Хорошее, но консервативное обновление шедевра Хидео Кодзимы: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater оценили на 87 из 100
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
47 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
28 -
Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
8 -
Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
24 -
Lords of the Fallen полностью окупилась — за 2,3 года тираж достиг 2,5 миллиона
4
В сети появились первые оценки Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Обозреватели пишут, что разработчики достойно справились со своей основной задачей — обновили визуальную часть хитовой игры поколения PlayStation 2 под современные стандарты, сохранив при этом душу и сердце оригинальной истории Хидео Кодзимы.
Благодаря использованию движка Unreal Engine 5 джунгли стали выглядеть живыми и атмосферными, персонажи и окружение проработаны с высокой детализацией, а кинематографичные сцены все так же восхищают — визуальная часть в целом создаёт ощущение полного погружения в мир шпионажа и борьбы.
Разработчики также обновили интерфейс и дополнили игру новыми настройками для повышения удобства прохождения. Это касается в том числе управления — можно переключаться между классической схемой и современной.
Однако без критики тоже не обошлось. Дело в том, что некоторые аспекты геймплея игры 2004 года банально устарели, как и искусственный интеллект врагов, оставшийся нетронутым. Отмечается, что отсутствие глобальных нововведений и радикальных изменений заставляет игру ощущаться скорее ремастером Metal Gear Solid 3: Snake Eater, а не ремейком, что может не каждому прийтись по душе. Также журналисты упоминают про упрощение ряда боссов и наличие в проекте технических багов, хотя это ещё можно поправить патчами.

Не всем также в полной мере понравились художественные решения Konami — ремейк сделан с упором на реализм и точное воссоздание оригинальных локаций и персонажей, но при этом в процессе разработки были утрачены разные стилистические фильтры и художественные приёмы, которые делали атмосферу оригинальной версии Хидео Кодзимы более уникальной.
В целом, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater называют хорошим, но очень консервативным проектом по меркам ремейков — особенно на фоне переосмыслений по типу Resident Evil 4 и тем более Final Fantasy VII Remake. Тем не менее, для поклонников серии и тех, кто впервые знакомится с игрой, это отличный способ пережить легендарную историю в обновлённом виде. Несмотря на некоторые минусы и спорные моменты, игра достойна внимания и по-прежнему остаётся одним из лучших стелс-экшенов.


На OpenCritic и Metacritic игра получила 87 и 86 баллов из 100 соответственно.
- Digital Spy — 5/5
- The Outerhaven Productions — 5/5
- GamingBolt — 10/10.0
- Niche Gamer — 10/10.0
- GameGrin — 10/10.0
- Saudi Gamer — 10/10
- Infinite Start — 10/10.0
- MonsterVine — 5/5.0
- ComingSoon.net — 10/10.0
- Gameliner — 5/5
- Multiplayer First — 10/10.0
- Gfinity — 10/10
- Pizza Fria — 9.5/10.0
- Game8 — 94/100
- GamerFocus — 9.2/10.0
- Video Chums — 9.1/10.0
- GameSpot — 9/10
- Forbes — 9/10.0
- Hardcore Gamer — 4.5/5.0
- Shacknews — 9/10
- COGconnected — 90/100
- Push Square — 9/10
- The Games Machine — 9/10.0
- PCGamesN — 9/10
- CGMagazine — 9/10.0
- PSX Brasil — 90/100
- IGN Spain — 9/10.0
- Console Creatures — 9/10.0
- GameBlast — 9/10.0
- INVEN — 9/10.0
- NextPlay — 9/10.0
- Loot Level Chill — 9/10.0
- Kakuchopurei — 90/100
- Generación Xbox — 89/100
- PC Gamer — 87/100
- Hobby Consolas — 85/100
- PlayStation Universe — 8.5/10.0
- Everyeye.it — 8.5/10.0
- Worth Playing — 8.5/10.0
- IGN Italy — 8.5/10.0
- Output Lag — 8.5/10.0
- VDGMS — 8.5/10.0
- Spaziogames — 8.3/10.0
- GamePro — 81/100
- IGN — 8/10.0
- GamesRadar+ — 4/5
- ZTGD — 8/10.0
- LevelUp — 8/10.0
- GameSpew — 8/10
- MondoXbox — 8/10.0
- Siliconera — 8/10.0
- Gameblog — 7/10
- GRYOnline.pl — 7/10.0
- WellPlayed — 6/10.0
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выходит 28 августа 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Читайте также: Ожидание окончено: Hollow Knight: Silksong выходит уже 4 сентября на всех платформах — разработка метроидвании продолжалась 7 лет.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
Такая игра заслуживает переделки уровня resident evil 4, максимально ленивое говно на урине 5. Даже в twin snakes было больше переделано чем в оригинале
SHAGOHOD
Уровень шизы игорьков порой удивляет. Тому факту, что нынешняя Конами смогла выдать графический ремейк на таком хорошем уровне, нужно радоваться. Но нет, снова визги, что все не так. Уже и полная переделка визуала с геймплейными улучшениями - максимально ленивое говно, лол. А за покупку ремастеров с обновленными текстурами, наверное, сами разработчики должны доплачивать?
