Инсайдер: Capcom дважды пыталась сделать ремейк Dino Crisis — безуспешно, но надежда на воскрешение серии остаётся
18 Комментарии: 61

Инсайдер: Capcom дважды пыталась сделать ремейк Dino Crisis — безуспешно, но надежда на воскрешение серии остаётся

Автор: Deacon
Дата: 30.08.2025 23:59
5 4 4 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Capcom обдумывает создание ремейка Resident Evil: Revelations — инсайдер

    6 26.03.2026 20:14 от tishena
  • Инсайдер: Над ремейком Halo: Combat Evolved работают авторы портов Mass Effect и Baldur’s Gate 3 — релиз может состояться летом

    1 26.03.2026 20:06 от Fleisch88
  • 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи

    19 26.03.2026 20:00 от RedGrAg
  • Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам

    40 26.03.2026 19:57 от biblbrux
  • Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея

    10 26.03.2026 19:50 от CTHULHU

Фанаты Dino Crisis на протяжении многих лет ждут возвращения культовой серии, и как оказалось, Capcom уже предпринимала попытки перезапустить её — к сожалению, пока безуспешно. Информацией поделился известный инсайдер Dusk Golem

В переписке с игроками он рассказал, что в компании дважды брались за разработку ремейка Dino Crisis для современной аудитории. Первый такой проект готовился в Capcom Vancouver, но его в итоге заморозили вместе с закрытием студии после выхода Dead Rising 4.

Спустя несколько лет переосмыслению хоррора дали зелёный свет в японском офисе Capcom, однако на ранних этапах промежуточные результаты работы не устроили продюсеров — и производство свернули. 

Несмотря на неудачи, надежда на возвращение серии остаётся. Недавно Capcom зарегистрировала новую торговую марку Dino Crisis в Бразилии, причём это было сделано одновременно с заявкой на классификацию Resident Evil Requiem

"Очень надеюсь, что однажды продюсеры Capcom определятся с тем, как хотят развивать Dino Crisis, и у новой игры или ремейка получится пройти этапы прототипирования", - написал Dusk Golem.

Ранее в этом году ПК-версии Dino Crisis и Dino Crisis 2 вышли в GOG с технические улучшениями.

Читайте такжеMetal Gear Solid Delta: Snake Eater стартовала в Steam хуже ремейка Silent Hill 2.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Jababa
Jababa 84.58 31.08.2025 03:08 удалён
11

А че блин над ремейками Резидентов много думали? То же самое ток в профиль.

Бери да ток графон обнови. Че они там сценарий чтоль меняют? 

Обидно уже, годная дилогия уже в плесени вся, а Резиденты чуть ли не раз в год клепают

SJey
SJey 155.94 31.08.2025 03:50 удалён
11

Этого ДаскГолема буквально на днях разоблачили. Это буквально рандомизатор идей. Он слил свои источники, из-за чего начался скандал. На гамаке новости не было. Он составляет свои инсайды на основе слухов или крадёт инсайды у других инсайдеров. Короче, балабол.

https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1mvbxj1/previous_dusk_golem_re9_rumor_confirmed/

перейти к непрочитанному
Комментарии (61)
Double_Jump
Double_Jump 368.97 31.08.2025 21:06 удалён
0

@Double_Jump первоочередно нужен костюм из прочного и лёгкого металла. Его износ в % и будет здоровьем персонажа. Никаких трав и аптечек. Только броня и её ремонт. А по поводу оружия и т п-пистолеты, ружья, снотворное(дротики), шокер, нож, гранаты(взрывные, зажигательные, замораживающие, газовые, двмовые, парализующие и т п. Вроде бы в первой игре были токовые ловушки или что вроде того. Я сильно сомневаюсь, что офис из тысяч человек не может придумать механики для игры

Оружие вопросов не вызывает, а вот сам бой. Уклонения, перекаты? Или просто бегать и стрелять? Как быстро это надоест, учитывая, что динозаврам много разных атак не придумаешь.

CitizenX
CitizenX 1.93 31.08.2025 21:53 (изменен) удалён
2

@Double_Jump можно сделать увороты как в Ре3р или отталкивания как в ре3 оригинале, или как в ре2р(граната) или выстрел, шокер.Опять же, смотря какой динозавр. Один-бьёт и кусает, другой напрыгивает сверху, третий таранит, четвёртый хватает лапами и поднимает в воздух. Можно сделать несколько режимов стелса.У зомби,собак, ликера, так то вообще одна-две атаки.сам понимаешь-захотят-сделают. Уж я за 5 мин накидал что то, а офис каком за 10 лет не может придумать? 

