Lords of the Fallen предложит на PlayStation 5 Pro настройки графики, эквивалентные самым высоким на ПК
-
Японский школьник и призраки: Обзор Last Time I Saw You
2 -
Корейский Splinter Cell: Появились новые ролики экшена Project TH с демонстрацией стелса
2 -
Российская ролевая игра «Сатурн» вышла в Steam — разработчики готовят масштабное дополнение
6 -
Продюсер Anthem: С радостью бы поработал над перезапуском игры — у нее есть богатый потенциал
11 -
Третья часть ремейка Final Fantasy VII перешла на стадию разработки — сюжет и концепт готовы
3
Студия HEXWORKS в интервью WCCFTech рассказала об опыте работы с PlayStation 5 Pro и подтвердила некоторые детали касаемо обновленной версии Lords of the Fallen, которая появится на мощной консоли Sony.
По словам главного программиста движка Эдуарда Гонсалеса, Lords of the Fallen будет работать на PS5 Pro c настройками, эквивалентными самым высоким на ПК.
Он также выделил следующее:
- PS5 Pro позволила улучшить видимость объектов, плотность текстур и общее разрешение, а также повысить частоту кадров. Разрешение рендеринга выросло 40%.
- В режиме производительности игра будет работать в 4K (апскейл с 1440p) со скоростью 60 кадров в секунду, обеспечивая более четкую прорисовку деталей на расстоянии, а также более проработанные текстуры персонажей и окружения. Режим качества предложит нативные 4K при 30 кадрах в секунду со стабильным фреймрейтом в сложных сценах.
- Качество PSSR от Sony сравнимо с DLSS и встроенным апскейлингом Unreal Engine 5, но обладает преимуществом в виде встраивания непосредственно в саму консоль, что делает его совместимым с любым движком. В случае с Lords of the Fallen разработчики не стали переходить на PSSR, поскольку после проведенного тестирования не обнаружили разницы в сравнении с использованием собственной версии апскейлинга на основе UE5.
Читайте также: Похоже, Microsoft потеряла интерес к консольным апгрейдам — Фил Спенсер говорит, что не хочет выпускать их просто ради выгоды.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.11.2024 Третья часть ремейка Final Fantasy VII перешла на стадию разработки — сюжет и концепт готовы
- 16.11.2024 Dying Light 2 обновилась под PS5 Pro в преддверии добавления в PS Plus — детали новых режимов
- 16.11.2024 Новые машины и поддержка PS5 Pro: Gran Turismo 7 получит обновление на следующей неделе
- 16.11.2024 Чан-чан-чан! Создатели Patapon представили геймплейный трейлер Ratatan
- 16.11.2024 Аналитик: PS5 Pro стартовала в США на уровне PS4 Pro
- 16.11.2024 Корейский Splinter Cell: Появились новые ролики экшена Project TH с демонстрацией стелса
Это просто кек лол и че там еще есть. Хейтерки - туалет там - там плакать
А вот это самая мякотка во всём этом балагане. Игры на стандартной ПС5 в которых просто уже был реализован качественный апскейлинг и сглаживание, а не говёный фср 2, вообще не отличимы на про. Смотрел видео того же гова, ретчета, и других сони эксклюзивов где разрабы свои алгоритмы использовали, разницы даже с лупой почти не видно.
Если бы сони потратили одну десятую часть бюджета разработки прошки на внедрение в девкиты стандартно ПС5 нормального сглаживаниия которое их же разрабы используют, для всех разработчиков, этот балаган потерял бы всякий смысл.
ПРО в каждой новости
Восславим сони, всем взять три ПРО в туалет, комнату и на кухню
Предложит самые высокие настройки графики " в 800p"
как я понял, в целом, качественные игры от соневских студий идут хорошо на фатке и прошке, а все остальные говнооптимизаторы работают плохо и там и там
Красавчики, постарались.
А теперь пришло время прочесть новость полностью...
А может пусть лучше Lords of Fallen на ПЛЕЙСТЕШНПЯТПРО предложит увлекательный геймплей и интересную историю, а не сраные настройки графики?
Да ну, бред какой-то.
Как же хочется ПРОшку
Появляются первые жалобы на Пршку. Катапультирование на экран и отключение во время игры.
Ждем ревизии.