


Blizzard: Мы давно мечтали создать мобильную Diablo
- Комментарии
- Форум
-
Подтверждено: Перезапуск Perfect Dark для Xbox Series X|S и ПК отменён, Microsoft закрывает студию The Initiative
50 -
Настоящее «дерьмошоу»: Создатели «Южного Парка» грозятся подать в суд на Skydance и Paramount
3 -
Death Stranding 2 стартовала с третьего места в японском чарте продаж, Nintendo Switch 2 продолжает доминировать
20 -
СМИ: В Halo Studios царит напряжение, сотрудники жалуются на попытки Microsoft заменить разработчиков ИИ
24 -
Ampere Analysis: 1,4 миллиона владельцев PlayStation 5 купили Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзимы
15
На прошлой неделе в рамках фестиваля BlizzCon 2018 состоялся анонс мобильной игры Diablo Immortal. Портал Gamereactor не упустил возможности взять интервью у представителей Blizzard Хелен Ченг и Дэна Элггрена. Главный вопрос заключался в том, что именно побудило компанию принять решение выпустить игру (которая разрабатывается совместно с NetEase) для мобильных устройств.
"Мы все мобильные геймеры", - сказал Эллгрен.
"Во-первых, в глубине души все мы геймеры, но в то же время всех нас можно назвать мобильными геймерами. В офисе мы постоянно разговариваем о мобильных играх, и поэтому возможность выпустить нашу любимую серию Diablo на мобильных платформах - мечта для многих из нас".
"Между тем уникальные приемы, которые мы можем выполнять на мобильных устройствах, отличаются от того, что мы можем делать на любой другой платформе, поэтому сейчас самое подходящее время для того, чтобы релиз Diablo состоялся для мобильных ОС".
Когда его спросили об управлении с помощью сенсорного экрана, Элггрен добавил: "В игре вы сможете опробовать уникальную механику управления с помощью тачскрина. Мы постоянно итерируем и продолжим итерировать разные механики и их реализации - полагаю, что их будет все больше и больше вместе с релизом множества мобильных игр. Думаю, что со временем, благодаря этим новым уникальным схемам управления, в эту игру будет очень удобно играть на мобильном устройстве".
После анонса Diablo Immortal в адрес Blizzard поступила определенная волна негатива, поскольку фанаты ожидали увидеть на фестивале презентацию Diablo 4. Blizzard в свою очередь признала, что не ожидала столь негативной реакции на анонс Diablo Immortal, а акции компании после анонса мобильной игры довольно серьезно просели.
Читайте также: Обозначены сроки релиза анимационного фильма про Марио
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен



























- 03.07.2025 "Корпорации вообще было наплевать на Xbox до покупки Activision Blizzard": Разработчик объяснил, что творится в Microsoft
- 03.07.2025 СМИ: В Halo Studios царит напряжение, сотрудники жалуются на попытки Microsoft заменить разработчиков ИИ
- 03.07.2025 Microsoft: Фил Спенсер не собирается уходить с поста главы Xbox — работа продолжается
- 03.07.2025 СМИ: Microsoft готовит массу новых игр для Xbox Series X|S — всё показанное на Xbox Games Showcase 2025 в безопасности
- 03.07.2025 Признаны виновными: Во Франции завершился суд над бывшими ведущими сотрудниками Ubisoft — получили условные сроки
- 03.07.2025 Sega: Консоли испытывают прессинг со стороны ПК и мобильных устройств — их будущее вызывает беспокойство