WolfFenrir
WolfFenrir 51.3 01.09.2025 04:11 удалён
4

@Jarl 

Это же обычные животные, а не мутанты из РЕ. Динозавры это что-то из детских влажных фантазий, в современном мире проблем они создать неспособны

Ты рофлишь штоле? Это здоровая херня, которая может оторвать тебе жопу за один укус. Какие проблемы в современном мире способны создать медлительные мертвые чуваки? 

@Double_Jump 

прошу расписать мне интересную современную боёвку с динозаврами

Туда же.

Зомби вообще смешные: дверь железную закрыл - все, ужасы закончились. Обмотал руки-ноги журналами со скотчем - и все, броня готова (понятно, что персонажи всюду бегуют в футболках и коротких юбках - но человек, тем более подгнивший, даже джинсу не прокусит)

А те, кто думает, что динозавры не страшные, видимо никогда не сталкивался с недовольным попугаем, например :))

WolfFenrir
WolfFenrir 51.3 01.09.2025 04:12 удалён
1

@Double_Jump можно сделать увороты как в Ре3р или отталкивания как в ре3 оригинале, или как в ре2р(граната) или выстрел, шокер.Опять же, смотря какой динозавр. Один-бьёт и кусает, другой напрыгивает сверху, третий таранит, четвёртый хватает лапами и поднимает в воздух. Можно сделать несколько режимов стелса.У зомби,собак, ликера, так то вообще одна-две атаки.сам понимаешь-захотят-сделают. Уж я за 5 мин накидал что то, а офис каком за 10 лет не может придумать? 

Просто в Ванкувере не придумали, как сделать цветастую клоунаду в этом сеттинге

rudeguy5
rudeguy5 28.27 01.09.2025 07:53 (изменен) удалён
2


@Double_Jump 

прошу расписать мне интересную современную боёвку с динозаврами

Туда же.

Куда же? Боёвку опишешь?

Посмотри на боевку с мутантами в современных RE. Тем более в ремейке можно использовать не временную аномалию, а все те же эксперименты военных, получив более агрессивных особей даже у травоядных плюс живучесть и какие-то дополнительные фишки типа плевков ядом, проигнорировав последние находки с перьями (Спилберг все давно уже придумал). Итого имеем: прям мелкие, которые атакуют кучей, побольше с атакой укусил-отпрыгнул, еще больше очень быстрые и напрыгивающие с мертвой хваткой, летающие, водные, с дистанционными атаками, трицератопсы с лобовой атакой, анкилозавры с круговой атакой, преследователь тирекс. Это то, что я накидал за 10 минут. Компенсировать скорость динозавров при нехватке патронов можно флэшками и фальшфейерами для временного отпугивания/отвлечения. 

Cheewbakka
Cheewbakka 13.69 01.09.2025 10:21 удалён
0

малышка справится

Double_Jump
Double_Jump 368.97 01.09.2025 12:27 удалён
0

@Double_Jump можно сделать увороты как в Ре3р или отталкивания как в ре3 оригинале, или как в ре2р(граната) или выстрел, шокер.Опять же, смотря какой динозавр. Один-бьёт и кусает, другой напрыгивает сверху, третий таранит, четвёртый хватает лапами и поднимает в воздух. Можно сделать несколько режимов стелса.У зомби,собак, ликера, так то вообще одна-две атаки.сам понимаешь-захотят-сделают. Уж я за 5 мин накидал что то, а офис каком за 10 лет не может придумать? 


@Double_Jump 

прошу расписать мне интересную современную боёвку с динозаврами

Туда же.

Куда же? Боёвку опишешь?

Посмотри на боевку с мутантами в современных RE. Тем более в ремейке можно использовать не временную аномалию, а все те же эксперименты военных, получив более агрессивных особей даже у травоядных плюс живучесть и какие-то дополнительные фишки типа плевков ядом, проигнорировав последние находки с перьями (Спилберг все давно уже придумал). Итого имеем: прям мелкие, которые атакуют кучей, побольше с атакой укусил-отпрыгнул, еще больше очень быстрые и напрыгивающие с мертвой хваткой, летающие, водные, с дистанционными атаками, трицератопсы с лобовой атакой, анкилозавры с круговой атакой, преследователь тирекс. Это то, что я накидал за 10 минут. Компенсировать скорость динозавров при нехватке патронов можно флэшками и фальшфейерами для временного отпугивания/отвлечения. 

