
Blizzard: Мы давно мечтали создать мобильную Diablo
- Комментарии
- Форум
-
ПК-порты эксклюзивов PlayStation принесли игровому подразделению Sony около 2% выручки в прошлом финансовом году
18 -
"Лучшее место для гейминга": Sony очень довольна PlayStation 5 — самая прибыльная консоль в истории бренда
100 -
Вечная память легендам: Halo: Reach исполнилось 15 лет
6 -
Сервисы и внутриигровой контент приносят Sony больше денег, чем продажи игр на PlayStation 5
26 -
PS5-эксклюзив Intergalactic: The Heretic Prophet от Нила Дракманна получил от Sony огромный бюджет
85
На прошлой неделе в рамках фестиваля BlizzCon 2018 состоялся анонс мобильной игры Diablo Immortal. Портал Gamereactor не упустил возможности взять интервью у представителей Blizzard Хелен Ченг и Дэна Элггрена. Главный вопрос заключался в том, что именно побудило компанию принять решение выпустить игру (которая разрабатывается совместно с NetEase) для мобильных устройств.
"Мы все мобильные геймеры", - сказал Эллгрен.
"Во-первых, в глубине души все мы геймеры, но в то же время всех нас можно назвать мобильными геймерами. В офисе мы постоянно разговариваем о мобильных играх, и поэтому возможность выпустить нашу любимую серию Diablo на мобильных платформах - мечта для многих из нас".
"Между тем уникальные приемы, которые мы можем выполнять на мобильных устройствах, отличаются от того, что мы можем делать на любой другой платформе, поэтому сейчас самое подходящее время для того, чтобы релиз Diablo состоялся для мобильных ОС".
Когда его спросили об управлении с помощью сенсорного экрана, Элггрен добавил: "В игре вы сможете опробовать уникальную механику управления с помощью тачскрина. Мы постоянно итерируем и продолжим итерировать разные механики и их реализации - полагаю, что их будет все больше и больше вместе с релизом множества мобильных игр. Думаю, что со временем, благодаря этим новым уникальным схемам управления, в эту игру будет очень удобно играть на мобильном устройстве".
После анонса Diablo Immortal в адрес Blizzard поступила определенная волна негатива, поскольку фанаты ожидали увидеть на фестивале презентацию Diablo 4. Blizzard в свою очередь признала, что не ожидала столь негативной реакции на анонс Diablo Immortal, а акции компании после анонса мобильной игры довольно серьезно просели.
Читайте также: Обозначены сроки релиза анимационного фильма про Марио
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен



























- 15.09.2025 Вечная память легендам: Halo: Reach исполнилось 15 лет
- 15.09.2025 ПК-порты эксклюзивов PlayStation принесли игровому подразделению Sony около 2% выручки в прошлом финансовом году
- 15.09.2025 Сервисы и внутриигровой контент приносят Sony больше денег, чем продажи игр на PlayStation 5
- 15.09.2025 Sony обозначила ключевые показатели эффективности PlayStation
- 15.09.2025 300 тысяч игроков на пике: Онлайн Borderlands 4 в Steam ставит рекорды, несмотря на проблемы с производительностью
- 15.09.2025 Mechanics VoiceOver обновила русскую озвучку Wolfenstein: The Old Blood для ПК