«Игроки совершенно не правы»: Глава NVIDIA ответил на критику технологии DLSS 5
42 Комментарии: 81

«Игроки совершенно не правы»: Глава NVIDIA ответил на критику технологии DLSS 5

Дата: 19.03.2026 14:57
28 6 5 популярные эмоции статьи
Платформы:
PC
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    12 22.03.2026 23:43 от bat_dmitry
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    40 22.03.2026 23:35 от Logan
  • Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls

    7 22.03.2026 23:22 от Makawelly
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    86 22.03.2026 22:35 от Tigger
  • Бездна бесконечных возможностей

    80 22.03.2026 22:32 от AraymNC

Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал критику технологии DLSS 5, анонсированной на конференции GTC 2026. В интервью порталу Tom’s Hardware глава компании заявил, что пользователи и эксперты, обвиняющие нейросетевое освещение во вмешательстве в художественный стиль игр, «совершенно не правы».

Хуанг отверг утверждения о том, что DLSS 5 работает как простой «ИИ-фильтр» постобработки, накладываемый поверх изображения. По его словам, речь идёт о сложной системе «нейронного рендеринга».

«Причина в том, что, как я очень тщательно объяснял, DLSS 5 объединяет управляемость геометрии, текстур и всего, что есть в игре, с генеративным ИИ. Это не постобработка на уровне кадра, это генеративный контроль на уровне геометрии... Всё это находится под прямым контролем разработчика. Это генеративный ИИ с контролем контента», — подчеркнул Хуанг.

Топ-менеджер отметил, что студии сохраняют полный контроль над итоговым изображением. Инструментарий позволяет тонко настраивать работу нейросети и адаптировать её под любую стилистику — от реализма до «мультяшного» шейдинга или даже эффектов вроде полностью стеклянного мира.

Ранее демонстрация DLSS 5 вызвала бурную реакцию в сети. Игроки и журналисты раскритиковали технологию на примере хоррора Resident Evil Requiem, где использование ИИ изменило внешность главной героини Грейс, сделав её лицо неестественным и лишённым уникальных черт.

Новое заявление Хуанга было встречено со скептицизмом. Пользователи в социальных сетях отметили, что технические нюансы реализации не имеют значения, если итоговый результат выглядит хуже, а игры начинают визуально походить друг на друга из-за специфического освещения.

Читайте также: Работа над The Elder Scrolls VI идёт полным ходом — игроков ждёт возвращение к «классическому стилю» Bethesda на Creation Engine 3

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Seth
Seth 34.62 19.03.2026 15:14 удалён
23

BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 587.9 19.03.2026 15:21 (изменен) удалён
19

.

перейти к непрочитанному
Комментарии (81)
BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 587.9 20.03.2026 09:49 (изменен) удалён
0

.

rudeguy5
rudeguy5 28.15 20.03.2026 10:12 удалён
0

@Ilya_sss 

щас играю рез4 в геймплее у леона ухи квадратами, волосы квадратами, ужас просто, а враги селяне ну просто как будто с пс3 если не хуже

А в катсценах? 

А теперь представь, что они смогут себе позволить с оптимизацией исключительно под связку 5090. 

Ада в роликах тоже кукла, чуть посимпатичнее, но всё равно абсолютная кукла, нет ни одной отличительной черты

Т.е. Аду ты от Эшли не отличаешь визуально. Правильно понял?

я видел много ии картинок, но в данном случае ии реалистичнее в статике

Ну да, поскольку это что-то типа фотографии, которую натянули на модель, если утрировать. И получается вот это: "выставленный свет, проставленные блики как от направленного света, равномерная подсветка лица как от отражателей, повышенная контрастность теней".
Даже вот тут, если не обращать внимания на то, что Грейс теперь вместо Обри Плазы стала похожа на молодую Наоми Уоттс (а это говорит о том, что нейронка херово держит постоянство), появился дополнительный источник света перед лицом как у киношников, которого в игре быть не может. Точнее, так можно сделать для катсцен, но тогда смена света при переходе в геймплей будет сильно заметна. 

И опять же с минимальными требованиями в пару 5090 Кепки и сами такое качество моделей и текстур смогут выдать, которые при этом при каждой смене кадра будут одинаковы.

rudeguy5
rudeguy5 28.15 20.03.2026 10:14 удалён
0

Какие уникальные черты у Грейс я вот не понимаю... кукла маникен, справа хоть на человека живого похожа, а не наркомана стекляного манекена.

