
Хорошее, но консервативное обновление шедевра Хидео Кодзимы: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater оценили на 87 из 100
- Комментарии
- Форум
-
Официально: Konami проведет презентацию Silent Hill Transmission с подробностями по Silent Hill: Townfall
11 -
Официально: Релиз Gothic 1 Remake состоится в начале июня
21 -
Dragon Quest VII Reimagined от Square Enix для Switch, Switch 2 и PlayStation 5 залетела на вершину японского чарта продаж
5 -
Concord 2: Дизайнер Highguard сообщил о массовых увольнениях в Wildlight Entertainment через три недели после релиза игры
41 -
"Ты не можешь меня здесь бросить": Directive 8020 от создателей Until Dawn выходит 12 мая — новый трейлер хоррора
33
В сети появились первые оценки Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Обозреватели пишут, что разработчики достойно справились со своей основной задачей — обновили визуальную часть хитовой игры поколения PlayStation 2 под современные стандарты, сохранив при этом душу и сердце оригинальной истории Хидео Кодзимы.
Благодаря использованию движка Unreal Engine 5 джунгли стали выглядеть живыми и атмосферными, персонажи и окружение проработаны с высокой детализацией, а кинематографичные сцены все так же восхищают — визуальная часть в целом создаёт ощущение полного погружения в мир шпионажа и борьбы.
Разработчики также обновили интерфейс и дополнили игру новыми настройками для повышения удобства прохождения. Это касается в том числе управления — можно переключаться между классической схемой и современной.
Однако без критики тоже не обошлось. Дело в том, что некоторые аспекты геймплея игры 2004 года банально устарели, как и искусственный интеллект врагов, оставшийся нетронутым. Отмечается, что отсутствие глобальных нововведений и радикальных изменений заставляет игру ощущаться скорее ремастером Metal Gear Solid 3: Snake Eater, а не ремейком, что может не каждому прийтись по душе. Также журналисты упоминают про упрощение ряда боссов и наличие в проекте технических багов, хотя это ещё можно поправить патчами.

Не всем также в полной мере понравились художественные решения Konami — ремейк сделан с упором на реализм и точное воссоздание оригинальных локаций и персонажей, но при этом в процессе разработки были утрачены разные стилистические фильтры и художественные приёмы, которые делали атмосферу оригинальной версии Хидео Кодзимы более уникальной.
В целом, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater называют хорошим, но очень консервативным проектом по меркам ремейков — особенно на фоне переосмыслений по типу Resident Evil 4 и тем более Final Fantasy VII Remake. Тем не менее, для поклонников серии и тех, кто впервые знакомится с игрой, это отличный способ пережить легендарную историю в обновлённом виде. Несмотря на некоторые минусы и спорные моменты, игра достойна внимания и по-прежнему остаётся одним из лучших стелс-экшенов.


На OpenCritic и Metacritic игра получила 87 и 86 баллов из 100 соответственно.
- Digital Spy — 5/5
- The Outerhaven Productions — 5/5
- GamingBolt — 10/10.0
- Niche Gamer — 10/10.0
- GameGrin — 10/10.0
- Saudi Gamer — 10/10
- Infinite Start — 10/10.0
- MonsterVine — 5/5.0
- ComingSoon.net — 10/10.0
- Gameliner — 5/5
- Multiplayer First — 10/10.0
- Gfinity — 10/10
- Pizza Fria — 9.5/10.0
- Game8 — 94/100
- GamerFocus — 9.2/10.0
- Video Chums — 9.1/10.0
- GameSpot — 9/10
- Forbes — 9/10.0
- Hardcore Gamer — 4.5/5.0
- Shacknews — 9/10
- COGconnected — 90/100
- Push Square — 9/10
- The Games Machine — 9/10.0
- PCGamesN — 9/10
- CGMagazine — 9/10.0
- PSX Brasil — 90/100
- IGN Spain — 9/10.0
- Console Creatures — 9/10.0
- GameBlast — 9/10.0
- INVEN — 9/10.0
- NextPlay — 9/10.0
- Loot Level Chill — 9/10.0
- Kakuchopurei — 90/100
- Generación Xbox — 89/100
- PC Gamer — 87/100
- Hobby Consolas — 85/100
- PlayStation Universe — 8.5/10.0
- Everyeye.it — 8.5/10.0
- Worth Playing — 8.5/10.0
- IGN Italy — 8.5/10.0
- Output Lag — 8.5/10.0
- VDGMS — 8.5/10.0
- Spaziogames — 8.3/10.0
- GamePro — 81/100
- IGN — 8/10.0
- GamesRadar+ — 4/5
- ZTGD — 8/10.0
- LevelUp — 8/10.0
