Blizzard: Мы давно мечтали создать мобильную Diablo
10 Комментарии: 25

Blizzard: Мы давно мечтали создать мобильную Diablo

Автор: Maxinhell
Дата: 08.11.2018 17:15
статья пока не вызвала эмоций

Игры в материале

КГ-Портал

Итоги розыгрыша билетов на премьеру фильма «Спящая принцесса» в Санкт-Петербурге и Москве

Disney готовит художественную адаптацию своего мультфильма «Робин Гуд»

Глава студии Marvel попрощался с Человеком-пауком, а Том Холланд пообещал новое будущее

Промо-арт диснеевского мультфильма «Райа и Последний Дракон»

Coop-Land

Young Souls: кооперативный ролевой боевик, сочетающий мечи, магию и модные кроссы

Crowfall: борьба за ресурсы разгорается с новой силой, а ваши шансы попасть в пре-альфу стали выше

Геймплей и новые детали Wasteland 3: настоящий наследник Fallout 2

Геймплей нового режима с уличным футболом FIFA 20. Музыка – пока что лучшая часть этого режима

На прошлой неделе в рамках фестиваля BlizzCon 2018 состоялся анонс мобильной игры Diablo Immortal. Портал Gamereactor не упустил возможности взять интервью у представителей Blizzard Хелен Ченг и Дэна Элггрена. Главный вопрос заключался в том, что именно побудило компанию принять решение выпустить игру (которая разрабатывается совместно с NetEase) для мобильных устройств.

"Мы все мобильные геймеры", - сказал Эллгрен.

"Во-первых, в глубине души все мы геймеры, но в то же время всех нас можно назвать мобильными геймерами. В офисе мы постоянно разговариваем о мобильных играх, и поэтому возможность выпустить нашу любимую серию Diablo на мобильных платформах - мечта для многих из нас".

"Между тем уникальные приемы, которые мы можем выполнять на мобильных устройствах, отличаются от того, что мы можем делать на любой другой платформе, поэтому сейчас самое подходящее время для того, чтобы релиз Diablo состоялся для мобильных ОС".

Diablo

Когда его спросили об управлении с помощью сенсорного экрана, Элггрен добавил: "В игре вы сможете опробовать уникальную механику управления с помощью тачскрина. Мы постоянно итерируем и продолжим итерировать разные механики и их реализации - полагаю, что их будет все больше и больше вместе с релизом множества мобильных игр. Думаю, что со временем, благодаря этим новым уникальным схемам управления, в эту игру будет очень удобно играть на мобильном устройстве".

После анонса Diablo Immortal в адрес Blizzard поступила определенная волна негатива, поскольку фанаты ожидали увидеть на фестивале презентацию Diablo 4Blizzard в свою очередь признала, что не ожидала столь негативной реакции на анонс Diablo Immortal, а акции компании после анонса мобильной игры довольно серьезно просели.

