Креативный директор Halo Infinite назвал свою любимую часть Halo
-
"Игроки к такому не готовы": Инсайдер рассказал о графическом великолепии Xbox-эксклюзива Gears 6
86 -
Сложно? Скучно? PlayStation поможет — Sony запатентовала систему автоматического прохождения игровых отрезков
49 -
Российская пошаговая тактика "Спарта 2035" про наемников в Африке обзавелась геймплейным трейлером
20 -
Фотосессии по часам: Обзор смартфона realme 12 Pro
6 -
Инсайдер: Тодд Говард занят The Elder Scrolls VI, но Microsoft хочет как можно скорее получить новую Fallout
56
Ветеран студии Bungie и действующий творческий руководитель команды 343 Industries Джозеф Стейтен назвал свою самую любимую игру во франшизе Halo. Ею оказалась Halo 3: ODST, представляющая из себя самостоятельное сюжетное ответвление от основной линейки шутеров. Премьера проекта состоялась в 2009 году на консоли Xbox 360.
О своих игровых предпочтениях разработчик поведал в рамках беседы с ресурсом IGN.
"Моя любимая часть - Halo 3: ODST. Не только потому, что я помогал вести ее производство, а еще по одной причине, которую легко поймут другие игровые разработчики. Это был проект, который мы создавали с самым крепким и отработанным техническим фундаментом. Даже название об этом говорит - Halo 3: ODST. Мы работали с движком Halo 3, внеся минимум изменений, и полностью фокусировались на создании нового контента.
Из-за этого у нас было достаточно гибкости в отношении реализации непосредственно игровых идей. Сюжету не нужно было подстраиваться под тяжелую работу инженеров, не было вопросов перекройки инструментов и принципов их применения, необходимости добавлять какие-то крупные нововведения. Сами по себе это прекрасные вещи, но они очень осложняют производство. Заметно увеличивают сроки", - рассказал разработчик.
В рамках того же интервью Стейтен рассказал, что изначально Halo 3: ODST задумывалась руководством Bungie как совсем крохотный проект, на разработку которого планировалось выделить не больше шести месяцев. Студия хотела видеть кампанию Halo 3 "наоборот" и в ночное время суток. Позже из этого черновика разработка выросла во что-то куда более амбициозное, а общий срок производства увеличился до 18 месяцев.
Напомним, что следующая часть серии Halo, Halo Infinite, выходит уже 8 декабря. Сегодня в Москве появились рекламные баннеры флагмана Microsoft.
Читайте также: На консолях Xbox может появиться свой аналог платинового трофея с PlayStation.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.04.2024 Фотосессии по часам: Обзор смартфона realme 12 Pro
- 27.04.2024 Инсайдер: Тодд Говард занят The Elder Scrolls VI, но Microsoft хочет как можно скорее получить новую Fallout
- 27.04.2024 Производитель периферии раскрыл возможные детали Switch 2 — Nintendo готовит "консервативную эволюцию"
- 27.04.2024 Российская пошаговая тактика "Спарта 2035" про наемников в Африке обзавелась геймплейным трейлером
- 27.04.2024 Blizzard не станет проводить фестиваль в 2024 году
- 27.04.2024 Тестирование Hades II завершится 29 апреля — вскоре после этого игра выйдет в раннем доступе
Атмосфера и саундтрек в ОДСТ просто божественны.
А мне и 3 и одст и Рич одинаково отлично зашли. Топовые игры.
Моя любимая 3 и Рич
Рич лучший.
Просто отличный вкус у данного джентельмена! Тоже считаю ODST лучшей игрой в серии. Надеюсь, что Infinite будет достойным продолжением саги
От данного синематика и музыки до сих пор мурашки по коже
Окей после этих слов точно беру)
Взял в Стиме на распродаже сборник Хало. Погляжу, что же это за легендарная серия такая.
ну хз, ОДСТ только что реально выделяется этой атмосферой нуара в первой половине, а так не сказать что игра лучшая в серии, по геймплею то довольно уныленько особенно после третьей
это такой больше походе на лирический спин-офф
А вот в эту каку мне довелось поиграть, всю игу гг бегает с пустым стволом в поисках трупов врагов, словно бомж который ищет еду в мусарных баках, тьма там такая что игрок вынужден пользоваться прибором нв который закрашивает всё в уродский жёлтый цвет, а звуки которые персонаж издаёт при получении урона вызывают странные ассоциации.
Ну вот, опять я хочу вернуться в старые Halo)
А не в эти новые непонятные))
Так они же все одинаковые...
Сюжетное DLC это лучшая часть? Ок.
3 и 4 части такие: ну да ну да, пошли мы нахер.
ОДСТ самая душевная, наконец-то отошли от всего этого спартанского пафоса с чифом, который собственными руками выкашивал половину планеты, и показали тяжкую жизнь обычных работяг. И музыка там была афигенная. Одна из лучших работ О'Доннела. Обожаю одст, и рич тоже.