
Daedalic Entertainment несет многомиллионные убытки, компанию ждет реструктуризация
- Комментарии
- Форум
-
На шоу Microsoft представили стильный приключенческий экшен Artificial Detective от студии с российскими корнями — выйдет в 2027 году
10 -
Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection
14 -
Авторы RoboCop: Rogue City анонсировали Hunter: The Reckoning — Deathwish во вселенной World of Darkness
3 -
Значительный шаг вперёд: СМИ сравнили Saros с Returnal в первых превью — появился новый геймплей эксклюзива PlayStation 5
13 -
Официально: Dispatch отправляется на Xbox Series X|S
5
Компания Daedalic Entertainment столкнулась с финансовыми трудностями. Согласно отчету немецкой фирмы Bastei Lübbe, которая владеет контрольным пакетом акций (51%) игрового издательства, убытки от его деятельности оцениваются в 12-14 миллионов долларов.
Руководство Bastei Lübbe заявило о том, что не считает текущую бизнес-модель Daedalic жизнеспособной. Сейчас стороны ищут возможности по реструктуризации и переориентации бизнес-модели.
Этому предшествовало решение Daedalic Entertainment свернуть разработку стратегии A Year of Rain, которая в конце 2019 года вышла в Steam Early Access. Проект разгромили геймеры, а продажи ключей не дотянули и до пяти тысяч. В день в игру играют от 0 до 5 человек.
Отметим, что студия возлагает большие надежды на стелс-игру про Голлума, которая выйдет на консолях следующего поколения.
Читайте также: Слух: Разработка System Shock 3 находится на грани отмены
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
- 26.03.2026 Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
- 26.03.2026 Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"
- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
Печально( Компания реально годноту выпускала. Чего стоит одна Депония...
Вот им бы цену на Deponia в eshop скинуть до уровня остальных платформ и бизнес бы попёр.
Ну блин, Дедалики одни из последних кто делает качественные квесты. Играешь в их игры и с теплотой вспоминаешь золотую эпоху квестов LucasArts и Sierra.
Нинтенда живет в своей вселенной.
Вот эта вот стелс игра про Голлума не вызывает у меня доверия. Я хоть и большой фанат В.К, но чет мне кажется не выгорит это дело, кому интересно Голлумом играть? За него от силы сайды какие то можно было бы побегать, а так по франшизе надо нечто более глобальное делать. На мой взгляд это заведомо провальный проект.
Что-то напутано у вас в этом предложении.
@kro44i не "делают", а "делали", увы. Они от квестов отказались уже X лет как, заменив их на игро-сервисы и интерактивные приключения в духе Silence (которая ещё крута, но уже не квест).
Разве что интересно всё-таки узнать, чем занимается та отдельная команда, которую выдали Поки, чтобы он не отсвечивал. Там-то явно нормальный квест.
Теперь с квестами один Wadjet Eye остается из крупных, похоже :(
@kro44i причем тут Нинтендо? Цену устанавливает излатель, а не платформодержатель. Если цену не понижают, значит и без того хорошо продаётся.
Deponia Doomsday (как и Silence) вышли в 2016 году, не то чтобы очень давно.
Странно, на свиче вроде все игры дороже, чем на той же плойке.
@kro44i потому что имеют высокую динамику продажи и издатель не видит смысла снижать стоимость? Те игры, которые продаются паршиво, весьма быстро теряют в цене и часто попадаются на скидонах.
А на плойке не имеют высокую динамику продаж?
@kro44i не очень давно, да. Но после этого глава Дедаликов официально заявил, что контора плюс-минус завязала с квестами, и теперь ими будет заниматься только небольшая студия, которую выдали Поки, чтобы вежливо убрать его из основной конторы. Ну и старые игры будут в хвост и в гриву пользовать. А Devil's Men от автора Мемории тупо прикрыли (официально "заморозили").
@Red_Priest_Rezo ну блин, видать квесты (сегодня) действительно совсем не приносят денег.
@kro44i если какая-то конкретная игра продается на плойка ввиду объективных причин дольше, чем на Свитче, то думаю да, динамика её продаж будет ниже.