У Грейс, конечно, не супер яркая внешность, но она и близко не Обри Плаза, в которую ее превратила нейронка. Не говоря уже об эффекте нейрослопа "reimagined with AI" с ютуба.

Кстати, ты не задумывался, какой уровень детализации смогли бы позволить себе разработчики, если бы им нужно было оптимизировать свои игры исключительно под две RTX 5090? Ну так, вдруг? laugh

Сколько фепесов на 5090 в реквиеме при трассировке пути? Тот уровень теней которые накладывает нейронка в длсс5- и не снился сегодняшним технологиям если говорить от рендеренге таких теней а не генерации. 

А вторую 5090 ты куда дел?

NeProfi
NeProfi 118.79 20.03.2026 10:21 удалён
0

Игроки-то может и не правы, но вы сами виноваты в том, что обосрались с презентацией. Я хз, в какой пещере живут ваши маркетологи, которые почему-то не в курсе, что массы тошнит от нейрослопных людей.

Очень хорошее определение "массы" если бы это не считалось оскорблением можно было бы ещё и добавить какие именно.

NeProfi
NeProfi 118.79 20.03.2026 10:26 удалён
0

Проблема даже не в том что, она эта херасс5 меняет облик, черты лиица и. т.д . никто же не заставляет вас это включать по умолчанию. Проблема в том, что нвидиа не сказала, когда можно будет купить две 5090 , за тыщ 40-50 каждая, которые нужны, чтобы жто "великолепие" работало)))) На кото это рассчитано? На техноблогеров? Кому жта хрень нужна с нынешней ситуацией, с ценами и доступностью таких карт , как 5090. Лучше они свои ресурсы направили на внедрение крутого ИИ у ботов в играх.

Не расскажешь как видеокарта может повлиять на ИИ у ботов в играх? Или по твоему Nvidia игры выпускает а не видеокарты?

NeProfi
NeProfi 118.79 20.03.2026 10:31 удалён
1

Мнение игроков давно не учитывается yes

Почитав мнения большей части игроков несколько лет на этом сайте хочется сказать - и слава богу что не учитывается.

SupaDupa
SupaDupa 161.51 20.03.2026 11:26 удалён
0

На ровном месте создали себе пиар катастрофу.

Тем временем разрабы из capcom даже не знали, что кампания планирует учавствовать в этом показе

https://nexushub.co.za/nexus/capcom-devs-say-they-were-blindsided-by-dlss-5-announcement.html

Не разрабы, а часть из особенно громких, которых Хуанг лично забыл предупредить. Как же так без ведома каждого конкретного сотрудника Хуанг посмел включить свой новый длсс в их игре.

Хуанг много что забыл, убрать косоглазых уродцев из видео хотя бы

Зачем их убирать, если их такими в оригинале нарисовали?

SupaDupa
SupaDupa 161.51 20.03.2026 11:33 (изменен) удалён
2

Ржу с челиков, которые зацепились за две 5090 в демонстрации. Пацаны не в курсе просто, что на стадии сырого продукта так делают чуть более чем всегда. Любую технологию, которая потом идёт в массы, крутят на дорогих компах. Никого почему-то не смущает, когда игры демонстрируются на топовых компах или что девкитов мощнее домашних консолей. Или когда условный ртх или длсс (когда они только выходили) крутились на дорогущих Титанах, которые стоят ещё дороже, чем эта ваша 5090, а теперь эти же самые ртх и длсс каждый Васян на своей 4060 запустить может. Никто не будет выкатывать мейнстрим технологию, для работы который нужны две хайэнд видеокарты. Вроде бы очевидная вещь, но очень сложная для "масс".

Krelian
Krelian 289.34 20.03.2026 12:05 (изменен) удалён
1

На ровном месте создали себе пиар катастрофу.

Тем временем разрабы из capcom даже не знали, что кампания планирует учавствовать в этом показе

https://nexushub.co.za/nexus/capcom-devs-say-they-were-blindsided-by-dlss-5-announcement.html

Не разрабы, а часть из особенно громких, которых Хуанг лично забыл предупредить. Как же так без ведома каждого конкретного сотрудника Хуанг посмел включить свой новый длсс в их игре.

