Бывший ведущий дизайнер Bungie присоединился к разработчикам Horizon и Killzone
13 Комментарии: 30

Бывший ведущий дизайнер Bungie присоединился к разработчикам Horizon и Killzone

Автор: Rakot
Дата: 04.03.2025 13:20
5 5 1 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • Что нужно знать покупателям переизданий игр с первой Switch на Switch 2 — появилось важное уточнение от Nintendo

    21 06.04.2025 09:04 от Axelboom
  • В следующей Battlefield может появиться платная подписка

    4 06.04.2025 09:02 от TorAdinWodo
  • "Capcom возвращается": Актер озвучки Данте обмолвился о Devil May Cry 6

    19 06.04.2025 09:00 от Logan
  • "Вовсю трудимся": Insomniac Games напомнила о разработке PS5-эксклюзива Marvel's Wolverine

    19 06.04.2025 08:55 от ZaharKalita
  • "Планируете купить новую консоль Nintendo?": Sony отреагировала на анонс Switch 2 опросом для владельцев PlayStation 5

    21 06.04.2025 08:29 от Slimin

Старший ведущий дизайнер Bungie Крис Проктор устроился на работу в Guerrilla Games. В компании разработчиков Horizon и Killzone он занял пост директора по дизайну. Новость появилась в профильных СМИ после того, как Проктор обновил свой профиль в LinkedIn.

Разработчик покинул Bungie в феврале этого года. Он трудился в составе авторов Destiny 2 с 2019-го, занимая пост штатного дизайнера. В 2024 году его перевели на руководящую должность, где он занимался в основном «песочницей» и оружием. До этого Проктор работал в Halo Studios, принимая участие в создании Halo Infinite и Halo 5: Guardians.

Над каким проектом будет работать Проктор в Guerrilla Games, не раскрывается.

Читайте такжеRockstar Games приобрела студию Video Games Deluxe, основанную создателем L.A. Noire и The Getaway.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (30)
Lambdass
Lambdass 59.4 04.03.2025 13:32 удалён
3

Про Killzone можно уже и не упоминать. Было давно и неправда.

razore3rus
razore3rus 62.47 04.03.2025 13:55 (изменен) удалён
-1

Они сконцентрировались теперь целиком и полностью на элоиных щёчках. 

Xopek
Xopek 187.73 04.03.2025 13:59 удалён
2

Про Killzone можно уже и не упоминать. Было давно и неправда.

Нынешняя Сони боится выпускать игры с Космо-фашистами на обложке. Не по повесточке heart

razore3rus
razore3rus 62.47 04.03.2025 14:00 удалён
-1

Вся Киллзона теперь выражается в создании костюмчиков к Хэлдайверс

Fleisch88
Fleisch88 0.88 04.03.2025 14:03 удалён
3

Могли бы и ремасткры killzone 2,3 сделать. С 60fps и хорошим разрешением.Мультиплеер был годный 

Garfield
Garfield 9.84 04.03.2025 14:10 удалён
1

Могли бы и ремасткры killzone 2,3 сделать. С 60fps и хорошим разрешением.Мультиплеер был годный 

Лучше перезапуск/ремейк первого.

kro44i
kro44i 302.04 04.03.2025 14:30 удалён
1
До этого Проктор работал в Halo Studios, принимая участие в создании Halo Infinite и Halo 5: Guardians.

В те времена, 343 индуса не назывались Halo Studios.

Siro
Siro 94.37 04.03.2025 14:31 удалён
-1

Про Killzone можно уже и не упоминать. Было давно и неправда.

Почему?

2 и 3 - это лучшие шутеры позапрошлого поколения. Историю надо знать smiley

Xopek
Xopek 187.73 04.03.2025 14:34 удалён
2

Могли бы и ремасткры killzone 2,3 сделать. С 60fps и хорошим разрешением.Мультиплеер был годный 

Лучше перезапуск/ремейк первого.

Ой нет, разве что полная переделка игры. Первую часть лучше забыть-сжечь и не вспоминать, в ней все ужасно-плохо.

Colorful
Colorful 11.37 04.03.2025 14:42 удалён
3

Покупка Банжи считаю самой глупой и бесполезной тратой денег от Сони.. Абсолютно не креативная команда которые за годы ничего толком не сделали. Дармоеды с амбициями которые на фоне успехов первой части посчитали что они топовейшая студия.. по факту, сидят на зарплате и не видно результата.