Хотя, уверен, ты и на анонсе ремейка RE4 ныл, что этой игре ремейк не нужен.
@rudeguy5 она вторична, в игру играют, а не любуются ей. Иначе бы Orden 1886, с треском бы не провалился.
Ты можешь сделать в игрех сверхкрасивую картинку, но если она не играется как игра, то грош цена этой игре.
@DoctorNet извини, что влетел, но игру захейтили тупо за метраж/цену
@Doug а как же одноклеточный клон гирзов? где всё строилось от аренки до аренки
Так а чего же все постоянно ноют про графон из 2010?
Он провалился, потому что игроки - дегенераты. Сейчас они жалеют, что нет продолжения
Так вопрос был в другом. Если графика не является частью игры, то почему все ее оценивают? А если является, то ее замена не может не поменять игру. Смекаешь?
Не помню чтобы ордер ругали за графику
Нет там ничего, из-за чего можно было бы жалеть, как с ДГ
По такой логике можно перезаписать музыку в игре и тоже обозвать игру ремейком, смекаешь?
Геймплейные улучшение это какие? Летающие ящики, как в ГТА3, тупой ИИ? Локации два на 2 метра?
Конечно, а какого хера не сделали огромные локации? Где подкрепления приезжает на грузовике? Какие в жопу телепорты и таймеры 99.99? А знаешь почему? А потому что это все стоит денег.
А теперь вопрос, за что ценник в 80евро? За сраные текстурки и вечной лагающий уе5?
Никто не ныл по поводу резик2, все были довольны, не нравится, играй в старую версию.
Новым игрокам эта игра не понравится, ибо в ней миллион аркадных моментов, которые МОРАЛЬНО УСТАРЕЛИ. Поэтому игра провалится в продажах. Скриньте.
Что ты черт побери такое несёшь? Кто кого посадил? У тебя что игру забрали? Играй в свой олдскульный мгс3 и не ной.
Берем движок и наработки MGSV, стрельбу и прочие фишки, накидываем сверху ассеты, берем старые локации и расширяем их раза два-три-четыре. Дополняем количеством противникоми т.д.
Игра бы одни десятки получала бы.
Этому ремастеру красная цена 20-25 баксов,но поехавшие из Конами продают за 70,удачи им с продажами
@xenosaga81 Yablokomoloko, the order of Lenin, крокодилы в тайге и патруль в реактивных ступах.
Цена и хронометраж , сорян. Сам из за вас же тут не купил, потом прошел и офигел:))
а ты начинаешь)
дропаю, ленивый ремейк, который называют ремастером, ничего нового. А Мафию возьму на распродаже.
Отлично! 👍
Но Demon's Souls же римейк. Почему здесь так нельзя?
Даж не знал, что она на Анриале 5-м. Одна из тех игр, где движок не читается по одному кадру))
В целом, ожидаемая реакция от публики. Изменили бы в игре хоть что-то, что работало бы не "гениально", орали бы, что всё похерили, сделали бы что-то лучше или сильно изменили, всё-равно были бы недовольные, что вот не от Кодзимы, а значит не тру (даж те, кто с МГС3 ток по ютубу знаком). Конами явно ожидала чего-то подобного и не стала рисковать с какими-то серьёзными геймплейными изменениями.
Радоваться нужно, что в одну из лучших игр эва можно поиграть на современных платформах без гемороя, да ещё и с таким графоном и средней оценкой под 90.
@DoctorNet
Мафию новую ругали, Батлу, Кронос, РЕ9.
Сеттинг, постановка, визуал.
Если новый саунд-дизайн значительно обновляет игровой опыт, то можно. У понятия "ремейк" нет четких границ. Тот же RE2R - это что-то среднее между ремейком и ребутом, как и Mafia DE. Если у тебя прям горит, то можешь называть такие ремейки как Дельта реэнжинами, например, но это точно не ремастер.
В 25-м году и до сих пор не знать, что такое ремейк и ремастер)) Это ремейк, тут игра на другом коде, на другом движке, с полностью другими ассетами. То, что они пытались по максимуму в геймплее приблизиться к оригиналу вообще ни о чём не говорит.
@rudeguy5
Отличить их крайне просто. Fox Engine не статтерит, не компилирует шейдеры и не работает в 40фпс с апскейлами на 5090
What a thrill ?!?
Вот только претензия была к дженерик графину, а не оптимизации