Хуанг много что забыл, убрать косоглазых уродцев из видео хотя бы

Зачем их убирать, если их такими в оригинале нарисовали?

Это видео для публичного показа, которое должно было пройти не одну редактуру перед публикацией. Это можно было просто вырезать. В итоге потребитель видит, что косоглазые уродцы после нейрообработки становятся еще более косоглазыми и уродливыми

Krelian
Krelian 289.34 20.03.2026 12:06 удалён
1

Ржу с челиков, которые зацепились за две 5090 в демонстрации. Пацаны не в курсе просто, что на стадии сырого продукта так делают чуть более чем всегда. Любую технологию, которая потом идёт в массы, крутят на дорогих компах. Никого почему-то не смущает, когда игры демонстрируются на топовых компах или что девкитов мощнее домашних консолей. Или когда условный ртх или длсс (когда они только выходили) крутились на дорогущих Титанах, которые стоят ещё дороже, чем эта ваша 5090, а теперь эти же самые ртх и длсс каждый Васян на своей 4060 запустить может. Никто не будет выкатывать мейнстрим технологию, для работы который нужны две хайэнд видеокарты. Вроде бы очевидная вещь, но очень сложная для "масс".

+15 нейрокадров

SupaDupa
SupaDupa 161.51 20.03.2026 12:32 (изменен) удалён
0

Какие уникальные черты у Грейс я вот не понимаю... кукла маникен, справа хоть на человека живого похожа, а не наркомана стекляного манекена.

У Грейс, конечно, не супер яркая внешность, но она и близко не Обри Плаза, в которую ее превратила нейронка. Не говоря уже об эффекте нейрослопа "reimagined with AI" с ютуба.

Кстати, ты не задумывался, какой уровень детализации смогли бы позволить себе разработчики, если бы им нужно было оптимизировать свои игры исключительно под две RTX 5090? Ну так, вдруг? laugh

Сколько фепесов на 5090 в реквиеме при трассировке пути? Тот уровень теней которые накладывает нейронка в длсс5- и не снился сегодняшним технологиям если говорить от рендеренге таких теней а не генерации. 

А вторую 5090 ты куда дел?

А третью? А пятую? Чего все до этих 5090 докопались? Если технология не сможет работать на 5050+, то ее просто сделают эксклюзивом 6000 или вообще 7000 серии. Но она при этом будет работать на всем начиная с самой младшей модели. В чем ваша проблема? Новые разработки всегда демонстрируются на самом мощном из доступного железе.

rudeguy5
rudeguy5 28.15 20.03.2026 12:56 (изменен) удалён
0

Какие уникальные черты у Грейс я вот не понимаю... кукла маникен, справа хоть на человека живого похожа, а не наркомана стекляного манекена.

У Грейс, конечно, не супер яркая внешность, но она и близко не Обри Плаза, в которую ее превратила нейронка. Не говоря уже об эффекте нейрослопа "reimagined with AI" с ютуба.

Кстати, ты не задумывался, какой уровень детализации смогли бы позволить себе разработчики, если бы им нужно было оптимизировать свои игры исключительно под две RTX 5090? Ну так, вдруг? laugh

Сколько фепесов на 5090 в реквиеме при трассировке пути? Тот уровень теней которые накладывает нейронка в длсс5- и не снился сегодняшним технологиям если говорить от рендеренге таких теней а не генерации. 

А вторую 5090 ты куда дел?

А третью? А пятую? Чего все до этих 5090 докопались? Если технология не сможет работать на 5050+, то ее просто сделают эксклюзивом 6000 или вообще 7000 серии. Но она при этом будет работать на всем начиная с самой младшей модели. В чем ваша проблема? Новые разработки всегда демонстрируются на самом мощном из доступного железе.

На данный момент технология требует для работы пару 5090. Челик спросил сколько фепесов на одной 5090 в реквиеме при трассировке пути в контексте того, что показанная технология гораздо лучше справляется с задачей. Т.о. он сравнивает производительность пары 5090 в одном случае и соло 5090 в другом. Понятно объяснил суть претензии или еще раз? 

