
Инсайдер: Capcom дважды пыталась сделать ремейк Dino Crisis — безуспешно, но надежда на воскрешение серии остаётся
- Комментарии
- Форум
-
Capcom обдумывает создание ремейка Resident Evil: Revelations — инсайдер
27 -
The Eternal Life of Goldman получила консольную демоверсию, игру добавят сразу в Game Pass
4 -
91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
21 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
51 -
Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection
6
Фанаты Dino Crisis на протяжении многих лет ждут возвращения культовой серии, и как оказалось, Capcom уже предпринимала попытки перезапустить её — к сожалению, пока безуспешно. Информацией поделился известный инсайдер Dusk Golem.
В переписке с игроками он рассказал, что в компании дважды брались за разработку ремейка Dino Crisis для современной аудитории. Первый такой проект готовился в Capcom Vancouver, но его в итоге заморозили вместе с закрытием студии после выхода Dead Rising 4.
Спустя несколько лет переосмыслению хоррора дали зелёный свет в японском офисе Capcom, однако на ранних этапах промежуточные результаты работы не устроили продюсеров — и производство свернули.

Несмотря на неудачи, надежда на возвращение серии остаётся. Недавно Capcom зарегистрировала новую торговую марку Dino Crisis в Бразилии, причём это было сделано одновременно с заявкой на классификацию Resident Evil Requiem.
"Очень надеюсь, что однажды продюсеры Capcom определятся с тем, как хотят развивать Dino Crisis, и у новой игры или ремейка получится пройти этапы прототипирования", - написал Dusk Golem.
Ранее в этом году ПК-версии Dino Crisis и Dino Crisis 2 вышли в GOG с технические улучшениями.
Читайте также: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater стартовала в Steam хуже ремейка Silent Hill 2.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
- 26.03.2026 Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
- 26.03.2026 Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"
- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
А че блин над ремейками Резидентов много думали? То же самое ток в профиль.
Бери да ток графон обнови. Че они там сценарий чтоль меняют?
Обидно уже, годная дилогия уже в плесени вся, а Резиденты чуть ли не раз в год клепают
Этого ДаскГолема буквально на днях разоблачили. Это буквально рандомизатор идей. Он слил свои источники, из-за чего начался скандал. На гамаке новости не было. Он составляет свои инсайды на основе слухов или крадёт инсайды у других инсайдеров. Короче, балабол.
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1mvbxj1/previous_dusk_golem_re9_rumor_confirmed/
Оружие вопросов не вызывает, а вот сам бой. Уклонения, перекаты? Или просто бегать и стрелять? Как быстро это надоест, учитывая, что динозаврам много разных атак не придумаешь.
@Double_Jump можно сделать увороты как в Ре3р или отталкивания как в ре3 оригинале, или как в ре2р(граната) или выстрел, шокер.Опять же, смотря какой динозавр. Один-бьёт и кусает, другой напрыгивает сверху, третий таранит, четвёртый хватает лапами и поднимает в воздух. Можно сделать несколько режимов стелса.У зомби,собак, ликера, так то вообще одна-две атаки.сам понимаешь-захотят-сделают. Уж я за 5 мин накидал что то, а офис каком за 10 лет не может придумать?
Зомби вообще смешные: дверь железную закрыл - все, ужасы закончились. Обмотал руки-ноги журналами со скотчем - и все, броня готова (понятно, что персонажи всюду бегуют в футболках и коротких юбках - но человек, тем более подгнивший, даже джинсу не прокусит)
А те, кто думает, что динозавры не страшные, видимо никогда не сталкивался с недовольным попугаем, например :))
Просто в Ванкувере не придумали, как сделать цветастую клоунаду в этом сеттинге
Посмотри на боевку с мутантами в современных RE. Тем более в ремейке можно использовать не временную аномалию, а все те же эксперименты военных, получив более агрессивных особей даже у травоядных плюс живучесть и какие-то дополнительные фишки типа плевков ядом, проигнорировав последние находки с перьями (Спилберг все давно уже придумал). Итого имеем: прям мелкие, которые атакуют кучей, побольше с атакой укусил-отпрыгнул, еще больше очень быстрые и напрыгивающие с мертвой хваткой, летающие, водные, с дистанционными атаками, трицератопсы с лобовой атакой, анкилозавры с круговой атакой, преследователь тирекс. Это то, что я накидал за 10 минут. Компенсировать скорость динозавров при нехватке патронов можно флэшками и фальшфейерами для временного отпугивания/отвлечения.
