


В студии Supermassive Games пройдут массовые сокращения — у разработчиков The Quarry возникли проблемы
- Комментарии
- Форум
-
В сети появился опенинг хоррора Silent Hill f со стенда Konami на Anime Expo 2025
3 -
Британская фотомодель подтвердила участие в Resident Evil Requiem — поклонники серии заинтригованы
16 -
Умер звезда "Зачарованных" и "Фантастической четверки" Джулиан Макмэхон
4 -
EA сворачивает поддержку Anthem — серверы закроют в начале 2026 года
18 -
Правосудие не дремлет: Обзорный трейлер RoboCop: Rogue City - Unfinished Business
18
В рядах создателей интерактивных кинематографических хорроров Until Dawn, The Quarry и антологии The Dark Pictures из студии Supermassive Games пройдут массовые сокращения.
Как стало известно изданию Bloomberg, руководство оповестило 150 человек о попадании в "зону риска" — после консультаций 90 из них лишатся работы. В настоящее время в Supermassive трудятся около 350 человек.
У себя на странице в социальной сети X студия подтвердила вынужденную реорганизацию коллектива, опубликовав официальное заявление.
"Ни для кого не секрет, что игровая индустрия в настоящее время сталкивается с серьезными проблемами, и, к сожалению, нас они не обошли стороной. Это решение далось нам нелегко, мы старались избежать такого исхода", - говорится в сообщении.
"Мы все прекрасно понимаем, насколько тревожным и трудным будет этот процесс для всех наших сотрудников, и обещаем тесно взаимодействовать со всеми пострадавшими, чтобы обеспечить для них максимально уважительное проведение этого процесса.
Сейчас мы стремимся сосредоточить наши усилия на сильных сторонах Supermassive Games и предстоящих играх ради обеспечения устойчивости компании".
С начала года тысячи человек лишились работы в игровой индустрии. Инвесторы жалуются на перенасыщенность рынка, рост бюджетов и падение продаж. Прогнозируется закрытие студий и целых издателей.
Ранее СМИ сообщили о конфликте между Sony и Supermassive Games.
Читайте также: Baldur's Gate 3 получит полноценную поддержку модов на всех платформах.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 05.07.2025 Забег продолжается: Netflix и CD Projekt RED анонсировали аниме Cyberpunk: Edgerunners 2
- 04.07.2025 EA сворачивает поддержку Anthem — серверы закроют в начале 2026 года
- 04.07.2025 Официально: Условно-бесплатный шутер Destiny: Rising выйдет 28 августа на iOS и Android
- 04.07.2025 Дэвид Дастмалчян сыграет Байсона, а Коди Роудс — Гайла в фильме Street Fighter
- 04.07.2025 Экс-глава Rockstar North обвинил «вредителей» в саботаже MindsEye
- 04.07.2025 Экс-сотрудник Turn 10 Studios: Microsoft закрыла Forza Motorsport в пользу Forza Horizon
То есть решение было принято легко?
То есть решение было принято легко?
Ну 90 из 350 это тоже не мало.
- Ля ты мне мозги не люби, я спрашиваю сколько!?
Надеюсь, что ballistic moon подберут бывших коллег
350 человек делали такие игры?
Столько же делало elden ring. Похоже там надо побольше лодырей чем 99 человек на мороз выкинуть. Тут игры уровня первой Hellblade.
@RocketBunny МНОГО! ОЧЕНЬ МНОГО!!
@Hakkuren так игры то не плохие, ещё и с разными вариантами хоть их и немного и концовками. Как интерактивное кино вполне годно.
@Hakkuren Эм нет там каждая игра по сути уровня Квентик Дрим по нелинейности.
Эээ шестьдесят пять плюс еще двадцать и... эээ...
Until dawn и the quarry только подходят под размер студии, а вот Дарк пикчерс своей кривизной и анимациями на проекты с кикстарткра похожи
Эм, нет. Там каждая игра по уровню нелинейности не тянет даже до Хэви Рейна, а про Детройт и речи нет вообще, лол.
Вся их нелинейность - только кто из бомжей выживет и выживет ли вообще. Доходит до такого маразма, что этих бомжей можно тащить 95% игры и слить всех в последнем QTE перед титрами. Нелинейность огонь просто
А могли бы сейчас на бабки сони ааа кинцо пилить и жить не тужить...
Погнались за сиюминутной выгодой.
Скажите им кто-нибудь, если игру отдать майкам в геймпасс, то намажут на хлеб.
А я и не говорю что игпы плохие. Но они проще по пработке и выглядят дешевле чем например теже игры Quantic Dream. А там 322 человека!
Не все то коричневое шоколад
квари говно полное. Разрабов правильно сократили
Одни эксперты геймдева в комментариях, а мне просто жаль что их интерактивное кино будет выходить ещё реже чем сейчас.
@NeProfi если вообще будет, 8020 директиву то доделают, а вот дальше туманг....
ну да делать игры ТОЛЬКО для сони то можно срубить много бабок,лол
а я смотрю что новая часть про космос чтото задержалась