Этого всего хватит от силы на одну игру. Что будет во второй части? Цель Капком - франшизы. Даже в Резиках от зомби давно отошли, кого там только нет, включая оборотней. На динозаврах далеко не уедешь. Тоже превращать их в мутантов? Тогда разница с РЕ сведётся к минимуму.

Я бы предложил такой вариант: диноапокалипсис. Основные враги - группировки людей, плюс периодические динозавры.

 

rudeguy5
rudeguy5 28.27 01.09.2025 12:54 (изменен) удалён
1

@Double_Jump 

Этого всего хватит от силы на одну игру. Что будет во второй части?

Оригинальных игр было 3 штуки, как-то хватило. Хотя в 3й части уже были диномутанты.

Тоже превращать их в мутантов? Тогда разница с РЕ сведётся к минимуму

Если продолжать с 3й части, то получится значительное разнесение по сеттингу и стилистике с RE.

Я бы предложил такой вариант: диноапокалипсис. Основные враги - группировки людей, плюс периодические динозавры.

Вполне годно, но как новая часть. А мы тут про ремейки говорим, вроде.
 

CitizenX
CitizenX 1.93 01.09.2025 13:09 удалён
0

@Double_Jump да пусть хоть ремейки сделают сильные, а там посмотрим. Чего бежать вперёд паровоза? 

Double_Jump
Double_Jump 368.97 01.09.2025 15:46 удалён
-1

@rudeguy5 

Оригинальных игр было 3 штуки, как-то хватило.

Ты угараешь? Какие тогда были требования к механикам, и какие сейчас.

@Double_Jump да пусть хоть ремейки сделают сильные, а там посмотрим. Чего бежать вперёд паровоза? 

Я только за, просто пытаюсь найти объяснение, почему Капком до сих пор их не сделали. Уверен, что только ремейки им не интересно - мелко, они из всего стараются делать крупные франшизы. Фильмы и мультики по РЕ, фильм по МонХану, аниме по ДМК, аниме по ДД, аниме по Онимуше, по Стрит Файтеру аниме и фильмы и т.д. 

rudeguy5
rudeguy5 28.27 01.09.2025 16:26 (изменен) удалён
1

@Double_Jump 

Ты угараешь? Какие тогда были требования к механикам, и какие сейчас

Ну так старые RE с теми же механиками обновить получилось. Видов противников там не так уж много, боевка состоит из ножа, огнестрела и гранат. 

просто пытаюсь найти объяснение, почему Капком до сих пор их не сделали

Количество спецов ограниченно, а серия RE (новые части и ремейки) перспективнее. У них же всего две команды по хоррорам, вроде.

Double_Jump
Double_Jump 368.97 01.09.2025 16:33 удалён
-1

@Double_Jump 

Ты угараешь? Какие тогда были требования к механикам, и какие сейчас

Ну так старые RE с теми же механиками обновить получилось. Видов противников там не так уж много, боевка состоит из ножа, огнестрела и гранат. 

Ещё раз: у РЕ хороший франшизный потенциал, можно до бесконечности выдумывать всяких вирусных крокозябр. А количество хищных динозавров, которые будут отличаться геймплейно, очень мало. 

rudeguy5
rudeguy5 28.27 01.09.2025 16:40 (изменен) удалён
0

@Double_Jump 

можно до бесконечности выдумывать всяких вирусных крокозябр

Большинство которых с одинаковой механикой "стреляй в этот светящийся оранжевый шар/глаз для победы"?

Double_Jump
Double_Jump 368.97 01.09.2025 16:57 удалён
-1

@Double_Jump 

можно до бесконечности выдумывать всяких вирусных крокозябр

Большинство которых с одинаковой механикой "стреляй в этот светящийся оранжевый шар для победы"?

Я не спец в Резиках, но ты, судя по всему, ещё хуже меня за них шаришь. Вот что помню с ходу в РЕ4:

- Крестьяне с разным оружием: кто-то кидает топоры, кто-то набегает с вилами, кто-то с факелом, зовут своих. Кто-то кидает динамит, кто-то с бензопилами. Иногда из башки вылезает вирусная хрень.

- Большие типа минотавры с молотами.

- Волки.

