Коллекционер раритетных игровых устройств из Австралии рассказал о преимуществах прототипа контроллера N64
18 Комментарии: 5

Коллекционер раритетных игровых устройств из Австралии рассказал о преимуществах прототипа контроллера N64

Дата: 28.09.2019 17:06
10 5 3 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Как эксклюзивы Sony будут работать на PS5 - Gran Turismo 7, Demon’s Souls и Ratchet & Clank: Rift Apart с динамическим 4K

    61 01.10.2020 07:47 от SonyboyZ
  • В "Матрице 4" появится один из противников Нео из оригинальной трилогии

    4 01.10.2020 07:46 от namcod
  • Сражайся, умри, повтори - новые подробности и скриншоты эксклюзива Returnal для PlayStation 5

    16 01.10.2020 07:39 от legat86
  • Без Арнольда Шварценеггера и Джейсона Момоа: Netflix запустил в производство новый сериал о Конане

    5 01.10.2020 07:38 от ThrashBoat
  • Киновселенная Marvel принимает новичков: Disney нашла актрису на роль Мисс Марвел

    12 01.10.2020 07:35 от DoctorNet

Многим известно, что еще задолго до того, как публика увидит внешний вид новой консоли, создатели предоставляют разработчикам ее прототип, чтобы они могли подготовить к ее запуску новые игры. Благодаря строгим NDA (соглашениям о неразглашении) и контрактам информация об этих прототипах редко раскрывается, но австралиец Шейн Баттье, специализирующийся на сохранений игровых ретро-устройств и прототипов, сумел достать ранний образец контроллера консоли N64 и показал, что при определенных раскладах могли получить геймеры.

До того, как появилась игровая приставка под названием N64, первая попытка Nintendo проникнуть в мир 3D-игр была известна как Ultra 64, и это ни для кого не было секретом.

Первые подробности предстоящей премьеры Nintendo представила задолго до официального старта консоли (еще в 1995 году). Компания тогда даже выпустила рекламную фотографию, на которой был показан практически окончательный дизайн игрового устройства. Тем не менее, несмотря на то, что прототип консоли Ultra 64 (в конечном счете Nintendo пришлось изменить название по юридическим причинам) очень похож на окончательный дизайн N64, были некоторые различия во внешнем виде контроллеров.

Помимо того, что Баттье получил в свои руки один из самых редких прототипов контроллера Ultra 64, он также разобрал его, чтобы взглянуть на его отличия от серийной версии. Оказалось, что Nintendo не внесла в официальный релиз каких-либо значительных изменений, включая электронику, но в итоге увеличила размер Z-триггера, расположившегося посередине задней стороны, и полностью изменила внешний вид фронтального аналогового стика.

По словам Баттье, аналоговый стик, представленный на прототипах контроллеров Ultra 64, выглядит гораздо более крепким и надежным. Кроме того, когда палец находится на нем в состоянии покоя, геймер получает гораздо более приятные ощущения, нежели в случае с финальной версией стика N64. Новоиспеченный обладатель раритетного устройства также выделил возможность свободного перемещений стика по идеальному кругу, тогда как в N64 он перемещался внутри восьмиугольного отверстия.

Баттье пока лишь планирует проверить его в играх, но ему мешает нестандартный разъем RJ-11, который использовался (и до сих пор используется) для подключения телефонов к розетке. Теперь дело за малым, ведь ему осталось получить в свое распоряжение рабочий прототип Ultra 64.

Читайте также: Command & Conquer: Remastered - разработчики сравнили музыку из ремастера с оригинальными треками

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Комментарии (5)
DoctorNet
DoctorNet 64.54 28.09.2019 17:52 удалён
0

Стик внешне действительно выглядит удобнее, но так же выглядит дороже  в производстве.

ACE
ACE 518.99 28.09.2019 18:09 удалён
1

восьмиугольное отверстие удобнее намного для платформеров. а топ игрой там была марио 64. поэтому логично

Grey
Grey 27.97 28.09.2019 22:20 удалён
0

Разбирал оригинальный джой от N64 и да, конструкция аналога действительно выглядит сомнительно. Но консоль крутая!;)

DanteNN
DanteNN 2.09 28.09.2019 23:07 удалён
1

@ACE В оригинальном геймпаде N 64 проблема не в восьмиугольном основании, оно если что такое же и у Game Cube. Да, удобно в платформерах, но и в остальные жанры тоже неплохо играть. Основная проблема в надёжности стика, со временем, у всех, он понемногу расшатывается и отклоняясь не возвращается на исходную позицию, при дальнейшем, даже аккуратном, использовании начинает просто болтаться. 

Hatjin
Hatjin 60.36 29.09.2019 09:22 удалён
0

Интересно почему в итоге они изменили стик. Восьмиугольное отверстие скорее всего чтобы было проще удерживать его в одном направление, для детей все таки. Но вот почему уменьшили шляпку, может быть из-за этого стик больше ломался.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!