
Хорошее, но консервативное обновление шедевра Хидео Кодзимы: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater оценили на 87 из 100
- Комментарии
- Форум
-
Quantic Dream резко взвинтила цены на свои игры в российском Steam — за Detroit: Become Human просят 3 тысячи рублей
14 -
Это случилось: Clair Obscur: Expedition 33 стала самой титулованной игрой в истории индустрии — абсолютный рекорд
26 -
PlayStation 5 Pro готовится показать свои мускулы на примере Marathon от Bungie
10 -
В Минцифры прокомментировали идею создания отечественного аналога Call of Duty — проект может обойтись в 10 миллиардов рублей
26 -
Дуэйн "Скала" Джонсон готов вернуться к роли Царя Скорпионов в фильме "Мумия 4"
5
В сети появились первые оценки Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Обозреватели пишут, что разработчики достойно справились со своей основной задачей — обновили визуальную часть хитовой игры поколения PlayStation 2 под современные стандарты, сохранив при этом душу и сердце оригинальной истории Хидео Кодзимы.
Благодаря использованию движка Unreal Engine 5 джунгли стали выглядеть живыми и атмосферными, персонажи и окружение проработаны с высокой детализацией, а кинематографичные сцены все так же восхищают — визуальная часть в целом создаёт ощущение полного погружения в мир шпионажа и борьбы.
Разработчики также обновили интерфейс и дополнили игру новыми настройками для повышения удобства прохождения. Это касается в том числе управления — можно переключаться между классической схемой и современной.
Однако без критики тоже не обошлось. Дело в том, что некоторые аспекты геймплея игры 2004 года банально устарели, как и искусственный интеллект врагов, оставшийся нетронутым. Отмечается, что отсутствие глобальных нововведений и радикальных изменений заставляет игру ощущаться скорее ремастером Metal Gear Solid 3: Snake Eater, а не ремейком, что может не каждому прийтись по душе. Также журналисты упоминают про упрощение ряда боссов и наличие в проекте технических багов, хотя это ещё можно поправить патчами.

Не всем также в полной мере понравились художественные решения Konami — ремейк сделан с упором на реализм и точное воссоздание оригинальных локаций и персонажей, но при этом в процессе разработки были утрачены разные стилистические фильтры и художественные приёмы, которые делали атмосферу оригинальной версии Хидео Кодзимы более уникальной.
В целом, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater называют хорошим, но очень консервативным проектом по меркам ремейков — особенно на фоне переосмыслений по типу Resident Evil 4 и тем более Final Fantasy VII Remake. Тем не менее, для поклонников серии и тех, кто впервые знакомится с игрой, это отличный способ пережить легендарную историю в обновлённом виде. Несмотря на некоторые минусы и спорные моменты, игра достойна внимания и по-прежнему остаётся одним из лучших стелс-экшенов.


На OpenCritic и Metacritic игра получила 87 и 86 баллов из 100 соответственно.
- Digital Spy — 5/5
- The Outerhaven Productions — 5/5
- GamingBolt — 10/10.0
- Niche Gamer — 10/10.0
- GameGrin — 10/10.0
- Saudi Gamer — 10/10
- Infinite Start — 10/10.0
- MonsterVine — 5/5.0
- ComingSoon.net — 10/10.0
- Gameliner — 5/5
- Multiplayer First — 10/10.0
- Gfinity — 10/10
- Pizza Fria — 9.5/10.0
- Game8 — 94/100
- GamerFocus — 9.2/10.0
- Video Chums — 9.1/10.0
- GameSpot — 9/10
- Forbes — 9/10.0
- Hardcore Gamer — 4.5/5.0
- Shacknews — 9/10
- COGconnected — 90/100
- Push Square — 9/10
- The Games Machine — 9/10.0
- PCGamesN — 9/10
- CGMagazine — 9/10.0
- PSX Brasil — 90/100
- IGN Spain — 9/10.0
- Console Creatures — 9/10.0
- GameBlast — 9/10.0
- INVEN — 9/10.0
- NextPlay — 9/10.0
- Loot Level Chill — 9/10.0
- Kakuchopurei — 90/100
- Generación Xbox — 89/100
- PC Gamer — 87/100
- Hobby Consolas — 85/100
- PlayStation Universe — 8.5/10.0
- Everyeye.it — 8.5/10.0
- Worth Playing — 8.5/10.0
- IGN Italy — 8.5/10.0
- Output Lag — 8.5/10.0
- VDGMS — 8.5/10.0
- Spaziogames — 8.3/10.0
- GamePro — 81/100
- IGN — 8/10.0
- GamesRadar+ — 4/5
- ZTGD — 8/10.0
- LevelUp — 8/10.0
- GameSpew — 8/10
- MondoXbox — 8/10.0
- Siliconera — 8/10.0
- Gameblog — 7/10
- GRYOnline.pl — 7/10.0
- WellPlayed — 6/10.0
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выходит 28 августа 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Читайте также: Ожидание окончено: Hollow Knight: Silksong выходит уже 4 сентября на всех платформах — разработка метроидвании продолжалась 7 лет.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.01.2026 Это случилось: Clair Obscur: Expedition 33 стала самой титулованной игрой в истории индустрии — абсолютный рекорд
- 20.01.2026 PlayStation 5 Pro готовится показать свои мускулы на примере Marathon от Bungie
- 20.01.2026 Quantic Dream резко взвинтила цены на свои игры в российском Steam — за Detroit: Become Human просят 3 тысячи рублей
- 20.01.2026 Джеймс Бонд после крушения вертолета на новом арте приключенческого боевика 007 First Light
- 20.01.2026 Far Cry Primal уже завтра получит поддержку 60 FPS на консолях PlayStation 5 и Xbox Series
- 20.01.2026 Анонсирована Life is Strange: Reunion — финал истории Макс и Хлои выйдет 26 марта
Такая игра заслуживает переделки уровня resident evil 4, максимально ленивое говно на урине 5. Даже в twin snakes было больше переделано чем в оригинале
SHAGOHOD
Уровень шизы игорьков порой удивляет. Тому факту, что нынешняя Конами смогла выдать графический ремейк на таком хорошем уровне, нужно радоваться. Но нет, снова визги, что все не так. Уже и полная переделка визуала с геймплейными улучшениями - максимально ленивое говно, лол. А за покупку ремастеров с обновленными текстурами, наверное, сами разработчики должны доплачивать?