- Накаченные здоровяки с когтями, которые ориентируются на звук.

- Уродцы из лаборатории с шипами, которым надо попадать во внутренние органы из специальной пушки.

- Огры.

- Культисты с щитами, цепами, арбалетами, косами. 

- Вирусные пауки, которые бегают и подсаживаются в других.

- Гигантский сом в озере.

- Летающие стрекозы, которые маскируются под местность.

- Боевые самоходные доспехи.

Не хило, да? А я, небось, ещё половину забыл.

 

rudeguy5
rudeguy5 28.27 01.09.2025 17:22 (изменен) удалён
1

@Double_Jump 

Крестьяне с разным оружием: кто-то кидает топоры, кто-то набегает с вилами, кто-то с факелом, зовут своих. Кто-то кидает динамит, кто-то с бензопилами. Иногда из башки вылезает вирусная хрень.
Культисты с щитами, цепами, арбалетами, косами

Ага, вот только геймлейно крестьянин с вилами от культиста с косой отличается примерно никак. Кроме боссов ты по сути описал разные скины для нескольких разных групп врагов. Причем большинство из них были в игре 2005 года (это к теме о нынешних требованиях к механикам).
А бесконечное выдумывание всяких вирусных крокозябр оказалось не таким уж бесконечным - видно, что Кепки выдохлись. От игры, которая повлияла на целые жанры, они дошли до грибокорня и подражания симуляторам ходьбы, а теперь и до возвращения в Раккун-Сити.
Осталось дождаться, пока стрельнет одна из находящихся сейчас в разработке игр про динозавров. И Кепки родят ремейк DC, несмотря на "малый франшизный потенциал".

CitizenX
CitizenX 1.93 01.09.2025 18:37 удалён
1

@Double_Jump а хл3 почему не делают? В чем логика? Продастся же...игроки просят. Вот по поводу конвеера сказать ничего не могу, но 3 части они точно продадут. Будет время подумать. Не будет идей-поставят на паузу как сейчас. 

Double_Jump
Double_Jump 368.97 02.09.2025 11:27 удалён
0

@rudeguy5 

Ага, вот только геймлейно крестьянин с вилами от культиста с косой отличается примерно никак.

Опять демонстрируешь своё незнание, у крестьянина с вилами есть атака, где он бежит на тебя и пытается на них насадить. У всех, кого я перечислил, есть геймплейные различия. 

@Double_Jump а хл3 почему не делают? 

Делают.

rudeguy5
rudeguy5 28.27 02.09.2025 12:06 удалён
1

@Double_Jump 

Опять демонстрируешь своё незнание, у крестьянина с вилами есть атака, где он бежит на тебя и пытается на них насадить

А у бензопильщика есть атака, где он бежит на тебя и пытается распилить, да. 

Double_Jump
Double_Jump 368.97 02.09.2025 12:16 удалён
0

@Double_Jump 

Опять демонстрируешь своё незнание, у крестьянина с вилами есть атака, где он бежит на тебя и пытается на них насадить

А у бензопильщика есть атака, где он бежит на тебя и пытается распилить, да. 

Если ты так докапываешься, то почему не докопался до этого:

Итого имеем: прям мелкие, которые атакуют кучей, побольше с атакой укусил-отпрыгнул, еще больше очень быстрые и напрыгивающие с мертвой хваткой, летающие, водные, с дистанционными атаками, трицератопсы с лобовой атакой, анкилозавры с круговой атакой, преследователь тирекс.

 

rudeguy5
rudeguy5 28.27 02.09.2025 13:38 (изменен) удалён
0

@Double_Jump 

Опять демонстрируешь своё незнание, у крестьянина с вилами есть атака, где он бежит на тебя и пытается на них насадить

А у бензопильщика есть атака, где он бежит на тебя и пытается распилить, да. 

Если ты так докапываешься, то почему не докопался до этого:

Итого имеем: прям мелкие, которые атакуют кучей, побольше с атакой укусил-отпрыгнул, еще больше очень быстрые и напрыгивающие с мертвой хваткой, летающие, водные, с дистанционными атаками, трицератопсы с лобовой атакой, анкилозавры с круговой атакой, преследователь тирекс.

 

Потому что тут описаны геймплейно разные типы атак, а не одна атака разным типом оружия? Плюс это накидал ноунейм за 10 минут, а не профессиональный геймдизайнер с десятилетним стажем разработки ААА.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!