Читайте также: Обозначены сроки релиза анимационного фильма про Марио

Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
перейти к непрочитанному
Комментарии (25)
Sith_1ord
Sith_1ord 44.12 08.11.2018 17:16 удалён
0
Мечты сбываются.
Denoise47
Denoise47 21.16 08.11.2018 17:21 удалён
0
Мы давно мечтали срубить бабла на мобильных играх....
Rollandd
Rollandd 10.29 08.11.2018 17:24 удалён
1
Ну это чисто "F".
PieceDish
PieceDish 0.26 08.11.2018 17:25 удалён
0
А я вот давно мечтаю хотя бы о ещё одном нормальном экпаншоне для D3, дальше что? Вот, в чем сложность просто признать, что обосрались?..
Megalocyte
Megalocyte 15.43 08.11.2018 17:27 удалён
0
Мечтают продать дерьмо по цене золота.
Goblin
Goblin 16.49 08.11.2018 17:27 (изменен) удалён
0
С такими рассуждениями и такой оторванностью от реальности они конечно далеко пойдут... Когда аудитория их пошлёт. Нет бы замять эту шумиху и срач, которые вокруг игры сходу начались, чуть подождать пока люди успокоятся... Но нет, эти гении еще и открыто пишут "нашей мечтой было сделать мобильный Дьябло", когда их открыто уже многие обвиняют в том, что они не слышат комьюнити. Молодцы, теперь еще и сами расписались в этом, практически. =)
heavy_rain
heavy_rain 38.44 08.11.2018 17:29 удалён
1
Так почему бы самим не разработать нормальную качественную Дьябло для мобильников, а не показывать рескин китайского донатного говна?
kef1r
kef1r 52.77 08.11.2018 17:43 удалён
0
heavy_rain: Так почему бы самим не разработать нормальную качественную Дьябло для мобильников, а не показывать рескин китайского донатного говна?
This.
Denoise47
Denoise47 21.16 08.11.2018 17:45 удалён
1
Goblin сори, мисклик. Хотел лайк поставить.
Goblin
Goblin 16.49 08.11.2018 17:47 удалён
0
Denoise47: Goblin сори, мисклик. Хотел лайк поставить.
Мобильный Варкрафт тебе за это будет в следующем году!)) xD
Sloe
Sloe 0.42 08.11.2018 17:48 удалён
10
В игре вы сможете опробовать уникальную механику управления с помощью тачскрина.
WOW Инновации. Близы как всегда стараются в качество и новые идеи!
G700
G700 51.55 08.11.2018 18:05 удалён
3
Плох тот, кто мечтает создать мобильную шляпу. Если каждый так примется клепать двухкнопочные казуалки, мы вообще без игр скоро останемся
zeka456
zeka456 9.23 08.11.2018 18:08 (изменен) удалён
5
Goblin: Мобильный Варкрафт тебе за это будет в следующем году!)) xD
И в мобильном варкрафте: На это действие вам нужно больше золота.
GraaD
GraaD 8.23 08.11.2018 18:10 удалён
1
Знаю, что гарантированно словлю за этом кучу минусов, однако в данном вопросе не могу не встать на сторону Blizzard. Да, я не играю в мобильные игры, как наверняка не играют в них и большинство других фанатов серии, выросших на этих играх. Мне не интересна Diablo Immortal и я не планирую в неё играть. Однако само её существование не кажется мне чем-то ужасным или же оскорбительным. Разумеется, я хотел бы увидеть Diablo II: Remastered. Ещё больше хотел бы я анонс Diablo IV с триумфальным возвращением к истокам в виде мрачного фотореализма в графике и значимости выбора в прокачке. Но, если авторы пока ещё не готовы продемонстрировать нам ни то ни другое, то почему необходимо с такой ненавистью относиться к мобильной поделке, брошенной аудитории в качестве подачки на безрыбье? Как говорится, "не нравится - не ешь", нет? Но конечно же дело в позиционировании проекта на мероприятии в качестве завершающего анонса. Ведь принято заканчивать на высокой ноте, а тут какой-то никому не нужный проходняк от азиатов для азиатов, да ещё и оскверняющий своим существованием чувства фанатов Diablo. Но почему-то на Е3 никто не закатывает подобных истерик, когда у какой-нибудь компании вышла скучная и унылая конференция. И почему-то Fallout Shelter по аналогичной схеме не забросали шапками при всей его чуждости духу первых двух частей франшизы. Наверное потому, что Bethesda ловко вбросила его гарниром к мастерски поданному основному блюду, а тут видите ли канапе какое-то на закуску вместо нормальной еды дают... Только и всего. С одной стороны мне приятно видеть, как неравнодушно и ревностно фанаты относятся к данной серии. С другой уже становится приторно и противно от того, какие все вдруг стали озлобленные и токсичные просто из-за того, что Blizzard позволила себе сделать мобильную игру, какие налево и направо стругают все остальные компании под флагами своих наиболее ходовых тайтлов. Пора бы и меру знать.
heavy_rain
heavy_rain 38.44 08.11.2018 18:21 удалён
-1
GraaD ну мб потому что Bethesda выпускает кучу классных игр и поэтому их не критиковали так сильно?
kef1r
kef1r 52.77 08.11.2018 18:22 удалён
4
GraaD ты описал все правильно как причину хейта и в конце обосрался назвав совсем другую причину "фанаты не дают права Близзард сделать мобильную игру". Заслуженно получишь минус
Goblin
Goblin 16.49 08.11.2018 18:36 (изменен) удалён
3
GraaD: все вдруг стали озлобленные и токсичные просто из-за того, что Blizzard позволила себе сделать мобильную игру
Сами по себе Близзы или их желание сделать мобильную игру тут не причем. Точно также среагировали и фанаты C&C на "поделку" на мобильники. Дело не в том, кто и что делает, а в том - кто чего НЕ делает. И особенно забавно, что ты как будто бы и сам понимаешь и аргументированно описываешь все причины того, почему люди повели себя именно так как повели: 1) Глупые ошибки при анонсе. 2) Давно вышедшие предыдущие части. А вот потом зачем-то приводишь в пример Беседку. Которая к слову и сейчас разрабатывает множество проектов и не забывает "вбросить", когда это нужно, тизер и \ или другую информацию. Потому и овцы целы и волки сыты. В тоже время у неё есть и ММО по Свиткам, Фол 76 в бете и нормерных частей с DLC к играм у них много. Поэтому да, эти ребята вполне могут себе позволить сделать и мобилку. А вот когда Близзы с 2012 года имеющие только Дьяблу 3 (в серии) выкатывают мобилку без каких-либо других анонсов - это выглядит иначе для фанатов.
kl8oni
kl8oni 4.32 08.11.2018 19:02 удалён
13
кому интересно, райкер залил реакшн видосик: там есть интервью с кофаундером
DreamEaglr
DreamEaglr 1.25 08.11.2018 21:01 удалён
1
Лучше бы на свич игру сделали тогда какую нибудь новую
Preyas
Preyas 1.14 08.11.2018 23:28 удалён
0
Пусть играют сами в неё. Как всегда пару миссий будешь крутым , а патом потребуется 150 левл , чтоб обычных супостатов ,таких же только красного цвета, хоть как то мочить. И тут либо закинь 300р для начала, либо качайся 10 недель без продыху .
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!