- GameSpew — 8/10
- MondoXbox — 8/10.0
- Siliconera — 8/10.0
- Gameblog — 7/10
- GRYOnline.pl — 7/10.0
- WellPlayed — 6/10.0
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выходит 28 августа 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Читайте также: Ожидание окончено: Hollow Knight: Silksong выходит уже 4 сентября на всех платформах — разработка метроидвании продолжалась 7 лет.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 12.02.2026 Официально: Релиз Gothic 1 Remake состоится в начале июня
- 12.02.2026 Concord 2: Дизайнер Highguard сообщил о массовых увольнениях в Wildlight Entertainment через три недели после релиза игры
- 12.02.2026 Внезапно: Diablo II: Resurrected получила новое сюжетное дополнение и вышла в Steam
- 11.02.2026 Джейсон Момоа получил главную роль в экранизации Helldivers от Sony
- 11.02.2026 Blades of Fire от создателей Castlevania: Lords of Shadow перестанет быть эксклюзивом Epic Games Store и выйдет в Steam в улучшенной версии
- 11.02.2026 Официально: Konami проведет презентацию Silent Hill Transmission с подробностями по Silent Hill: Townfall
Такая игра заслуживает переделки уровня resident evil 4, максимально ленивое говно на урине 5. Даже в twin snakes было больше переделано чем в оригинале
SHAGOHOD
Уровень шизы игорьков порой удивляет. Тому факту, что нынешняя Конами смогла выдать графический ремейк на таком хорошем уровне, нужно радоваться. Но нет, снова визги, что все не так. Уже и полная переделка визуала с геймплейными улучшениями - максимально ленивое говно, лол. А за покупку ремастеров с обновленными текстурами, наверное, сами разработчики должны доплачивать?
Хотя, уверен, ты и на анонсе ремейка RE4 ныл, что этой игре ремейк не нужен.
Что-то мне кажется фанаты былого Гения более поехавшие, чем фанаты Резика. Ну и Резик не такой культовый, в плане сюжета и героев. Чего только стоит Гайвер на озвучке Снейка.
@Logan Хорошую игру скипнул, а кота в мешке предзаказал.
Играй в свой олдскульный мгс3, лично у тебя никто его не забрал, это я про master collection. Нахрена играть в игру, которая затерта до дыр по 10 раз и пройдена на сложности European Extreme? Твои высказывания в стиле "Конами решила не переделывать игру, чтоб не злить фанатов" достаточно ложные, Конами просто тупо бабки экономит, ведь переделка локации, переделка ИИ и прочее требуют человеко-часы, а значит удорожание разработки. Конами поступили проще, накатили графический мод на игру и все.
Чему радоваться то? Таймеру 99.99? Тупой ИИ? Локации 2 на 2 метра? Летающее оружие? В игре миллион аркадных и архаичных моментов, от чего Кодзима уже отказался в следующих частях. Ценник 80евро за графический мод? За сломанный баланс? Ведь игра разрабатывалась под камеру сверху, вы уже испортили замысел гения еще с времен subsistence, при этом прикрутив удобное управление, сделав камеру еще удобнее, сделав гусиную походку вы еще сильнее ломаете игру и замысел гения.
Гусиной походки в оригинале не было, а значит уже не дотошный ремастер.
Бладлайнс2 у меня тоже предзаказан еще 2018))но по hell is us - не согласен, графически он вполне себе, правда мне графика и в третьем ведьмаке достаточна, главное сценарий и геймплей.
справедливости ради дэмку прошел от и до, понравилась атмосферой и геймплеем, надеюсь, что и сюжет не подкачает. В общем ждем оценок, благо не долго осталось.
Мне не интересно играть в то во что я много раз играл. Просто не хватило яиц что то освежить, оставили как есть, такое мы не одобряем. Пусть играют зумеры. Вот Сайлент Хилл 2 и Рези 4 - топ. Не только новая графика, но и переосмысление.
Фига тебя порвало) Валерьянки накати)
Камера, управление, движение в приседе, возможность движения от первого лица, новые cqc анимации, смена камуфляжа и прослушивание радио в реальном времени, компас, настройка интерфейса, моментальная загрузка сэйвов. Они даже Platinum Games подтянули, чтобы пасхалку с Guy Savage переделать.
Гений менял камеру в Subsistence и добавлял гусиную походку в версии 3DS.
@Logan
Обновление Dead Rising ты так же критиковал?
не моя любимая серия, что там по критике?