


Хидео Кодзима: "Я буду продолжать работать над играми, пока не потеряю страсть к творчеству"
- Комментарии
- Форум
-
"Хинако не хочет быть покорной": Тема движения за права женщин найдёт отражение в хорроре Silent Hill f
21 -
Инсайдер: Capcom дважды пыталась сделать ремейк Dino Crisis — безуспешно, но надежда на воскрешение серии остаётся
41 -
Яркий флагман для игр: Обзор телевизора Hisense U8Q
49 -
СМИ: Японская гача-индустрия начала тонуть, мобильные игры закрываются одна за другой — разработчики в панике
22 -
«Консольных войны» завершились перекатом: Обзор Gears of War: Reloaded
19
Японский геймдизайнер Хидео Кодзима, известный по Death Stranding и Metal Gear Solid, оставил в своих соцсетях публикацию, в которой поразмышлял о работе в игровой индустрии, своем возрасте и целях. Его пост поддержали множеством лайков и комментариев.
По словам Кодзимы, он признает, что с возрастом физические возможности человека ухудшаются, однако мудрость достигает своего пика, поскольку в течение жизни все получают много опыта. Разработчик подчеркнул, что благодаря современным технологиям в играх можно создавать то, что трудно было вообразить 30 лет назад.
"Это правда, что с возрастом наши физические возможности ухудшаются. Однако знания, опыт и мудрость, которые мы накапливаем, становятся больше. Благодаря постоянному развитию технологий в игровой индустрии, мы сможем делать то, чего не могли представить 30 лет назад. Заимствовав помощь технологий, творить стало проще и удобнее. Пока я не потеряю страсть к творчеству, я верю, что смогу продолжать", — подчеркнул Кодзима.
Еще на днях Кодзима порассуждал о том, какую самую инновационную технологию привнесла Metal Gear Solid. По мнению разработчика, этой инновацией стал радиопередатчик, который получился интерактивным.
Читайте также: Теперь это просто бренд: Бьорн Панкратц подтвердил факт закрытия Piranha Bytes.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 30.08.2025 «Консольных войны» завершились перекатом: Обзор Gears of War: Reloaded
- 30.08.2025 Премьера фильма "Мортал Комбат 2" перенесена на 2026 год
- 29.08.2025 Совсем не Stellar Blade: Lost Soul Aside от Sony показала слабый старт в Steam — геймеры недовольны игрой
- 29.08.2025 Создатель Death Stranding Хидео Кодзима признался, что очень редко играет в игры
- 29.08.2025 Аудитория Gears of War: Reloaded достигла миллиона человек — Game Pass помог
- 29.08.2025 Эмму Стоун похитили и побрили налысо в трейлере фильма "Бугония" от режиссера "Бедные-несчастные"
И дороже, да?
Ну это он давно уже сказал как бы. А между тем наш полугений сам не заметил как застрял месте после своей игры мечты в 2015 и стал усиленно стагнировать и даже деградировать в создании новых игр...
В итоге его DS смотрится ну от силы игрой на уровне MGS 4 старого доброго и все(но при этом MGS 4 можно хоть бесконечно каждый год проходить снова и кайфовать как в первом прохождении а вот DS - проходить и 2 раз то неохота до сих пор пытаться) - а он еще какой то недосиквел которого не должно быть вздумал городить следом.
Да еще какую то полумобилку - эксперимент для Майков и гейпасса ваяет, это уж совсем дно какое то.
Ну и если творить будет такое только - то зачем это надо, кино тогда и шел бы как раз снимать как мечтал с детства сейчас и получилось бы на славу наверняка.
Его игры должны быть на деле сейчас круче и проработанее Хорайзона 2 с Рагнареком, гениальны на уровне BG 3(а если бы уж свои рпг начал бы делать или экшен рпг - вообще было бы шикарно)... Надо лишь посмотреть на работу своей студии со стороны игроков как бы и сравнить с MGS 5 прошлым - и уж почти гений Хидэо должен был бы все понять когда игроки понимают прекрасно.
Ну надеюсь позже что то начнет менять наконец и как Ридли Скот вернется в своему высшему уровню видеоигр, ждем...
О, Коджимба. Я ему руку лично жал.
@Sasunyan сколько не мыл потом?
Давай гений, твори
@spetr577 Кодзима делает с Sony новую амбициозную франшизу PHYSINT.
https://gamemag.ru/news/184760/physint-game-announcement-january-2024
И она будет состоять не только из высокобюджетных игр.
Ну как, гениальность передается через рукопожатие?
Через одно лишь рукопожатие нет. Надо было ещё кое-какой ритуал произвести, но для меня это слишком
А, ну что то там запланировал - но делать он начнет именно после DS 2 в конце 2025го лишь, в 2030+ дождемся лет через 7, ага...
И будет что то уровня MGS 4 наверняка, хоть попытаться сделать что то уровня своего же MGS 5 он явно не хочет.
@spetr577 рано делать предположения такие, но анонс суперамбициозный.
Можем спать спокойно, бурят не даст индустрии зачахнуть
Бездарь и дальше будешь выдавливать кал, noooooo
Хде SH, клоун?!
Около двух недель
А он тут причем? У него одна только демка стала легендарной.
Всего-то на уровне одной из величайших игр в истории
А что гениального то он сделал? Симулятор курьера и прятки в коробке... Непонятно, что так все ссутся с него...
?