем партнёре в лице Certain Affinity.
Согласно новой информации, за ремейк Combat Evolved отвечает датская студия abstraction, которая в конце 2024 года стала частью Virtuos Studios. Последняя как раз и ответственна за ремастер Oblivion.

В 2024 году abstraction помогла перезапустить MOBA Gigantic. В 2025 году состоялся релиз Dune: Awakening, в разработке которой также принимала участие датская команда.
Чуть позже инсайд Rebs Gaming подтвердили источники портала XboxEra, уточнив, что лидирующую роль в проекте занимает Halo Studios. Предположительно, анонс ремейка состоится уже 24 октября в рамках Halo World Championship 2025.
Читайте также: Мэттью Карч: Saber Interactive бесплатно сделала Halo: Combat Evolved Anniversary для Microsoft
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.03.2026 «Голод, отчаяние и рухнувший порядок»: Анонсирован экшен Moosa: Dirty Fate о феодальной Корее — выйдет сразу в Xbox Game Pass
- 27.03.2026 "Вам нужен кто-то помоложе. Мне 50": Энтони Старр высказался о роли Альберта Вескера в экранизации Resident Evil
- 27.03.2026 Разработчики Crimson Desert хотят портировать свою игру на Nintendo Switch 2
- 27.03.2026 Инсайдер: Марио не вернётся в 2026 году — Nintendo готовит полноценный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2
- 27.03.2026 Инсайдер: Nintendo готовит новую Star Fox эксклюзивно для Switch 2 — выйдет в 2026 году
- 27.03.2026 Инсайдер раскрыл планы Nintendo: Fire Emblem: Fortune's Weave и Splatoon Raiders выйдут на Switch 2 летом, The Duskbloods — осенью
@Krelian да, он по сути бессмысленный. Даже ивентов по сути нормальных не было, хотя казалось бы, можно было банально позиционные бои с траншеями показать, которые буксуют, пока не появляется на горизонте спартанец, сношающий все преграды в рот.
В смысле, во второй коридоры ? Я проходил обе части подряд, так вот первая душила одинаковыми коридорами и бэктрекингом, а вторая уже нет, и казалась шедевральным шедевром.
@Vladimir2 я тоже проходил их подряд. Так вот первая хоть и поддушивала вконце, но была еще терпима. Вторую я просто бросил в самом конце, в городе инопланетян где бесконечные коридоры и постоянные респауны врагов. Просто задушила