малышка справится
Этого всего хватит от силы на одну игру. Что будет во второй части? Цель Капком - франшизы. Даже в Резиках от зомби давно отошли, кого там только нет, включая оборотней. На динозаврах далеко не уедешь. Тоже превращать их в мутантов? Тогда разница с РЕ сведётся к минимуму.
Я бы предложил такой вариант: диноапокалипсис. Основные враги - группировки людей, плюс периодические динозавры.
@Double_Jump
Оригинальных игр было 3 штуки, как-то хватило. Хотя в 3й части уже были диномутанты.
Если продолжать с 3й части, то получится значительное разнесение по сеттингу и стилистике с RE.
Вполне годно, но как новая часть. А мы тут про ремейки говорим, вроде.
@Double_Jump да пусть хоть ремейки сделают сильные, а там посмотрим. Чего бежать вперёд паровоза?
@rudeguy5
Ты угараешь? Какие тогда были требования к механикам, и какие сейчас.
Я только за, просто пытаюсь найти объяснение, почему Капком до сих пор их не сделали. Уверен, что только ремейки им не интересно - мелко, они из всего стараются делать крупные франшизы. Фильмы и мультики по РЕ, фильм по МонХану, аниме по ДМК, аниме по ДД, аниме по Онимуше, по Стрит Файтеру аниме и фильмы и т.д.
@Double_Jump
Ну так старые RE с теми же механиками обновить получилось. Видов противников там не так уж много, боевка состоит из ножа, огнестрела и гранат.
Количество спецов ограниченно, а серия RE (новые части и ремейки) перспективнее. У них же всего две команды по хоррорам, вроде.
Ещё раз: у РЕ хороший франшизный потенциал, можно до бесконечности выдумывать всяких вирусных крокозябр. А количество хищных динозавров, которые будут отличаться геймплейно, очень мало.
@Double_Jump
Большинство которых с одинаковой механикой "стреляй в этот светящийся оранжевый шар/глаз для победы"?
Я не спец в Резиках, но ты, судя по всему, ещё хуже меня за них шаришь. Вот что помню с ходу в РЕ4:
- Крестьяне с разным оружием: кто-то кидает топоры, кто-то набегает с вилами, кто-то с факелом, зовут своих. Кто-то кидает динамит, кто-то с бензопилами. Иногда из башки вылезает вирусная хрень.
- Большие типа минотавры с молотами.
- Волки.
- Накаченные здоровяки с когтями, которые ориентируются на звук.
- Уродцы из лаборатории с шипами, которым надо попадать во внутренние органы из специальной пушки.
- Огры.
- Культисты с щитами, цепами, арбалетами, косами.
- Вирусные пауки, которые бегают и подсаживаются в других.
- Гигантский сом в озере.
- Летающие стрекозы, которые маскируются под местность.
- Боевые самоходные доспехи.
Не хило, да? А я, небось, ещё половину забыл.
@Double_Jump
Ага, вот только геймлейно крестьянин с вилами от культиста с косой отличается примерно никак. Кроме боссов ты по сути описал разные скины для нескольких разных групп врагов. Причем большинство из них были в игре 2005 года (это к теме о нынешних требованиях к механикам).
А бесконечное выдумывание всяких вирусных крокозябр оказалось не таким уж бесконечным - видно, что Кепки выдохлись. От игры, которая повлияла на целые жанры, они дошли до грибокорня и подражания симуляторам ходьбы, а теперь и до возвращения в Раккун-Сити.
Осталось дождаться, пока стрельнет одна из находящихся сейчас в разработке игр про динозавров. И Кепки родят ремейк DC, несмотря на "малый франшизный потенциал".
@Double_Jump а хл3 почему не делают? В чем логика? Продастся же...игроки просят. Вот по поводу конвеера сказать ничего не могу, но 3 части они точно продадут. Будет время подумать. Не будет идей-поставят на паузу как сейчас.
@rudeguy5
Опять демонстрируешь своё незнание, у крестьянина с вилами есть атака, где он бежит на тебя и пытается на них насадить. У всех, кого я перечислил, есть геймплейные различия.
Делают.
@Double_Jump
А у бензопильщика есть атака, где он бежит на тебя и пытается распилить, да.
Если ты так докапываешься, то почему не докопался до этого:
Потому что тут описаны геймплейно разные типы атак, а не одна атака разным типом оружия? Плюс это накидал ноунейм за 10 минут, а не профессиональный геймдизайнер с десятилетним стажем разработки ААА.