
XboxEra: Над ремейком Halo: Combat Evolved работает Virtuos Studios
- Комментарии
- Форум
-
Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif
1 -
Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками
29 -
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
143 -
Про PlayStation 6 за 600 долларов можно забыть — эксперты поделились мрачным прогнозом о стоимости консолей нового поколения
41 -
Утечка: Microsoft тестирует бюджетную подписку Game Pass только с играми внутренних студий Xbox
13
В конце сентября YouTube-блогер Rebs Gaming поделился информацией о разработке нового ремейка Halo: Combat Evolved. А на днях инсайдер выступил с уточнениями.
Как ранее сообщал Rebs Gaming, новая версия CE представляет собой гибридный продукт, в котором используется комбинация графических движков Blam! Engine и Unreal Engine 5. Параллели проводились с The Elder Scrolls IV: Oblivion и Ninja Gaiden II.
За разработку отвечают не только Halo Studios, но и ещё одна команда. При этом речь идёт не о давнем партнёре в лице Certain Affinity.
Согласно новой информации, за ремейк Combat Evolved отвечает датская студия abstraction, которая в конце 2024 года стала частью Virtuos Studios. Последняя как раз и ответственна за ремастер Oblivion.

В 2024 году abstraction помогла перезапустить MOBA Gigantic. В 2025 году состоялся релиз Dune: Awakening, в разработке которой также принимала участие датская команда.
Чуть позже инсайд Rebs Gaming подтвердили источники портала XboxEra, уточнив, что лидирующую роль в проекте занимает Halo Studios. Предположительно, анонс ремейка состоится уже 24 октября в рамках Halo World Championship 2025.
Читайте также: Мэттью Карч: Saber Interactive бесплатно сделала Halo: Combat Evolved Anniversary для Microsoft
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 28.03.2026 Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif
- 28.03.2026 Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками
- 28.03.2026 Макото и её команда в действии: Второй трейлер и постер аниме «Призрак в доспехах» от Science SARU
- 28.03.2026 Amnesia: Rebirth выйдет на Nintendo Switch 2 в конце апреля — трейлер
- 28.03.2026 Про PlayStation 6 за 600 долларов можно забыть — эксперты поделились мрачным прогнозом о стоимости консолей нового поколения
- 28.03.2026 Можно не переживать: Xbox Project Helix не станет последней консолью Microsoft, готовится полноценная портативная Xbox — Джез Корден
@Krelian да, он по сути бессмысленный. Даже ивентов по сути нормальных не было, хотя казалось бы, можно было банально позиционные бои с траншеями показать, которые буксуют, пока не появляется на горизонте спартанец, сношающий все преграды в рот.
В смысле, во второй коридоры ? Я проходил обе части подряд, так вот первая душила одинаковыми коридорами и бэктрекингом, а вторая уже нет, и казалась шедевральным шедевром.
@Vladimir2 я тоже проходил их подряд. Так вот первая хоть и поддушивала вконце, но была еще терпима. Вторую я просто бросил в самом конце, в городе инопланетян где бесконечные коридоры и постоянные респауны врагов. Просто задушила