


Бывший ведущий дизайнер Bungie присоединился к разработчикам Horizon и Killzone
- Комментарии
- Форум
-
Что нужно знать покупателям переизданий игр с первой Switch на Switch 2 — появилось важное уточнение от Nintendo
21 -
В следующей Battlefield может появиться платная подписка
4 -
"Capcom возвращается": Актер озвучки Данте обмолвился о Devil May Cry 6
19 -
"Вовсю трудимся": Insomniac Games напомнила о разработке PS5-эксклюзива Marvel's Wolverine
19 -
"Планируете купить новую консоль Nintendo?": Sony отреагировала на анонс Switch 2 опросом для владельцев PlayStation 5
21
Старший ведущий дизайнер Bungie Крис Проктор устроился на работу в Guerrilla Games. В компании разработчиков Horizon и Killzone он занял пост директора по дизайну. Новость появилась в профильных СМИ после того, как Проктор обновил свой профиль в LinkedIn.
Разработчик покинул Bungie в феврале этого года. Он трудился в составе авторов Destiny 2 с 2019-го, занимая пост штатного дизайнера. В 2024 году его перевели на руководящую должность, где он занимался в основном «песочницей» и оружием. До этого Проктор работал в Halo Studios, принимая участие в создании Halo Infinite и Halo 5: Guardians.
Над каким проектом будет работать Проктор в Guerrilla Games, не раскрывается.
Читайте также: Rockstar Games приобрела студию Video Games Deluxe, основанную создателем L.A. Noire и The Getaway.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 05.04.2025 Игроки массово предзаказывают новую консоль Nintendo Switch 2 — первые места по всей Европе
- 05.04.2025 Официально: Zenless Zone Zero от создателей Genshin Impact выйдет на Xbox — анонсирована презентация
- 05.04.2025 Лиам Нисон маскируется под маленькую девочку в тизере комедии "Голый пистолет"
- 05.04.2025 Nintendo раскрыла размеры Mario Kart World, Donkey Kong Bananza и других игр «первой волны» для Switch 2
- 04.04.2025 Официально: Создатели ELDEN RING трудятся над новыми одиночными играми — Хидэтака Миядзаки подтвердил
- 04.04.2025 Шоураннер сериала "Одни из нас" ответил на критику внешности Беллы Рамзи во втором сезоне
Про Killzone можно уже и не упоминать. Было давно и неправда.
Они сконцентрировались теперь целиком и полностью на элоиных щёчках.
Нынешняя Сони боится выпускать игры с Космо-фашистами на обложке. Не по повесточке
Вся Киллзона теперь выражается в создании костюмчиков к Хэлдайверс
Могли бы и ремасткры killzone 2,3 сделать. С 60fps и хорошим разрешением.Мультиплеер был годный
Лучше перезапуск/ремейк первого.
В те времена, 343 индуса не назывались Halo Studios.
Почему?
2 и 3 - это лучшие шутеры позапрошлого поколения. Историю надо знать
Ой нет, разве что полная переделка игры. Первую часть лучше забыть-сжечь и не вспоминать, в ней все ужасно-плохо.
Покупка Банжи считаю самой глупой и бесполезной тратой денег от Сони.. Абсолютно не креативная команда которые за годы ничего толком не сделали. Дармоеды с амбициями которые на фоне успехов первой части посчитали что они топовейшая студия.. по факту, сидят на зарплате и не видно результата.
@Siro
Яйца растеряли. Сейчас спорные топики во флагманских играх Сони это табу.
Нужно делать игры про дружбу, спасение мира, любовь, равноправие.
Дестини 2 в топ-10 Стима по выручке за 2024й год. У кого еще из Плэйстейшн студиос (да черт с ним - вместе с Эрроухэд) успехи сравнимые с этими "дармоедами на зарплате"?
фу блин ну и рожи на постере
а у негра так вообше губы по синели от хода,не привык чунга чанга к морозам
@Rzhevscky и что игра принесла 3 ярда за этот год? То что она в топе говорит о том что это отличный сервисный продукт игросодержащий, а не о креативности стодии. Их и предыдущие игры были такие себе особенно хало 2 с бесконечными однотипными коридорами.
@shining10 Меня от этого жирного рыжего хлебала ажтрисёт, как увижу. Особенно учитывая, сколько проектов сосни зарезала, а сраная элой выходит каждый год.
Насколько же мерзкая рожа. Эбби - это Виктория Бэкхем, эталон стиля и женственности, в сравнении с этим угробищем.
Ну дизайн костюмов в Дустане 2 эт такое себе, в 1м получше было все
@xattoi
Чистой воды демагогия от юзернейма ни разу не запускавшем Дустан.
Точнее от обиженки за заленое прошлое Банжи.
Лол. Приведешь пример такого эвента от любой другой студии Сони?
https://www.ign.com/articles/2018/05/14/destiny-2-puzzle-leads-players-to-real-life-adventure-and-loot
Это не считая данжей, рейдов, других комьюнити-загадок, которые, походу, стали считаться чем-то повсеместным в шутанах.
Чувак, это было больше шести лет назад. С тех пор единственное в чем банжи проявляют креативность - это как добавить в игру побольше монетизации и удалить побольше контента таким образом, что бы игроки ничего не заподозрили.
@Rzhevscky лол раскидал по фактам которые сам выдумал
хорош хорош
@LegionSoviet
И?
То есть за шесть последних лет не было ни одного нового рейда, данжа, миссии, которые разгадывали всем комьюнити? Не было новых классов, меняющих геймплэй? Ну-ну.
Лол. Ну так все вопросы к Сони - до этого такой дойки не было.