


Минутка ностальгии: Видео о лучших играх 2004 года
- Комментарии
- Форум
-
Ветеран Square Enix: Прежней игровой индустрии больше нет — глава Xbox Фил Спенсер вынужден действовать рационально в новых условиях
29 -
Бури, кошечка, бури! Обзор Everdeep Aurora
4 -
Microsoft сжигает деньги на Xbox Game Pass? Успешность подписочного сервиса поставлена под вопрос
50 -
Официально: Ремейк Persona 4 от Atlus выйдет на русском языке
3 -
Реалистичный хоррор ILL от российских разработчиков навеян Half-Life 2, Silent Hill и Resident Evil
16
Дорогие друзья! С радостью представляем вашему вниманию видео о лучших играх 2004 года, созданное в рамках ностальгического проекта Game Factory.
25 января мы публиковали для вас ролики по играм 1994-1998 годов, 2 февраля было выложено видео про 1999 год, 18 февраля появилась нарезка по линейке 2000 года, 6 марта был представлен ролик с играми 2001 года, 24 июня - 2002 года, а 7 июля - 2003 года.
Каждые 2-3 недели будет появляться еще один год, за обновлениями можно следить на официальном канале. Проект Game Factory создан читателем GameMAG.ru - DiGiQuaire.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 09.07.2025 Бесплатные игры для подписчиков PS Plus Premium и PS Plus Extra на июль 2025 года раскрыты: Чем порадует Sony
- 09.07.2025 "Я там, где веселье умирает": Вышел новый трейлер второго сезона "Уэнсдей"
- 09.07.2025 Официально: Ремейк Persona 4 от Atlus выйдет на русском языке
- 09.07.2025 Ветеран Square Enix: Прежней игровой индустрии больше нет — глава Xbox Фил Спенсер вынужден действовать рационально в новых условиях
- 09.07.2025 Бури, кошечка, бури! Обзор Everdeep Aurora
- 09.07.2025 Официально: SOMA для Nintendo Switch выйдет 24 июля
Дариус - молоток, отличный ролик!
Ты забыл еще указать The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay
А еще в 2004 среди стратегий очень много интересного вышло. Если автор не разбирается в некоторых жанрах, то лучше привлечь кого-то, чтоб будущие выпуски были всесторонними.
Еще, имхо, сюда Flatout подошел бы - хаос бернаута, только еще и водить надо.
Самое смешное, что для картинки того времени не нужен был какой-то сверхнавороченный ПК. Ну разве что для третьего Дума на максималочках. А сейчас любому инди-трешу нужен четырехъядерник и карточка на 1-2 гига. Не говоря уже про более дорогие игры, где вообще положили болт на оптимизацию. Что до темы - спасибо автору, смотрел ролик с улыбкой, пусть и немного грустной)