Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби
11 Комментарии: 11

Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби

Автор: Rakot
Дата: 23.03.2026 22:04
4 3 2 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • «Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5

    31 24.03.2026 23:40 от Hrenvam
  • Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр

    13 24.03.2026 23:39 от Ceratunity
  • По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury

    5 24.03.2026 23:37 от Seth
  • Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite

    19 24.03.2026 23:28 от xamiy
  • Противостояние Данте и Вергилия в тизере второго сезона аниме Devil May Cry

    3 24.03.2026 23:26 от Leko

Компания Techland анонсировала крупное обновление Dying Light: The Beast. Игра получит название Restored Land Edition и появится в продаже 26 марта. Набор включает в себя основной проект и все обновления, выпущенные после релиза.

Dying Light: The Beast Restored Land также содержит новый контент, который будет распространяться бесплатно среди текущих владельцев игры. В зомби-экшене появится режим с перманентной смертью. Причём одной жизнью будут наделены не только игроки (необходимо включить опцию в настройках), но и враги.

Разработчики обещают «незабываемый опыт выживания» и описывают Restored Land как изменяющий «правила игры». Режим предлагает чрезвычайно сложный одиночный геймплей. «Восстановленная земля» по сути делает открытый мир «живым». Это означает, что зомби, уничтоженные в определенной области, не будут появляться в ней снова.

Впрочем, добыча и ресурсы также не возникнут из воздуха после подбора, а такие мероприятия, как конвои, тёмные зоны и так далее, нельзя будет повторно пройти. Чтобы ещё больше усложнить задачу, разработчики ввели «умных» торговцев, которые будут завышать цены на товары.

А ещё игрокам предстоит столкнуться с «усиленным» чувством голода и повышенной необходимостью в фонарике. Недостаточное питание приведёт к неприятным последствиям, а главному герою придётся менять батарейки в аксессуаре.

Кроме того, поклонников зомби-экшена ждут многочисленные улучшения геймплея, новые достижения, квесты ситуации и добивания. Производительность также заметно улучшится.

Читайте также: Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (11)
shagemaster
shagemaster 100.68 23.03.2026 22:28 удалён
7

Звучит как ненужная херня ради херни

WarlokIII
WarlokIII 25.44 23.03.2026 23:26 удалён
1

Так умерла серия Dying Light... 
А все из-за этих "*лядских" скандалов с здаболками, из-за которых уволили Авеллона. Может быть он был бы в состоянии сделать вторую часть такой же культовой какой была первая в свое время. Ведь геймплей там реально отличный, лвлдизайн на 3 головы лучше (а то что за бред был в первой, в игре про паркур передвигаться не по крышам), все сделано и выверенно для бесконечного адреналинового пересечения местности. Классный синопсис, примерно так я и представлял зомбиапок ~15 лет спустя. 
А Beast... все мы знаем, что это лишь DLC ко второй части, и как бы там разрабы не утверждали, что "это отдельная игра уровня СпинОффа" - задержали с выходом. 
И пролюбили всю ту атмосферу постапока из второй...
Мир, где люди дай боже кушали раз в 2 дня - у нас перекачанные Кайл с Эйденом, мутанты же, да? А че морды у обоих как из боевиков 80ых? 
Мир, где люди буквально ходили в одеждах из шкур и обмоток - Оливия гоняет в белой майке и куртке, а Шериф в парке что вчера купили. Хипстер мутант в панковой одежке... 
А транспорт? Лучше бы никакого, чем такой. В Following он был куда интереснее. С прокачкой, с инструментами. На нем просто было кайфово передвигаться. 
В общем и целом для меня в Бисте было всего 3 хороших вещей 
1) В ней была хорошая оптимизация, что я смог на вахте на дэке ее почти пройти.
2) Мне навалили фансервиса, который мне понравился (Кайл и Эйден встретились, ЙОХОУУУ!!!). И появилась "раса" полумутантов. 
3) Она досталась бесплатно (за это спасибо глюку сайта, что когда я покупал Reloaded издание - мне подкинули Ultimate) 

 
 

Tuurngait
Tuurngait 81.4 23.03.2026 23:42 удалён
2

Ну, как говорится, его нахер... smiley

Учитывая, сколько раз дохнешь в этой игре, - удачи тем, кто решится на подобное удовольствие!

LNZX
LNZX 29.26 24.03.2026 01:26 удалён
3

Лучше бы сделали пермач только для зомбаков.

RAM
RAM 54.59 24.03.2026 02:21 удалён
0

Вообще не понимаю современные игры с респауном врагов. Сделайте истребление труднее, но чтобы я смог таки всех уничтожить где надо и спокойно рассматривал виды. Все хотят, чтоб игроку не скучно было всегда. 

NeProfi
NeProfi 118.94 24.03.2026 09:03 удалён
1

Прикольно но ну его нах...

Kir_9010
Kir_9010 198.27 24.03.2026 10:27 удалён
1

Так умерла серия Dying Light... 
А все из-за этих "*лядских" скандалов с здаболками, из-за которых уволили Авеллона. Может быть он был бы в состоянии сделать вторую часть такой же культовой какой была первая в свое время. Ведь геймплей там реально отличный, лвлдизайн на 3 головы лучше (а то что за бред был в первой, в игре про паркур передвигаться не по крышам), все сделано и выверенно для бесконечного адреналинового пересечения местности. Классный синопсис, примерно так я и представлял зомбиапок ~15 лет спустя. 
А Beast... все мы знаем, что это лишь DLC ко второй части, и как бы там разрабы не утверждали, что "это отдельная игра уровня СпинОффа" - задержали с выходом. 
И пролюбили всю ту атмосферу постапока из второй...
Мир, где люди дай боже кушали раз в 2 дня - у нас перекачанные Кайл с Эйденом, мутанты же, да? А че морды у обоих как из боевиков 80ых? 
Мир, где люди буквально ходили в одеждах из шкур и обмоток - Оливия гоняет в белой майке и куртке, а Шериф в парке что вчера купили. Хипстер мутант в панковой одежке... 
А транспорт? Лучше бы никакого, чем такой. В Following он был куда интереснее. С прокачкой, с инструментами. На нем просто было кайфово передвигаться. 
В общем и целом для меня в Бисте было всего 3 хороших вещей 
1) В ней была хорошая оптимизация, что я смог на вахте на дэке ее почти пройти.
2) Мне навалили фансервиса, который мне понравился (Кайл и Эйден встретились, ЙОХОУУУ!!!). И появилась "раса" полумутантов. 
3) Она досталась бесплатно (за это спасибо глюку сайта, что когда я покупал Reloaded издание - мне подкинули Ultimate) 

 
 

Что за поток сознания я сейчас прочитал? 

Нормальная игра так-то, что вторая, что эта. 

Rakot
Rakot 67.44 24.03.2026 10:34 удалён
0

@LNZX а они как сделали?

KuP9l
KuP9l 57.59 24.03.2026 13:03 удалён
0

Звучит как лютая духота.

voiceofreason
voiceofreason 43.44 24.03.2026 22:18 удалён
0

ну... это по идее отличная идея..единственное что вот я играл в 1 часть и the beast... в первой части ночью если подкачаешься можно как то существовать.. the beast я непомню на какой сложности играл но скорей всего на высокой.. хлопали там ночью просто мрак единственное что спасало это ярость

voiceofreason
voiceofreason 43.44 24.03.2026 22:21 (изменен) удалён
0

я еще зашел сейчас посмотреть что из длц вышло.. и немного растерялся от цен на длц которые capcom иногда бесплатно раздает ну или за копейки

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!