


Battlefield V - авторы не хотят сразу перегружать игроков слишком большим количеством контента
- Комментарии
- Форум
-
Mario Kart World остаётся единственной игрой для Nintendo Switch 2 за $80 — Kirby Air Riders будет стоить дешевле
12 -
"Это была катастрофа": Создатель Dead Space Глен Скофилд сожалеет о поспешном релизе хоррора The Callisto Protocol
22 -
Elden Ring для Nintendo Switch 2 неприятно удивила журналистов — страдает от сильных просадок
19 -
Разработчики Delta Force представили мистический кооперативный шутер Project Spectrum
8 -
Что происходит с BioShock 4? Bloomberg сообщает о производственном аде и увольнениях в студии Cloud Chamber
10
Релиз шутера Battlefield 5 состоится уже на следующей неделе, но выпуск некоторых дополнительных режимов для игры состоится лишь в 2019 году.
Одним из режимов, который не будет доступен на запуске многопользовательского проекта, стал Огненный шторм (Firestorm) - это королевская битва, которая разрабатывается совместно со студией Criterion. Релиз запланирован на март 2019 года.
Журналист портала VG24/7 получил возможность поговорить с разработчиками из DICE по поводу их решения отложить релиз Firestorm на следующий год, а также о том, не будет ли его выпуск запоздалой реакцией, судя по тенденциям, которые формировались во время разработки шутера. Оказалось, что авторы просто не хотят перегрузить игроков контентом.
"Мы изучали вопрос о том, каким образом нам необходимо создавать игру с учетом геймплейной составляющей", - объяснил директор по развитию интерактивных сервисов Райан Макартур. "Мы хотим быть уверены, что каждый новый геймплейный режим может существовать в отрыве от всего остального. Таким образом игроки захотят обратить на него внимание".
DICE намерена постоянно улучшать игровой процесс, предлагая новые карты и режимы, каждый из которых будет уделять особое внимание различным аспектам шутера. К примеру, на новых картах можно сделать акцент на конкретные типы транспортных средств, в то время как новые режимы позволят геймерам взглянуть на старые карты под другим углом. А для того, чтобы не разбивать базу игроков выпуском дополнений, все они будут предлагаться бесплатно.
Главная идея состоит в том, чтобы порционно добавлять этот контент в игру. По мнению DICE, если выложить весь этот материал сразу, эффект будет такой же, как в случае с платными дополнениями.
"Взгляните на Огненный шторм (Firestorm) и Объединенные войска (Combined Arms). Выпуская их одновременно, вы практически создаете мир, где слишком много всего можно сделать. Мы хотим показать игрокам: вот здесь основной геймплей Battlefield. А вот - кооперативный режим. А вот и режим королевской битвы".
"У геймеров всегда будет что-то новое впереди, и они смогут проводить время в каждом из таких режимов. Иначе получится как с дополнениями, когда база игроков начинала дробиться. Если вы слишком многое предложите, то у вас не останется кислорода".
Чуть ранее Battlefield V уже получил первые оценки в западной прессе.
Battlefield 5 выходит 20 ноября на PlayStation 4, Xbox One и PC. Обладатели Deluxe-издания получили доступ к игре 15 ноября.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен




























- 20.08.2025 Возрождённая классика LucasArts: Анонсирован ремастер вестерн-шутера Outlaws
- 20.08.2025 Приключения блондинки в особняке: Геймплей Resident Evil Requiem из превью СМИ
- 20.08.2025 Разработчики Terminator 2D: NO FATE анонсировали битемап He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction
- 20.08.2025 «Убей их всех»: Konami показала сюжетный трейлер хоррора Silent Hill f
- 20.08.2025 Самурай против кровожадных демонов в геймплейном трейлере Onimusha: Way of the Sword от Capcom
- 20.08.2025 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в сентябре — успейте поиграть