Lambdass
Lambdass 59.4 04.03.2025 14:50 удалён
0

@Siro 

Про Killzone можно уже и не упоминать. Было давно и неправда.

Почему?

2 и 3 - это лучшие шутеры позапрошлого поколения. Историю надо знать smiley

Яйца растеряли. Сейчас спорные топики во флагманских играх Сони это табу.

Нужно делать игры про дружбу, спасение мира, любовь, равноправие. 

Rzhevscky
Rzhevscky 78.61 04.03.2025 15:46 удалён
0

Покупка Банжи считаю самой глупой и бесполезной тратой денег от Сони.. Абсолютно не креативная команда которые за годы ничего толком не сделали. Дармоеды с амбициями которые на фоне успехов первой части посчитали что они топовейшая студия.. по факту, сидят на зарплате и не видно результата.

Дестини 2 в топ-10 Стима по выручке за 2024й год. У кого еще из Плэйстейшн студиос (да черт с ним - вместе с Эрроухэд) успехи сравнимые с этими "дармоедами на зарплате"?

shining10
shining10 5.7 04.03.2025 16:09 (изменен) удалён
0

фу блин ну и рожи на постереcheekyа у негра так вообше губы по синели от хода,не привык чунга чанга к морозам

xattoi
xattoi 8.56 04.03.2025 17:20 удалён
0

@Rzhevscky и что игра принесла 3 ярда за этот год? То что она в топе говорит о том что это отличный сервисный продукт игросодержащий, а не о креативности стодии. Их и предыдущие игры были такие себе особенно хало 2 с бесконечными однотипными коридорами.

enemycrab
enemycrab 16.07 04.03.2025 17:32 удалён
2

@shining10 Меня от этого жирного рыжего хлебала ажтрисёт, как увижу. Особенно учитывая, сколько проектов сосни зарезала, а сраная элой выходит каждый год. 
Насколько же мерзкая рожа. Эбби - это Виктория Бэкхем, эталон стиля и женственности, в сравнении с этим угробищем.

Breoreus
Breoreus 119.59 04.03.2025 17:37 удалён
0

Ну дизайн костюмов в Дустане 2 эт такое себе, в 1м получше было все

Rzhevscky
Rzhevscky 78.61 04.03.2025 18:25 удалён
1

@xattoi

То что она в топе говорит о том что это отличный сервисный продукт игросодержащий, а не о креативности стодии.

Чистой воды демагогия от юзернейма ни разу не запускавшем Дустан.

Их и предыдущие игры были такие себе особенно хало 2 с бесконечными однотипными коридорами.

Точнее от обиженки за заленое прошлое Банжи.

о креативности

Лол. Приведешь пример такого эвента от любой другой студии Сони?

https://www.ign.com/articles/2018/05/14/destiny-2-puzzle-leads-players-to-real-life-adventure-and-loot

Это не считая данжей, рейдов, других комьюнити-загадок, которые, походу, стали считаться чем-то повсеместным в шутанах.

LegionSoviet
LegionSoviet 32.13 04.03.2025 20:04 удалён
1
Лол. Приведешь пример такого эвента от любой другой студии Сони? https://www.ign.com/articles/2018/05/14/destiny-2-puzzle-leads-players-to-real-life-adventure-and-loot

Чувак, это было больше шести лет назад. С тех пор единственное в чем банжи проявляют креативность - это как добавить в игру побольше монетизации и удалить побольше контента таким образом, что бы игроки ничего не заподозрили.

xattoi
xattoi 8.56 04.03.2025 20:10 удалён
0

@Rzhevscky лол раскидал по фактам которые сам выдумал sad хорош хорош 

Rzhevscky
Rzhevscky 78.61 04.03.2025 20:21 удалён
0

@LegionSoviet 

Чувак, это было больше шести лет назад.

И?

С тех пор единственное в чем банжи проявляют креативность

То есть за шесть последних лет не было ни одного нового рейда, данжа, миссии, которые разгадывали всем комьюнити? Не было новых классов, меняющих геймплэй? Ну-ну.

как добавить в игру побольше монетизации

Лол. Ну так все вопросы к Сони - до этого такой дойки не было.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!