Ilya_sss
Ilya_sss 10.15 20.03.2026 13:18 удалён
0

@rudeguy5 в кат сценах, видимо, другая моделька, так как уши закрыты волосами. но я не могу там прибрилизить, так что о детализации сказать тяжело. у капком устарелый движок, им какую мощь не дай всё равно не будет ничего выдающегося. \ так минималка под игры 5090 будет лет через 10. будущие консоли будут слабее, скорее всего намного слабее. а по заверению нвидии уже в этом году с длсс 5 будет такая картинка. надо посмотреть что будет в итоге, мы же видим только зачатки технологии. первый длсс был мягко сказать так себе и что теперь имеем. надо подождать и посмотреть.

SupaDupa
SupaDupa 161.51 20.03.2026 13:47 удалён
0

Какие уникальные черты у Грейс я вот не понимаю... кукла маникен, справа хоть на человека живого похожа, а не наркомана стекляного манекена.

У Грейс, конечно, не супер яркая внешность, но она и близко не Обри Плаза, в которую ее превратила нейронка. Не говоря уже об эффекте нейрослопа "reimagined with AI" с ютуба.

Кстати, ты не задумывался, какой уровень детализации смогли бы позволить себе разработчики, если бы им нужно было оптимизировать свои игры исключительно под две RTX 5090? Ну так, вдруг? laugh

Сколько фепесов на 5090 в реквиеме при трассировке пути? Тот уровень теней которые накладывает нейронка в длсс5- и не снился сегодняшним технологиям если говорить от рендеренге таких теней а не генерации. 

А вторую 5090 ты куда дел?

А третью? А пятую? Чего все до этих 5090 докопались? Если технология не сможет работать на 5050+, то ее просто сделают эксклюзивом 6000 или вообще 7000 серии. Но она при этом будет работать на всем начиная с самой младшей модели. В чем ваша проблема? Новые разработки всегда демонстрируются на самом мощном из доступного железе.

На данный момент технология требует для работы пару 5090. Челик спросил сколько фепесов на одной 5090 в реквиеме при трассировке пути в контексте того, что показанная технология гораздо лучше справляется с задачей. Т.о. он сравнивает производительность пары 5090 в одном случае и соло 5090 в другом. Понятно объяснил суть претензии или еще раз? 

Нет. На момент демонстрации ртх и длсс в продаже была только 1080ти, которая эти технологии не тянули и в принципе не поддерживала, а сами технологии обкатывал и показывали на Titan V, потому что RTX 2000 ещё в природе не существовало. Что вообще никак не помешало ни выходу технологий, ни выходу 2000 серии, ни их нормальную работу на младшей 2060.

Понятно объяснил суть претензии или ещё раз? ©

rudeguy5
rudeguy5 28.15 20.03.2026 14:58 удалён
0

@SupaDupa 

Нет.

Че нет, когда да? Ты вообще сути не понял.

FoxDie
FoxDie 52.12 20.03.2026 15:47 удалён
1

Мнение игроков давно не учитывается yes

Почитав мнения большей части игроков несколько лет на этом сайте хочется сказать - и слава богу что не учитывается.


sad ну тут доля правды точно есть, но неужели так сложно адекватные мнения учитывать angel

 

ugrumko
ugrumko 26.61 20.03.2026 15:51 удалён
0

Какие уникальные черты у Грейс я вот не понимаю... кукла маникен, справа хоть на человека живого похожа, а не наркомана стекляного манекена.

У Грейс, конечно, не супер яркая внешность, но она и близко не Обри Плаза, в которую ее превратила нейронка. Не говоря уже об эффекте нейрослопа "reimagined with AI" с ютуба.

Кстати, ты не задумывался, какой уровень детализации смогли бы позволить себе разработчики, если бы им нужно было оптимизировать свои игры исключительно под две RTX 5090? Ну так, вдруг? laugh

Сколько фепесов на 5090 в реквиеме при трассировке пути? Тот уровень теней которые накладывает нейронка в длсс5- и не снился сегодняшним технологиям если говорить от рендеренге таких теней а не генерации. 

А вторую 5090 ты куда дел?

А третью? А пятую? Чего все до этих 5090 докопались? Если технология не сможет работать на 5050+, то ее просто сделают эксклюзивом 6000 или вообще 7000 серии. Но она при этом будет работать на всем начиная с самой младшей модели. В чем ваша проблема? Новые разработки всегда демонстрируются на самом мощном из доступного железе.

