


В ELDEN RING от создателей Dark Souls появятся сторожевые башни - они помогут попасть в некоторые локации
- Комментарии
- Форум
-
Digital Foundry: Разработчики хотят выпускать игры на Switch 2, но Nintendo их отталкивает — девкитов нет
3 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Среди игроков сейчас нет запроса на PlayStation 6 и Xbox 5 — текущих консолей достаточно
6 -
Лидер отряда «Дельта»: Трейлер Маркуса Феникса из Gears of War: Reloaded
15 -
СМИ: Руководители PlayStation стремятся найти баланс между творческим подходом к созданию игр и экономическими реалиями
1 -
Хорошее, но консервативное обновление шедевра Хидео Кодзимы: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater оценили на 87 из 100
69
Открытый мир предстоящей ролевой игры Elden Ring от авторов Dark Souls и Bloodborne будет буквально усеян самыми разными локациями и точками интереса, доступными для исследования. Для того, чтобы игроки не терялись во всем этом многообразии, студия FromSoftware реализовала достаточно привычную для жанра механику - особые вышки, которые позволят ориентироваться на местности.
Об этом в беседе с индонезийским ресурсом Jagatplay рассказал PR-менеджер студии Ясухиро Китао.
"Изучая игровой мир, некоторые из небольших подземелий игроки действительно могут пропустить. Но не переживайте, поскольку мы реализовали в проекте вспомогательные механики. Например, найдя особую сторожевую башню, вы сможете осмотреть с её помощью ближайшую местность, находя локации, которые автоматически отметятся на вашей карте", - объяснил представитель FromSoftware.
Общемировая премьера Elden Ring состоится уже 21 января 2022 года.
Читайте также: "Горю желанием приступить к созданию ярких игр": Глава PlayStation Studios объяснил покупку студии Firesprite.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.08.2025 Mechanics VoiceOver завершила сбор средств на русскую озвучку Stellar Blade для ПК
- 24.08.2025 Научно-фантастический хоррор ROUTINE выйдет в конце года — представлен первый геймплей
- 24.08.2025 Bioshock встречает Resident Evil: 12 минут геймплея хоррора Crisol: Theater of Idols в искажённой версии Испании
- 24.08.2025 Хидео Кодзима отметил 62-летие и высказался о Death Stranding 3 — концепция уже готова
- 24.08.2025 Сквозь пески и океан: Обзор Sword of the Sea
- 24.08.2025 Отправляемся в Сан-Ванстердам: EA раскроет дату релиза перезапуска Skate уже 26 августа
ПОТРАЧЕНО
Оплачено!!!
О, вышки подъехали.
Ну вот ассассин подьехал и в элден ринг, незнаю хорошо это или плохо, лично для меня это может значить утрату определенной магий и удовольствия от исследования мира. Но как бы там ни было игру очень жду !!!
Надеюсь не перенесут.
Миязаки в интервью говорил, что вышки будут как в Зельде, а не как в играх от убейсофт, так что не ссыте. Мб какие-то совсем важные места и будут сами выделяться на карте, но остальное придется искать своими глазками (надеюсь
)
Надеюсь между ними можно будет телепортироваться, огромный мир же.
> Например, найдя особую сторожевую башню, вы сможете осмотреть с её помощью ближайшую местность, находя локации, которые автоматически отметятся на вашей карте
Вот эта механика точно была в какой то игре с открытым миро - игрок забирается на вышку и там включается вид от первого лица и надо водить взглядом и отмечать места, активности, не помню точно где - толи в одном из последних AC, то ли в одной из Mordor от Monolith.
Лучше бы нормальный уровень сложности появился для людей.
Согласен. Дарк Соулс 3 и Сэкиро были слишком лёгкие.
@Gromivan741 потеряется магия игры
В Хорайзене тоже были "вышки", но там к этому хотя бы подошли креативно. Вместо привычных башень, сделали огромных движущихся динозавров, на которых было интересно вскарабкиваться. А здесь в чем будет креатив?
Асасин, ты ли это?
Да ну что ж это... Ну дайте вы просто людям самим находить всякие места интереса. Ну или возможность отключать эти вышки с джаггернаутами. Почему всех постоянно считают за хомячков?
ты, походу, недавно совсем в игры то играешь, да? Или это сарказм был?