
Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби
- Комментарии
- Форум
-
По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury
7 -
«Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
31 -
Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
13 -
Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
19 -
Противостояние Данте и Вергилия в тизере второго сезона аниме Devil May Cry
3
Компания Techland анонсировала крупное обновление Dying Light: The Beast. Игра получит название Restored Land Edition и появится в продаже 26 марта. Набор включает в себя основной проект и все обновления, выпущенные после релиза.
Dying Light: The Beast Restored Land также содержит новый контент, который будет распространяться бесплатно среди текущих владельцев игры. В зомби-экшене появится режим с перманентной смертью. Причём одной жизнью будут наделены не только игроки (необходимо включить опцию в настройках), но и враги.

Разработчики обещают «незабываемый опыт выживания» и описывают Restored Land как изменяющий «правила игры». Режим предлагает чрезвычайно сложный одиночный геймплей. «Восстановленная земля» по сути делает открытый мир «живым». Это означает, что зомби, уничтоженные в определенной области, не будут появляться в ней снова.
Впрочем, добыча и ресурсы также не возникнут из воздуха после подбора, а такие мероприятия, как конвои, тёмные зоны и так далее, нельзя будет повторно пройти. Чтобы ещё больше усложнить задачу, разработчики ввели «умных» торговцев, которые будут завышать цены на товары.
А ещё игрокам предстоит столкнуться с «усиленным» чувством голода и повышенной необходимостью в фонарике. Недостаточное питание приведёт к неприятным последствиям, а главному герою придётся менять батарейки в аксессуаре.
Кроме того, поклонников зомби-экшена ждут многочисленные улучшения геймплея, новые достижения, квесты ситуации и добивания. Производительность также заметно улучшится.
Читайте также: Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Опция «Улучшить качество изображения PSSR» на PlayStation 5 Pro не будет автоматически обновляться с выпуском новых версий апскейлера
- 24.03.2026 Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
- 24.03.2026 Официально: Разработчики GreedFall, Styx и WRC подали заявления о финансовой несостоятельности
- 24.03.2026 Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
- 24.03.2026 «Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
- 24.03.2026 Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
Звучит как ненужная херня ради херни
Так умерла серия Dying Light...
А все из-за этих "*лядских" скандалов с здаболками, из-за которых уволили Авеллона. Может быть он был бы в состоянии сделать вторую часть такой же культовой какой была первая в свое время. Ведь геймплей там реально отличный, лвлдизайн на 3 головы лучше (а то что за бред был в первой, в игре про паркур передвигаться не по крышам), все сделано и выверенно для бесконечного адреналинового пересечения местности. Классный синопсис, примерно так я и представлял зомбиапок ~15 лет спустя.
А Beast... все мы знаем, что это лишь DLC ко второй части, и как бы там разрабы не утверждали, что "это отдельная игра уровня СпинОффа" - задержали с выходом.
И пролюбили всю ту атмосферу постапока из второй...
Мир, где люди дай боже кушали раз в 2 дня - у нас перекачанные Кайл с Эйденом, мутанты же, да? А че морды у обоих как из боевиков 80ых?
Мир, где люди буквально ходили в одеждах из шкур и обмоток - Оливия гоняет в белой майке и куртке, а Шериф в парке что вчера купили. Хипстер мутант в панковой одежке...
А транспорт? Лучше бы никакого, чем такой. В Following он был куда интереснее. С прокачкой, с инструментами. На нем просто было кайфово передвигаться.
В общем и целом для меня в Бисте было всего 3 хороших вещей
1) В ней была хорошая оптимизация, что я смог на вахте на дэке ее почти пройти.
2) Мне навалили фансервиса, который мне понравился (Кайл и Эйден встретились, ЙОХОУУУ!!!). И появилась "раса" полумутантов.
3) Она досталась бесплатно (за это спасибо глюку сайта, что когда я покупал Reloaded издание - мне подкинули Ultimate)
Ну, как говорится, его нахер...
Учитывая, сколько раз дохнешь в этой игре, - удачи тем, кто решится на подобное удовольствие!
Лучше бы сделали пермач только для зомбаков.
Вообще не понимаю современные игры с респауном врагов. Сделайте истребление труднее, но чтобы я смог таки всех уничтожить где надо и спокойно рассматривал виды. Все хотят, чтоб игроку не скучно было всегда.
Прикольно но ну его нах...
Что за поток сознания я сейчас прочитал?
Нормальная игра так-то, что вторая, что эта.
@LNZX а они как сделали?
Звучит как лютая духота.
ну... это по идее отличная идея..единственное что вот я играл в 1 часть и the beast... в первой части ночью если подкачаешься можно как то существовать.. the beast я непомню на какой сложности играл но скорей всего на высокой.. хлопали там ночью просто мрак единственное что спасало это ярость
я еще зашел сейчас посмотреть что из длц вышло.. и немного растерялся от цен на длц которые capcom иногда бесплатно раздает ну или за копейки