На данный момент технология требует для работы пару 5090. Челик спросил сколько фепесов на одной 5090 в реквиеме при трассировке пути в контексте того, что показанная технология гораздо лучше справляется с задачей. Т.о. он сравнивает производительность пары 5090 в одном случае и соло 5090 в другом. Понятно объяснил суть претензии или еще раз? 

Мы не знаем сколько будет фепесов в длсс5 НА РЕЛИЗЕ.    Но мы знаем что на релизе трассировка путей жрет все силы ртх5090.  

rudeguy5
rudeguy5 28.15 20.03.2026 16:25 удалён
0

Какие уникальные черты у Грейс я вот не понимаю... кукла маникен, справа хоть на человека живого похожа, а не наркомана стекляного манекена.

У Грейс, конечно, не супер яркая внешность, но она и близко не Обри Плаза, в которую ее превратила нейронка. Не говоря уже об эффекте нейрослопа "reimagined with AI" с ютуба.

Кстати, ты не задумывался, какой уровень детализации смогли бы позволить себе разработчики, если бы им нужно было оптимизировать свои игры исключительно под две RTX 5090? Ну так, вдруг? laugh

Сколько фепесов на 5090 в реквиеме при трассировке пути? Тот уровень теней которые накладывает нейронка в длсс5- и не снился сегодняшним технологиям если говорить от рендеренге таких теней а не генерации. 

А вторую 5090 ты куда дел?

А третью? А пятую? Чего все до этих 5090 докопались? Если технология не сможет работать на 5050+, то ее просто сделают эксклюзивом 6000 или вообще 7000 серии. Но она при этом будет работать на всем начиная с самой младшей модели. В чем ваша проблема? Новые разработки всегда демонстрируются на самом мощном из доступного железе.

На данный момент технология требует для работы пару 5090. Челик спросил сколько фепесов на одной 5090 в реквиеме при трассировке пути в контексте того, что показанная технология гораздо лучше справляется с задачей. Т.о. он сравнивает производительность пары 5090 в одном случае и соло 5090 в другом. Понятно объяснил суть претензии или еще раз? 

Мы не знаем сколько будет фепесов в длсс5 НА РЕЛИЗЕ.    Но мы знаем что на релизе трассировка путей жрет все силы ртх5090.  

Аааа, т.е. длсс5 НА РЕЛИЗЕ будет выдавать графен уровня ртх5090, загруженной под 100%, а то и превосходить его, сжирая при этом значительно меньше, хотя сейчас требуется две ртх5090 даже для статичных сцен. Я понял.

zeka456
zeka456 35.48 21.03.2026 05:57 (изменен) удалён
1

Ржу с челиков, которые зацепились за две 5090 в демонстрации. Пацаны не в курсе просто, что на стадии сырого продукта так делают чуть более чем всегда. Любую технологию, которая потом идёт в массы, крутят на дорогих компах. Никого почему-то не смущает, когда игры демонстрируются на топовых компах или что девкитов мощнее домашних консолей. Или когда условный ртх или длсс (когда они только выходили) крутились на дорогущих Титанах, которые стоят ещё дороже, чем эта ваша 5090, а теперь эти же самые ртх и длсс каждый Васян на своей 4060 запустить может. Никто не будет выкатывать мейнстрим технологию, для работы который нужны две хайэнд видеокарты. Вроде бы очевидная вещь, но очень сложная для "масс".

Бла-бла-бла

Факт в том, что DLSS 5 будет жрать ресурсы видеокарты и видеопамять, поэтому с высокой вероятностью владельцы 5070 с их 12гб памяти в определенных играх просто будут сосать лапу.

Либо будут какие-то пресеты и настройки этого dlss5, если у тебя условно 5090, то получишь такой вот результат при этом пресете, а если лоу энд с 8-12гб, то иди гуляй.

 

Если бы не кризис видеопамяти, то сейчас уже на полках бы лежали RTX 5080 Super с 24гб памяти и народная за 550баксов  RTX 5070 Super с 18гб памяти.

 

DoctorNarcozz
DoctorNarcozz 6.28 21.03.2026 11:59 удалён
2

@BloodRayne4ever она ксатити сиси засветила полностью в фильмах 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!