


Gears of War: E-Day вернется к линейной структуре без полуоткрытого мира и сделает героев более уязвимыми
- Комментарии
- Форум
-
10 минут экшена и исследования: Геймплей Silent Hill f с gamescom 2025 от GameSpot
20 -
Китайская аномалия: Xbox-версия Black Myth: Wukong радикально отличается от PlayStation-порта
30 -
Создатель Death Stranding Хидео Кодзима признался, что очень редко играет в игры
10 -
Не нравится — не смотрите: Белла Рамзи обратилась к критикам второго сезона "Одних из нас"
43 -
Совсем не Stellar Blade: Lost Soul Aside от Sony показала слабый старт в Steam — геймеры недовольны игрой
14
Игры серии Gears of War всегда предлагали линейный опыт, но с выходом в 2019 году Gears 5 разработчики начали экспериментировать с геймплеем в полуоткрытом мире.
Однако в случае предстоящим приквелом Gears of War: E-Day студия The Coalition вернется к истокам с полностью линейной структурой. Важную деталь в интервью Game File подтвердила директор франшизы Николь Фосетт.
Она также рассказала, что действие истории будет разворачиваться в городе Калона на планете Сера, а основной акцент будет сделан на фирменной жестокости, меланхоличной атмосфере и элементах, которыми всегда славилась серия.
Хотя E-Day покажет, что происходило в самом начале широкомасштабного нападения Саранчи на Серу, история игры будет более личной и сфокусируется на раскрытии взаимоотношений между Маркусом Фениксом и Домом Сантьяго. Кроме того, персонажи станут гораздо более уязвимыми, чем их изображали раньше.
"Между ними есть груз, который они несут, и это создает действительно интересное напряжение, когда они разбираются в своих взаимоотношениях. Я думаю, что для фанатов будет действительно интересно копнуть глубже, исследовать их связь и то, как она меняется с течением времени".
Gears of War: E-Day создается для Xbox Series X|S и ПК. Даты релиза пока нет.
Подробнее об игре читайте здесь.
Читайте также: Дэниэл Крэйг в образе сыщика Бенуа Блана на первом кадре триквела "Достать ножи".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 29.08.2025 Sony выпустила Lost Soul Aside — экшен создавали более 10 лет
- 29.08.2025 10 минут экшена и исследования: Геймплей Silent Hill f с gamescom 2025 от GameSpot
- 29.08.2025 Вышла мультяшная Acecraft в стиле Cuphead — запущена коллаборация с «Том и Джерри»
- 28.08.2025 Разработчик Resident Evil Requiem объяснил причину добавления в новый хоррор вида от третьего лица
- 28.08.2025 Благодаря Pragmata персонажи новых игр Capcom получат более проработанные длинные волосы
- 28.08.2025 Чарли Ханнэм размахивает бензопилой на постере сериала "Монстр: История Эда Гейна"
Я надеюсь, они не имели в виду их эмоциональную ранимость, детские травмы, которые будут прорабатываться всю игру, и тоску по лавандовому рафу
Я надеюсь, они не имели в виду их эмоциональную ранимость, детские травмы, которые будут прорабатываться всю игру, и тоску по лавандовому рафу
Трейлер не впечатлил, похож на обычный cgi ток типо на "движке игры". Нужен реальный геймплей. Ну и конечно каких-то более кардинально новых механик, а то опять "прилипать к стенкам" и перестреливатся с саранчей уже как бы поднадоело, геймплей одинаковый со времен первых gears 2006 года.
Судя по всему геймплей здесь не очень важен,главное это эмо-составляющая с упором на глубокую личную историю: молодые Маркус и Доминик будут делиться друг с другом чувствами и переживаниями,что в итоге перерастёт в крепкую мужскую дружбу
Это мясорубке зачем?.webp)
Отлично, очень жду игру!
Тут и до кормления друг друга клубникой не далеко.
Именно это и нужно - линейность, жестокость схваток, зрелищность, графика. Чтобы всё было как времена великого Xbox 360 - брутально и хардкорно. Эксперименты пусть приберегут для Гирс 6, а нам дайте вайб первых олдовых частей.
Про взаимотношения - всё по канону: ведь и в играх мы видели, что Маркусу и Дому хватало буквально взгляда, чтобы понять друга. Удивительно, что в такой "голливудской" постановке авторы сумели сделать жирный акцент на взаимоотношениях героев, их диалогах - непростых отношениях Маркуса и отца, любви Ани и Маркуса, трагической линии судьбы Дома, циника Беарда и несокрушимого весельчака Коула. Это всё стало неотъемлемой частью Гирс.
Если копнуть ещё глубже - в книги по мотивам, так там вообще этому уделяется много времени: постоянные мысли и переживания героев. Книги стараются по максимуму раскрыть внутренний мир персонажей.
Очень надеюсь на крепкую историю, но главное, с игровым процессом явно надо будет что-то придумать, отсиживание за укрытием и пробежки на полусогнутых уже поднадоели
В играх уже 40 лет сюжеты
@LostGhost это фирма и никуда они не не денут
Ооо не чесе не в курсе был
Однако в случае предстоящим приквелом Gears of War: E-Day студия The Coalition вернется к истокам с полностью линейной структурой.
Это ОЧЕНЬ хорошо! Надоели эти открытые и полуоткрытые миры.


Игра про двух белых брутальных мужиков! Я до сих пор в шоке как такой игре дали зелёный свет, в чём-то тут должен быть подвох, наверное в том, что они будут показаны как плаксивые тряпочки, а вот бабы, которых они будут встречать по ходу игры, покажут этим поганым спермобакам всю мощь и крутость
Ну, как в перезагрузке Бати сделали, показали Кратоса с другой стороны, тут скорее всего будет, что-то подобное.
В целом, ужас появления локустов и навалившуюся беспомощность, подкрепленную лютым превозмоганием и становлением камнем в доспехах, вполне можно показать. Всё-таки одно дело когда враг известен, а другое дело, когда из земли лезет какая-то нёх, которой полтора рожка в голову разрядить мало.
Отлично, отлично, отлично! По сей день первые три части играются бомбически, ремейк будет в том же духе и это величие.
@NikKart224 Отличный сюжет описал дайте два как говориться!
блин баба директор франшизы...это катастрофа века
На бумаге звучит очень круто, это должен быть halo reach во вселенной гирь.
Наконец-то Майки покажут нам, что такое НАСТОЯЩАЯ, ПОТНАЯ МУЖСКАЯ ДРУЖБА, а не эти радужные помои от Сони