Хотя, уверен, ты и на анонсе ремейка RE4 ныл, что этой игре ремейк не нужен.
Очень жду, надеюсь когда нибудь и озвучку прикрутят хорошую к игре.
@Doug вот я и офигел от того, что как игра - игра вышла некудышной, значительно скучнее гирз оф вор, что вышли ещё за 8 лет до Ордера
@ZedCOcoZza так игра та та же осталась, лишь слегка подправленая, с гд из 2004-го года, если бы это была игра на механиках мгс5, то да, ремейк. А так всего лишь заменили графику и подправили управление под современные стандарты.
@GFFrankJaeger так игра же та же осталась, ток графику обновили, т.е это та же игра из 2009-го года, игра что являлась жанрооткрывателемю, со всеми гд косяками, что мультипликатор правил по мере того как выпускал свои сосалики и вышел в пик на ER. Вот был бы там ГД из ДС3, то да ремейк.
ну вот, и игру интересную завести забыли
Как мне сраный ВК плеер смотреть, если есть выбор разрешения вплоть до 4к, но нет кнопки фуллскрина?! Лупу взять?
@rudeguy5
fox engine не обновлялся с прошлого поколения, получается визуально достигли уровня кроссген игры 10 летней давности
тут мы не переубедим друг друга. Если тебе нравится - рад за тебя. Когда я вижу геймплейные отрезки из дельты сразу возникают флэшбеки из фейковых говнореклам по мобильным играм. Я уже молчу про старую озвучку и режиссуру, которые совершенно не ложатся на реалистик арт.
Отличное оправдание, когда в команде нет людей с яйцами, чтобы глобально переделать культовую вещь, но очень хочется денег с хайптрейна по ремейкам. При этом у поляков трешаделов яйца оказались побольше, а они умудрились качественно переделать игру у которой, наверное, самая поехавшая фанбаза среди всех видеоигр впринципе
спасибо за доверие
Чтобы народ еще больше исходил на говно от любого чиха в сторону, не говоря уже о новой озвучке.
Что-то не помню чтобы из за резика исходили на говно, разве что только из за порезанной тройки.
@Krelian
Замени на любой другой современный движок, не суть.
В нем все еще значительная доля стилизации
Ну у тебя-то яйца наверняка есть. Что в твоем понимании означает "глобально"? Увеличить карты и улучшить ИИ или полностью переделать игру в реалистичном стиле, начиная со сценария и катсцен? Что бы тогда ты сделал со всем кодзимовским кринжем? Оставил или вырезал?
Ремастер - копание в старом коде с попыткой улучшения исходников, пересборка проекта. Когда проект не пересобирают, а воссоздают с нуля, хоть кадр в кадр и без изменений - это уже ремейк.
@rudeguy5 чел, я не геймдизигнер, я потребитель который платит за продукт. И я вижу на рынке удачные примеры как можно переделать культовые игры, одновременно угодив и олдам и новичкам. Лично я бы предпочел новый условный twin snakes (к вопросу о кринже), но это был бы уникальный, отличный от оригинала опыт, который интересно сравнить с первоисточником.
@Krelian
То-то куча олдов недовольна что RE2R, что RE4R, что SH2R, ага.
Новый визуал уже дает отличный от оригинала опыт
Чтобы понять, что это по сути другая игра?
@rudeguy5
их не слышно, в отличие от визгов по поводу какой нибудь тройки (справедливых). Недовольные будут всегда, но конкретно у перечисленных тобой игр хороший сарафан и продажи
этого мало
и это прекрасно, у тебя никто не отбирает оригинал, который и так доступен на всех современных платформах.
Потому что без автора оригинала заниматься переделкой приравнивается выстрелу себе в ногу
@ZedCOcoZza как игра, если в ней только графика другая , движок там и прочее это не ремейк игры. За примерами ходить не надо
Call of Duty Modern Warfare 1,2 Remastered - визуально это по такой логике ремейк, но ток игры те же что и были на момент релиза оригинала, просто с подтянутым визуалом, как в Demon Souls для PS5/
Можно ещё дефиктивный сборник гта притянуть, там же 4-й анрил и с ассетами что-то там делали
Мы все играем в ИГРЫ, а не графику в этих играх. И игрок запускающий ремейк какой-то легендарной в прошлом игры, должен получать новые ощущения, а не дикое дежавю обвёрнутое в современный визуал
Silent hill 2
@Krelian
Тут по кд
Лучше, чем ничего.
Я не про то, но ок.
+100500 а играть в одно и тоже, пускай и с обновленной графикой ну такое себе, зачем ждать, когда есть оригинал?
Вот только таких переделок катсцен как в Twin Snakes точно не надо! Это просто кринж какой-то.
@Midzunotatsu с грей фоксом были очень крутые катсцены